JavaShuo
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記憶紙牌
時間 2021-01-11
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寫在最前面: 自學了兩個月unity3D,今天自己閒來無事做了這麼一個遊戲,拿上來和大家分享下。就實現了最基礎的玩法,萌新請輕噴。 = =。 一、功能介紹 1.1場景切換 我們的場景分爲3個,一個開始場景,主要負責向其他場景的調轉以及遊戲的退出。另一個是遊戲場景,是遊戲的主體部分,實現娛樂功能。還一個是幫助場景,玩家可以在此查看遊戲玩法。 T1開始場景 T2遊戲場景 T3幫助場景 1.2遊戲場景布
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