做爲前端學習者的咱們 或多或少都要學些 CSS ,它做爲前端開發的三大基石之一,時刻引領着 Web 的發展潮向。 而 CSS 做爲一門標記性語言,可能 給初學者第一印象 就是簡單易懂,毫無邏輯,不像編程該有的樣子。在語法更新時,每當新屬性提出,瀏覽器的兼容又會立刻變成絆腳石,能夠說 CSS 短板不容忽視。javascript
問題的誕生每每伴隨着技術的興起, 在 Web 發展的這幾年, 爲了讓 CSS 富有邏輯性,短板不那麼嚴重,涌現出了 一些神奇的預處理語言。 它們讓 CSS 完全變成一門 可使用 變量 、循環 、繼承 、自定義方法等多種特性的標記語言,邏輯性得以大大加強。css
其中 就我所知的有三門語言:Sass、Less 、Stylus 。html
這是一個十分糾結的問題。前端
在我看來,這就比如 找女友,有人喜歡 賢惠安靜的,就有人喜歡 活潑愛鬧的,各有各的愛好,可晚上閉燈後 其實都差很少,因此你不用太過糾結。固然了 ,首先 你要有女友。java
在網上討論看來,Sass 與 Stylus 相比於 Less 功能更爲豐富,但對於學習成本以及適應時間 ,Less 稍勝一籌,這也是我選擇 Less 的緣由。程序員
Less 沒有去掉任何 CSS 的功能,而是在現有的語法上,增添了許多額外的功能特性,因此學習 Less 是一件很是舒服的事情。web
若是你以前沒有接觸過預處理語言,糾結應該學哪個,不如先看看 下面 Less 的介紹,我相信你會愛上它的。ajax
使用 Less 有兩種方式npm
<script src="//cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/less.js/2.7.2/less.min.js"></script>
須要注意的是,link 標籤必定要在 Less.js 以前引入,而且 link 標籤的 rel 屬性要設置爲stylesheet/less。編程
<link rel="stylesheet/less" href="style.less"> <script src="less.min.js"></script>
npm install -g less
具體使用命令
$ lessc styles.less > styles.css
假如還有問題,官網已經有了明確的步驟。
若是你也是 Webpack 的使用者,還須要配合 less-loader 進行處理,具體可見個人這篇文章:Webpack飛行手冊,裏面詳細說明了 less 的處理方式。
若是你在本地環境,可使用第一種方式,很是簡單;但在生產環境中,性能很是重要,最好使用第二種方式。
下面我將簡介 Less 的功能特性。
咱們經常在 CSS 中 看到同一個值重複屢次,這樣難易於代碼維護。 理想狀態,應是下面這樣:
const bgColor="skyblue"; $(".post-content").css("background-color",bgColor); $("#wrap").css("background-color",bgColor); $(".arctive").css("background-color",bgColor);
只要咱們修改 bgColor
這一個變量, 整個頁面的背景顏色都會隨之改變。
而 Less 中的變量十分強大,可化萬物,值得一提的是,其變量是常量 ,因此只能定義一次,不能重複使用。 值變量
/* Less */ @color: #999; @bgColor: skyblue;//不要添加引號 @width: 50%; #wrap { color: @color; width: @width; } /* 生成後的 CSS */ #wrap { color: #999; width: 50%; }
以 @
開頭 定義變量,而且使用時 直接 鍵入 @
名稱。
在平時工做中,咱們就能夠把 經常使用的變量 封裝到一個文件中,這樣利於代碼組織維護。
@lightPrimaryColor: #c5cae9; @textPrimaryColor: #fff; @accentColor: rgb(99, 137, 185); @primaryTextColor: #646464; @secondaryTextColor: #000; @dividerColor: #b6b6b6; @borderColor: #dadada;
選擇器變量
讓 選擇器 變成 動態
/* Less */ @mySelector: #wrap; @Wrap: wrap; @{mySelector}{ //變量名 必須使用大括號包裹 color: #999; width: 50%; } .@{Wrap}{ color:#ccc; } #@{Wrap}{ color:#666; } /* 生成的 CSS */ #wrap{ color: #999; width: 50%; } .wrap{ color:#ccc; } #wrap{ color:#666; }
屬性變量
可減小代碼書寫量
/* Less */ @borderStyle: border-style; @Soild:solid; #wrap{ @{borderStyle}: @Soild;//變量名 必須使用大括號包裹 } /* 生成的 CSS */ #wrap{ border-style:solid; }
url 變量
項目結構改變時,修改其變量便可。
/* Less */ @images: "../img";//須要加引號 body { background: url("@{images}/dog.png");//變量名 必須使用大括號包裹 } /* 生成的 CSS */ body { background: url("../img/dog.png"); }
聲明變量
有點相似於 下面的 混合方法 - 結構: @name: { 屬性: 值 ;}; - 使用:@name();
/* Less */ @background: {background:red;}; #main{ @background(); } @Rules:{ width: 200px; height: 200px; border: solid 1px red; }; #con{ @Rules(); } /* 生成的 CSS */ #main{ background:red; } #con{ width: 200px; height: 200px; border: solid 1px red; }
變量運算
不得不提的是,Less 的變量運算徹底超出個人指望,十分強大。 - 加減法時 以第一個數據的單位爲基準 - 乘除法時 注意單位必定要統一
/* Less */ @width:300px; @color:#222; #wrap{ width:@width-20; height:@width-20*5; margin:(@width-20)*5; color:@color*2; background-color:@color + #111; } /* 生成的 CSS */ #wrap{ width:280px; height:200px; margin:1400px; color:#444; background-color:#333; }
變量做用域
一句話理解就是:就近原則,不要跟我提閉包。
藉助官網的Demo
/* Less */ @var: @a; @a: 100%; #wrap { width: @var; @a: 9%; } /* 生成的 CSS */ #wrap { width: 9%; }
用變量去定義變量
/* Less */ @fnord: "I am fnord."; @var: "fnord"; #wrap::after{ content: @@var; //將@var替換爲其值 content:@fnord; } /* 生成的 CSS */ #wrap::after{ content: "I am fnord."; }
& 的妙用
& :表明的上一層選擇器的名字,此例即是header
。
/* Less */ #header{ &:after{ content:"Less is more!"; } .title{ font-weight:bold; } &_content{//理解方式:直接把 & 替換成 #header margin:20px; } } /* 生成的 CSS */ #header::after{ content:"Less is more!"; } #header .title{ //嵌套了 font-weight:bold; } #header_content{//沒有嵌套! margin:20px; }
媒體查詢
在以往的工做中,咱們使用 媒體查詢,都要把一個元素 分開寫
#wrap{ width:500px; } @media screen and (max-width:768px){ #wrap{ width:100px; } }
Less 提供了一個十分便捷的方式
/* Less */ #main{ //something... @media screen{ @media (max-width:768px){ width:100px; } } @media tv { width:2000px; } } /* 生成的 CSS */ @media screen and (maxwidth:768px){ #main{ width:100px; } } @media tv{ #main{ width:2000px; } }
惟一的缺點就是 每個元素都會編譯出本身 @media
聲明,並不會合併。
實戰技巧
能夠藉助 Less 在元素中,去定義本身的私有樣式。
/* Less */ #main{ // something.. &.show{ display:block; } } .show{ display:none; }
const main = document.getElementById("main"); main.classList.add("show");
結果:
#main.show{ display:block; } .show{ display:none; //會被覆蓋。 }
無參數方法
方法猶如 聲明的集合,使用時 直接鍵入名稱便可。
/* Less */ .card { // 等價於 .card() background: #f6f6f6; -webkit-box-shadow: 0 1px 2px rgba(151, 151, 151, .58); box-shadow: 0 1px 2px rgba(151, 151, 151, .58); } #wrap{ .card;//等價於.card(); } /* 生成的 CSS */ #wrap{ background: #f6f6f6; -webkit-box-shadow: 0 1px 2px rgba(151, 151, 151, .58); box-shadow: 0 1px 2px rgba(151, 151, 151, .58); }
其中 .card
與 .card()
是等價的。 我的建議,爲了不 代碼混淆,應寫成 :
.card(){ //something... } #wrap{ .card(); }
要點: `.` 與 `#` 皆可做爲 方法前綴。 方法後寫不寫 `()` 看我的習慣。
默認參數方法
Less 可使用默認參數,若是 沒有傳參數,那麼將使用默認參數。
@arguments
猶如 JS 中的 arguments
指代的是 所有參數。
傳的參數中 必須帶着單位。
/* Less */ .border(@a:10px,@b:50px,@c:30px,@color:#000){ border:solid 1px @color; box-shadow: @arguments;//指代的是 所有參數 } #main{ .border(0px,5px,30px,red);//必須帶着單位 } #wrap{ .border(0px); } #content{ .border;//等價於 .border() } /* 生成的 CSS */ #main{ border:solid 1px red; box-shadow:0px,5px,30px,red; } #wrap{ border:solid 1px #000; box-shadow: 0px 50px 30px #000; } #content{ border:solid 1px #000; box-shadow: 10px 50px 30px #000; }
方法的匹配模式
與 面向對象中的多態 很類似
/* Less */ .triangle(top,@width:20px,@color:#000){ border-color:transparent transparent @color transparent ; } .triangle(right,@width:20px,@color:#000){ border-color:transparent @color transparent transparent ; } .triangle(bottom,@width:20px,@color:#000){ border-color:@color transparent transparent transparent ; } .triangle(left,@width:20px,@color:#000){ border-color:transparent transparent transparent @color; } .triangle(@_,@width:20px,@color:#000){ border-style: solid; border-width: @width; } #main{ .triangle(left, 50px, #999) } /* 生成的 CSS */ #main{ border-color:transparent transparent transparent #999; border-style: solid; border-width: 50px; }
要點
- 第一個參數 `left` 要會找到方法中匹配程度最高的,若是匹配程度相同,將所有選擇,並存在着樣式覆蓋替換。 - 若是匹配的參數 是變量,則將會匹配,如 `@_` 。
方法的命名空間
讓方法更加規範
/* Less */ #card(){ background: #723232; .d(@w:300px){ width: @w; #a(@h:300px){ height: @h;//可使用上一層傳進來的方法 width: @w; } } } #wrap{ #card > .d > #a(100px); // 父元素不能加 括號 } #main{ #card .d(); } #con{ //不得單獨使用命名空間的方法 //.d() 若是前面沒有引入命名空間 #card ,將會報錯 #card; // 等價於 #card(); .d(20px); //必須先引入 #card } /* 生成的 CSS */ #wrap{ height:100px; width:300px; } #main{ width:300px; } #con{ width:20px; }
要點
- 在 CSS 中`>` 選擇器,選擇的是 兒子元素,就是 必須與父元素 有直接血源的元素。 - 在引入命令空間時,如使用 `>` 選擇器,父元素不能加 括號。 - 不得單獨使用命名空間的方法 必須先引入命名空間,才能使用 其中方法。 - 子方法 可使用上一層傳進來的方法
方法的條件篩選
Less 沒有 if else,但是它有 when
/* Less */ #card{ // and 運算符 ,至關於 與運算 &&,必須條件所有符合纔會執行 .border(@width,@color,@style) when (@width>100px) and(@color=#999){ border:@style @color @width; } // not 運算符,至關於 非運算 !,條件爲 不符合纔會執行 .background(@color) when not (@color>=#222){ background:@color; } // , 逗號分隔符:至關於 或運算 ||,只要有一個符合條件就會執行 .font(@size:20px) when (@size>50px) , (@size<100px){ font-size: @size; } } #main{ #card>.border(200px,#999,solid); #card .background(#111); #card > .font(40px); } /* 生成後的 CSS */ #main{ border:solid #999 200px; background:#111; font-size:40px; }
要點
- 比較運算有: > >= = =< <。 - = 表明的是等於 - 除去關鍵字 true 之外的值都被視爲 false:
數量不定的參數
若是你但願你的方法接受數量不定的參數,你可使用... ,猶如 ES6 的擴展運算符。
/* Less */ .boxShadow(...){ box-shadow: @arguments; } .textShadow(@a,...){ text-shadow: @arguments; } #main{ .boxShadow(1px,4px,30px,red); .textShadow(1px,4px,30px,red); } /* 生成後的 CSS */ #main{ box-shadow: 1px 4px 30px red; text-shadow: 1px 4px 30px red; }
方法使用important!
使用方法 很是簡單,在方法名後 加上關鍵字便可。
/* Less */ .border{ border: solid 1px red; margin: 50px; } #main{ .border() !important; } /* 生成後的 CSS */ #main { border: solid 1px red !important; margin: 50px !important; }
循環方法
Less 並無提供 for 循環功能,但這也難不倒 聰明的程序員,使用遞歸去實現。
下面是官網中的一個 Demo,模擬了生成柵格系統。
/* Less */ .generate-columns(4); .generate-columns(@n, @i: 1) when (@i =< @n) { .column-@{i} { width: (@i * 100% / @n); } .generate-columns(@n, (@i + 1)); } /* 生成後的 CSS */ .column-1 { width: 25%; } .column-2 { width: 50%; } .column-3 { width: 75%; } .column-4 { width: 100%; }
+_
表明的是 空格;+
表明的是 逗號。
- 逗號
/* Less */ .boxShadow() { box-shadow+: inset 0 0 10px #555; } .main { .boxShadow(); box-shadow+: 0 0 20px black; } /* 生成後的 CSS */ .main { box-shadow: inset 0 0 10px #555, 0 0 20px black; }
- 空格
/* Less */ .Animation() { transform+_: scale(2); } .main { .Animation(); transform+_: rotate(15deg); } /* 生成的 CSS */ .main { transform: scale(2) rotate(15deg); }
實戰技巧
下面是官網中的一個很是讚的 Demo
/* Less */ .average(@x, @y) { @average: ((@x + @y) / 2); } div { .average(16px, 50px); // 調用 方法 padding: @average; // 使用返回值 } /* 生成的 CSS */ div { padding: 33px; }
能夠說 Less 是一門優雅編程語言。
extend 是 Less 的一個僞類。它可繼承 所匹配聲明中的所有樣式。 extend 關鍵字的使用
/* Less */ .animation{ transition: all .3s ease-out; .hide{ transform:scale(0); } } #main{ &:extend(.animation); } #con{ &:extend(.animation .hide); } /* 生成後的 CSS */ .animation,#main{ transition: all .3s ease-out; } .animation .hide , #con{ transform:scale(0); }
all 全局搜索替換
使用選擇器匹配到的 所有聲明。
/* Less */ #main{ width: 200px; } #main { &:after { content:"Less is good!"; } } #wrap:extend(#main all) {} /* 生成的 CSS */ #main,#wrap{ width: 200px; } #main:after, #wrap:after { content: "Less is good!"; }
減小代碼的重複性
從表面 看來,extend 與 方法 最大的差異,就是 extend 是同個選擇器共用同一個聲明,而 方法 是使用本身的聲明,這無疑 增長了代碼的重複性。
方法示例 與上面的 extend 進行對比:
/* Less */ .Method{ width: 200px; &:after { content:"Less is good!"; } } #main{ .Method; } #wrap{ .Method; } /* 生成的 CSS */ #main{ width: 200px; &:after{ content:"Less is good!"; } } #wrap{ width: 200px; &:after{ content:"Less is good!"; } }
要點
翻譯官網
選擇器和擴展之間 是容許有空格的:pre:hover :extend(div pre).
能夠有多個擴展: pre:hover:extend(div pre):extend(.bucket tr) - 注意這與 pre:hover:extend(div pre, .bucket tr)同樣。
這是不能夠的,擴展必須在最後 : pre:hover:extend(div pre).nth-child(odd)。
若是一個規則集包含多個選擇器,全部選擇器均可以使用extend關鍵字。
1. 導入 less 文件 可省略後綴 ```less import "main"; //等價於 import "main.less"; ``` 2. `@import` 的位置可隨意放置 ```less #main{ font-size:15px; } @import "style"; ```
reference
Less 中 最強大的特性 使用 引入的 Less 文件,但不會 編譯它。
/* Less */ @import (reference) "bootstrap.less"; #wrap:extend(.navbar all){}
翻譯官網:
使用@import (reference)導入外部文件,但不會添加 把導入的文件 編譯到最終輸出中,只引用。
once
@import語句的默認行爲。這代表相同的文件只會被導入一次,而隨後的導入文件的重複代碼都不會解析。
@import (once) "foo.less"; @import (once) "foo.less"; // this statement will be ignored
multiple
使用@import (multiple)容許導入多個同名文件。
/* Less */ // file: foo.less .a { color: green; } // file: main.less @import (multiple) "foo.less"; @import (multiple) "foo.less"; /* 生成後的 CSS */ .a { color: green; } .a { color: green; }
判斷類型
判斷給定的值 是否 是一個數字。
isnumber(#ff0); // false isnumber(blue); // false isnumber("string"); // false isnumber(1234); // true isnumber(56px); // true isnumber(7.8%); // true isnumber(keyword); // false isnumber(url(...)); // false
判斷給定的值 是否 是一個顏色。
判斷給定的值 是否 是一個 url 。
顏色操做
增長必定數值的顏色飽和度。
增長必定數值的顏色亮度。
下降必定數值的顏色亮度。
給顏色設定必定數值的透明度。
根據比例混合兩種顏色。
數學函數
向上取整。
向下取整。
將浮點數轉換爲百分比字符串。
四捨五入。
計算一個數的平方根。
計算數字的絕對值,原樣保持單位。
計算一個數的乘方。
因爲 文章 篇幅有限,因此 只能介紹一些 使用效率高的函數。
若是你想了解更多,能夠去官網的函數連接
註釋
避免編譯
/* Less */ #main{ width:~'calc(300px-30px)'; } /* 生成後的 CSS */ #main{ width:calc(300px-30px); }
結構: `~' 值 '`
使用 JS
由於 Less 是由 JS 編寫,因此 Less 有一得天獨厚的特性:代碼中使用 Javascript 。
/* Less */ @content:`"aaa".toUpperCase()`; #randomColor{ @randomColor: ~"rgb(`Math.round(Math.random() * 256)`,`Math.round(Math.random() * 256)`,`Math.round(Math.random() * 256)`)"; } #wrap{ width: ~"`Math.round(Math.random() * 100)`px"; &:after{ content:@content; } height: ~"`window.innerHeight`px"; alert:~"`alert(1)`"; #randomColor(); background-color: @randomColor; } /* 生成後的 CSS */ // 彈出 1 #wrap{ width: 隨機值(0~100)px; height: 743px;//由電腦而異 background: 隨機顏色; } #wrap::after{ content:"AAA"; }
前幾個月 , 有個 CSS in JS
的概念很是火,如今 看來 JS in CSS
也不曾不可。 我以爲徹底能夠根據 Less 這個特性來造個輪子,JS來控制 CSS ,造成 動態屬性,若是成功 極可能會改變 如今前端的打開姿式。
從我學習 Web 以來,無數前輩告訴我,Web 有三大基石,JS 控制行爲,HTML 控制結構,CSS 控制樣式。我一直再想 爲何要分爲 3 個語言?爲何不能合成一個語言?或者說 就沒有更合適的嗎?在這幾年的 Web 發展中,頁面從 MVC 到 如今的 MVVC,結構正在發生着改變,但 其根本 不過是造了一個又一個 完美的輪子。咱們爲何就不能打破傳統呢?讓 前端的 三大基石 變成一座大山呢 ? 請試想一下,那該是個怎樣的世界。
我叫 Simon , 來自北方,以上即是 Less 的特性總結,但願本文能對你有所幫助。
(完)