多倫多大學CSC D18Assignment1 課業解析

題意: 打造一個2D的渲染引擎 解析: 任務分爲兩個part和bonus部分。 Part1:A)第一部分是參數形式的幾何表達式:1)考查光線l擊中物體的p點(發現爲n)的情況。a)光線擊中一個橢圓時,參數a,b,c的值。b)畫出橢圓、光線和法線的圖形。c)因爲圓是一種特殊的橢圓,寫出圓形的方程。d)通過給定入射光線和折射率,計算入射角和折射角的關係。B)推導一個三位圖形的切平面 Part2:根據給
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