android靜態變量的生命週期

Android是用Java開發,其靜態變量的生命週期遵照Java的設計。咱們知道靜態變量是在類被load的時候分配內存的,而且存在於方法區。當類被卸載的時候,靜態變量被銷燬。在PC機的客戶端程序中,一個類被加載和卸載,可簡單的等同於jvm進程的啓動和結束。那麼在Android中呢?用的Dalvik vm也是同樣的。不過Android不太突出的進程概念,因此對靜態變量的生命週期就會感受模糊,這種模糊對於值類型是無所謂的,若是是靜態的對象引用,則與內存回收、內存泄漏這些問題有關,有必要加深研究和理解。  1、靜態變量在類被加載的時候分配內存。  類在何時被加載?  當咱們啓動一個app的時候,系統會建立一個進程,此進程會加載一個Dalvik VM的實例,而後代碼就運行在DVM之上,類的加載和卸載,垃圾回收等事情都由DVM負責。也就是說在進程啓動的時候,類被加載,靜態變量被分配內存。  2、靜態變量在類被卸載的時候銷燬。  類在何時被卸載?  在進程結束的時候。  說明:通常狀況下,全部的類都是默認的ClassLoader加載的,只要ClassLoader存在,類就不會被卸載,而默認的ClassLoader生命週期是與進程一致的,本文討論通常狀況。  3、Android中的進程何時結束  這個是Android對進程和內存管理不一樣於PC的核心——若是資源足夠,Android不會殺掉任何進程,另外一個意思就是進程隨時可能會被殺掉。而Android會在資源夠的時候,重啓被殺掉的進程。也就是說靜態變量的值,若是不作處理,是不可靠的,能夠說內存中的一切都不可靠。若是要可靠,仍是得保存到Nand或SD卡中去,在重啓的時候恢復回來。  另外一種狀況就是不能把退出全部Activity等同於進程的退出,因此在用戶點擊圖標啓動應用的時候,之前存放於靜態變量中的值,有可能還存在,所以要視具體狀況給予清空操做。  4、Application也是同樣不可靠  Application實際上是一個單例對象,也是放在內存中的,當進程被殺掉,就全清空了,只不過Android系統會幫重建Application,而咱們存放在Application的數據天然就沒有了,仍是得本身處理。  5、靜態引用的對象不會被垃圾回收  只要靜態變量沒有被銷燬也沒有置null,其對象一直被保持引用,也即引用計數不多是0,所以不會被垃圾回收。所以,單例對象在運行時不會被回收. 
相關文章
相關標籤/搜索