技術選型css
webpack 基礎html
安裝 webpack前端
webpack 簡介node
使用webpack-dev-server啓動服務器react
配置 React, ES6 & Babel 6webpack
使用 ESlint 進行代碼檢查git
樣式處理es6
圖片處理github
區分開發及生產環境web
構建流程圖
文件說明
參考
最近在一個項目初步嘗試使用了reactJS,開發週期兩週,選用的技術棧大體以下:
JavaScript:
Language: ES6
Framework: React, Redux
CSS:
Language: SCSS
Framework: ant-design
Build Tool:
Webpack
Dependency manage
npm
Git workflow:
Gitlab flow
API:
JSON
做爲全局變量安裝
$ npm install -g webpack $ webpack -v => webpack 1.13.0
做爲項目依賴安裝
$ npm install webpack --save-dev
entry: 入口,定義要打包的文件
output: 出口,定義打包輸出的文件;包括路徑,文件名,還可能有運行時的訪問路徑(publicPath)參數
module: webpack將全部的資源都看作是模塊,而模塊就須要加載器;主要定義一些loaders,定義哪些後綴名的文件應該用哪些loader
test: 檢測哪些文件須要此loader,是一個正則表達式
exclude: 忽略哪些文件
resolve: 定義可以被打包的文件,文件後綴名
plugins: 定義一些額外的插件
處理樣式:sass-loader、style-loader、css-loader,將 sass 轉成 css
圖片處理,url-loader、file-loader、image-webpack-loader, 將圖片轉換成base64 或者 進行壓縮
js處理: babel-loader,babel-preset-es2015,babel-preset-react,將es6或更高級的代碼轉成es5的代碼
代碼熱替換:HotModuleReplacementPlugin
生成html文件:HtmlWebpackPlugin
報錯但不退出webpack進程:NoErrorsPlugin
代碼壓縮:UglifyJsPlugin
自動打開瀏覽器: OpenBrowserPlugin
設置環境變量: DefinePlugin
webpack提供的一個靜態資源服務器,這個傢伙可不太好配置,看官方文檔給看懵了,試驗了好幾回才配成功,後面咱們會根據 NODE_ENV 環境變量分別配置 dev mode server 和 prod mode serve;先來看看其功能:
支持兩種模式的自動刷新(Automatic Refresh)
iframe模式
inline模式
支持熱更新(Hot Module Replacement)
注: 自動刷新和熱更新是兩個概念
命令行模式: 命令行模式只須要加上 --line
選項便可
$ webpack-dev-server --line
Node.js API: 使用node.js api須要手動添加配置
var config = { entry: [ 'webpack/hot/dev-server', 'webpack-dev-server/client?http://localhost:8080', path.resolve(__dirname, 'app/index.js') ], }
這是webpack最牛逼的特性之一,即模塊熱替換,在前端代碼變更的時候無需整個刷新頁面,只把變化的部分替換掉。使用HMR功能也有兩種配置方式:
命令行方式: 命令行模式只須要加上 --line --hot
選項。 --hot
會自動把 webpack/hot/dev-server
加入到了webpack配置文件中的入口點。若是執行正確,能夠在瀏覽器的控制檯看到如下信息。
[HMR] Waiting for update signal from WDS... [WDS] Hot Module Replacement enabled.
Node.js API: 手動配置須要作三件事情:
把 webpack/hot/dev-server
加入到webpack配置文件的entry項
把new webpack.HotModuleReplacementPlugin()
加入到webpack配置文件的plugins項
把 hot:true
加入到webpack-dev-server的配置項裏面
webpack.config.js: webpack常規配置,配置入口文件,輸出文件,loaders等等
server.js: 將server部分分離到一個單獨到的文件配置
package.json: 自定義啓動命令
<!-- webpack.config.js --> var webpack = require('webpack'); var path = require('path'); var config = { entry: [ path.resolve(__dirname, 'app/index.js') // 定義入口文件 ], output: { // 定義出口目錄 path: path.resolve(__dirname, 'build'), filename: 'bundle.js', publicPath: '/' }, resolve: { // resolve 指定能夠被 import 的文件後綴 extensions: ['', '.js', '.jsx'] }, module: { }, plugins: [ new webpack.HotModuleReplacementPlugin() ] } module.exports = config;
<!-- server.js --> var webpack = require('webpack'); var webpackDevServer = require('webpack-dev-server'); var config = require('./webpack.config.js'); var compiler = webpack(config); var server = new webpackDevServer(compiler, { historyApiFallback: true, hot: true, inline: true, progress: true, contentBase: './app', stats: { colors: true } }); config.entry.unshift("webpack-dev-server/client?http://localhost:8080/", "webpack/hot/dev-server"); server.listen(8080, "localhost", function(err) { if(err) { console.log(err); } console.log('Listening at localhost:8080...'); });
<!-- package.json --> "scripts": { "start": "node server.js" }
如今你能夠經過運行 npm start
啓動服務器來。
ES6 和 JSX 轉換
在最新的babel 6.x 版本中,在指定哪些代碼轉換器將被啓用時,須要配置 presets
。最簡單配置的方法就是項目根目錄下建一個 .babelrc
文件:
// .babelrc { "presets": [ "es2015", "react" ] }
配置好以上代碼,你就能夠開始用 es2015, jsx 了,相關的依賴包
* babel-loader: 轉換JSX * babel-core: 即babel的包 * babel-preset-es2015: es2015的babel預設
默認規則包含全部 JSLint、JSHint 中存在的規則,易遷移
規則可配置性高:可設置「警告」、「錯誤」兩個 error 等級,或者直接禁用;
ESLint 支持 JSX, 不過目前爲 alpha 版本,正式版發佈以前能夠先使用 eslint-plugin-react 替代
能夠經過如下三種方式配置 ESLint:
使用 .eslintrc
文件(支持 JSON 和 YAML 兩種語法)
在 package.json
中添加 eslintConfig 配置塊
直接在代碼文件中定義
下面主要演示經過 .eslintrc
配置的步驟:
.eslintrc
文件$ touch .eslintrc
{ "parserOptions": { "ecmaVersion": 6, // 指定ECMAScript 版本 "sourceType": "module", // 設置爲 "script" (默認) 或 "module"(若是你的代碼是 ECMAScript 模塊) "ecmaFeatures": { "jsx": true // 啓用 JSX } } }
{ "env": { "browser": true, "node": true, "es6": true, "mocha": true } }
"plugins": [ "plugin1", "eslint-plugin-plugin2" ]
{ "rules": { "eqeqeq": "off", "curly": "error", "quotes": ["error", "double"] } }
extends 屬性值能夠是:
在配置中指定的一個字符串
字符串數組:每一個配置繼承它前面的配置
*rules 屬性能夠作下面的任何事情以擴展(或覆蓋)規則:
參數:0 關閉,1 警告,2 錯誤
啓用額外的規則
覆蓋基礎配置中的規則的默認選項
禁用基礎配置中的規則
{ "parserOptions": { //EsLint經過parserOptions,容許指定校驗的ecma的版本,及ecma的一些特性 "ecmaVersion": 6, //指定ECMAScript支持的版本,6爲ES6 "sourceType": "module", //指定來源的類型,有兩種」script」或」module」 "ecmaFeatures": { // ecmaFeatures指定你想使用哪些額外的語言特性 "jsx": true //啓動JSX } }, "parser": "babel-eslint", // EsLint默認使用esprima作腳本解析,也能夠切換成babel-eslint解析 "env": { // Environment能夠預設好的其餘環境的全局變量,如brower、node環境變量、es6環境變量、mocha環境變量等 "browser": true, "node": true, "es6": true, "mocha": true }, "plugins": [ // EsLint容許使用第三方插件 "react" ], extends: [ // Extends是EsLint默認推薦的驗證你可使用配置選擇哪些校驗是你所須要的 "eslint:recommended" ], rules: [ // 自定義規則 ], "globals": { // 即插件在執行過程當中用到的其它全局變量 } }
經過在項目根目錄建立一個 .eslintignore 文件告訴 ESLint 去忽略特定的文件和目錄。
SublimeLinter SublimeLinter-contrib-eslint
babel-eslint: ESLint 是前端JS代碼檢測利器。而 babel-eslint 則容許你檢測全部的 Babel 代碼
eslint: JavaScript 語法檢測利器:分析出你代碼潛在的錯誤和非標準用法
eslint-plugin-react: ESLint 中關於 React 語法檢測的插件
編輯器
構建工具
"eslint app
主要使用sass預處理器編寫樣式,須要先經過sass-loader處理成css,而後再經過css-loader加載成css模塊,最後由style-loader加載器對其作最後的處理,從而運行時能夠經過style標籤將其應用到最終的瀏覽器環境。
$ npm install css-loader style-loader sass-loader node-sass --save-dev
安裝好依賴後,經過如下簡單的配置就可使用sass;這裏須要注意的一點是須要開啓 sourceMap 功能,便於調試。
devtool: "source-map", module: { loaders: [ { test: /(\.css|\.scss)$/, loaders: ["style", "css?sourceMap", "sass?sourceMap"] } ] }
圖片處理常見的loader有如下三種:
file-loader: 默認狀況下會根據圖片生成對應的 MD5 hash 的文件格式
url-loader: url-loader相似於file-loader,可是url-loader能夠根據自定義文件大小或者轉化爲 base64 格式的 dataUrl,或者單獨做爲文件,也能夠自定義對應的 hash 文件名
image-webpack-loader: 提供壓縮圖片的功能
// url-loader 配置 module: { loaders: [ { test: /\.(jpe?g|png|gif|svg)$/i, loaders: [ 'url?limit=10000&name=img/[hash:8].[name].[ext]', // 圖片小於8k就轉化爲 base64, 或者單獨做爲文件 'image-webpack' // 圖片壓縮 ] } ] }
// file-loader 配置 module: { loaders: [ test: /\.(jpe?g|png|gif|svg)$/i, loaders: [ 'file?hash=sha512&digest=hex&name=[hash].[ext]', // 生成 md5 hash 格式的文件名 'image-webpack' // 圖片壓縮 ] ] }
對於小質量的圖片資源,能夠由 url-loader 實現將其進行統一打包,代碼中 url-loader?limit=8192
的含義就是對於全部小於 8kb 的圖片資源轉換成base64 格式。這在必定程度上能夠替代CSS Sprites方案,用於減小對於小圖片資源的HTTP請求數量。
開發環境: 須要日誌輸出,sourcemap ,錯誤報告等等
生產環境:須要作代碼壓縮,對文件名進行 hash 處理等等
爲了區分咱們能夠建立兩個文件分別進行不一樣環境下的配置:
webpack.config.dev.js // 開發環境
webpack.config.prod.js // 生產環境
webpack 提供了 DefinePlugin 設置環境變量,後面會根據設置的不一樣環境變量決定是否打包壓縮,仍是啓動dev server 或者是 prod server
plugins: [ ... new webpack.DefinePlugin({ 'process.env.NODE_ENV': JSON.stringify('production') // or development }), ]
判斷當前環境是不是生產環境
var isProduction = function () { return process.env.NODE_ENV === 'production'; };
webPack 提供了內建插件,直接配置如下代碼便可壓縮代碼
new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({ compress: { warnings: false } })
對於沒有修改的文件,從緩存中獲取文件
對於已經修改的文件,不要從緩存中獲取
output: { ... filename: '[chunkhash:8].bundle.js' // chunkhash 默認是16位,可自定義配置 ... },
文件名帶上 hash 值後,這個值在每次編譯的時候都會發生變化,都須要在 html 文件裏手動修改引用的文件名,這種重複工做很瑣碎且容易出錯,這裏咱們可使用 html-webpack-plugin
來幫咱們自動處理這件事情, 用來簡化建立服務於 webpack bundle 的 HTML 文件,流程以下:
// 在 app 目錄下建一個 index.tpl.html 做爲鉤子 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"/> </head> <body> <div id="root"></div> </body> </html>
// 在 webpack.config.dev.js 和 webpack.config.prod.js 添加配置代碼,便可生成相對應的 index.html plugins: [ new HtmlWebpackPlugin({ template: 'app/index.tpl.html', inject: 'body', filename: 'index.html' }) ]
npm start
: 啓動開發模式下的server
npm run start:prod
: 啓動生產模式的server
npm run build
: 打包生產模式的代碼
npm run lint
: eslint 代碼檢查
npm run lint:watch
: eslint 監視
npm run remove:build
: 刪除dist目錄
npm run clean:build
: 清除dist目錄
.babelrc
: 配置 es2015,react 解析器
.eslintrc
: 配置 eslint 代碼檢查
server.js
: 配置本地 server (包含 dev server 和 prod server )
webpack.config.dev.js
: 開發模式相關配置
webpack.config.prod.js
: 生產模式相關配置