JavaShuo
欄目
標籤
【論文:麥克風陣列增強】An alternative approach to linearly constrained adaptive beamforming...
時間 2020-12-26
原文
原文鏈接
作者:桂。 時間:2017-06-03 21:46:59 鏈接:http://www.cnblogs.com/xingshansi/p/6937259.html 原文下載:http://pan.baidu.com/s/1hs5kgh2 前言 1982年的文章了,主要是基於GSC框架的麥克風陣列增強,梳理一下文章的思路。這篇文章主要有兩點特色: 1)在Frost’s algorithm基礎上
>>阅读原文<<
相關文章
1.
麥克風陣列語音增強(一)
2.
音視頻開發(37)---麥克風陣列語音增強(二)
3.
【論文 Frost1972】An Algorithm for Linearly Constrained Adaptive Array Processing
4.
基於麥克風陣列的語音增強研究
5.
音視頻開發(35)---麥克風陣列語音加強
6.
麥克風陣列波束形成
7.
麥克風陣列
8.
麥克風陣列語音加強技術的應用
9.
麥克風陣列_聲音定位
10.
麥克風陣列設計
更多相關文章...
•
C# 點陣列(BitArray)
-
C#教程
•
R 矩陣
-
R 語言教程
•
Scala 中文亂碼解決
•
Docker容器實戰(七) - 容器眼光下的文件系統
相關標籤/搜索
麥克風
adaptive
constrained
alternative
approach
麥克
陣風
增強
陣列
增列
Hibernate教程
PHP教程
NoSQL教程
文件系統
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
子類對象實例化全過程
2.
【Unity2DMobileGame_PirateBomb09】—— 設置基本敵人
3.
SSIS安裝以及安裝好找不到商業智能各種坑
4.
關於 win10 安裝好的字體爲什麼不能用 WebStrom找不到自己的字體 IDE找不到自己字體 vs找不到自己字體 等問題
5.
2019版本mac電腦pr安裝教程
6.
使用JacpFX和JavaFX2構建富客戶端
7.
MySQL用戶管理
8.
Unity區域光(Area Light) 看不見光線
9.
Java對象定位
10.
2019-9-2-用自動機的思想說明光速
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
麥克風陣列語音增強(一)
2.
音視頻開發(37)---麥克風陣列語音增強(二)
3.
【論文 Frost1972】An Algorithm for Linearly Constrained Adaptive Array Processing
4.
基於麥克風陣列的語音增強研究
5.
音視頻開發(35)---麥克風陣列語音加強
6.
麥克風陣列波束形成
7.
麥克風陣列
8.
麥克風陣列語音加強技術的應用
9.
麥克風陣列_聲音定位
10.
麥克風陣列設計
>>更多相關文章<<