字典相對於數組,鏈表來講,是一種較高層次的數據結構,像咱們的漢語字典同樣,能夠經過拼音或偏旁惟一肯定一個漢字,在程序裏咱們管每個映射關係叫作一個鍵值對,不少個鍵值對放在一塊兒就構成了咱們的字典結構。java
有不少高級的字典結構實現,例如咱們 Java 中的 HashMap 底層實現,根據鍵的 Hash 值均勻的將鍵值對分散到數組中,並在遇到哈希衝突時,衝突的鍵值對經過單向鏈表串聯,並在鏈表結構超過八個節點裂變成紅黑樹。git
那麼 redis 中是怎麼實現的呢?咱們一塊兒來看一看。程序員
Redis 中的字典相關結構都定義在 dict.h 文件中,dict 表示一個字典結構:github
typedef struct dict {
dictType *type;
void *privdata;
dictht ht[2];
long rehashidx;
unsigned long iterators;
} dict;
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其中,type 字段指向 dictType 結構,這個結構中定義幾個多態方法,具體以下:redis
typedef struct dictType {
uint64_t (*hashFunction)(const void *key);
void *(*keyDup)(void *privdata, const void *key);
void *(*valDup)(void *privdata, const void *obj);
int (*keyCompare)(void *privdata, const void *key1, const void *key2);
void (*keyDestructor)(void *privdata, void *key);
void (*valDestructor)(void *privdata, void *obj);
} dictType;
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hashFunction 哈希函數指針,當咱們經過 set 命令往字典中存儲數據時,會先用鍵值對的鍵做爲參數傳入哈希函數,獲得一個較爲散列均勻的值,而後纔會實際的進行數據的存儲。這裏就會用到哈希函數,若是你須要爲你的字典結構提供不一樣的散列方式,在初始化字典的時候爲 dictType 中哈希函數進行一個實現就好。數組
keyDup 是一個鍵的複製函數,valDup是一個鍵值對的值的複製函數,keyCompare 是一個鍵的比較大小的函數,keyDestructor 銷燬一個鍵,valDestructor 銷燬一個鍵值對的值。都是一個多態的呈現,具體實現須要使用者自行提供。安全
接着看 dict 結構,privdata 指針存儲了字典結構一些附屬額外信息,ht 是一個 dictht 結構的數組,dictht 就是一個哈希表結構,咱們等下看這個結構。rehashidx 字段用於 rehash 過程當中記錄正在轉移的鍵。iterators 字段記錄了當前字典正在進行中的迭代器,具體的再看。bash
dictht 就是咱們的哈希表結構,微信
typedef struct dictht {
dictEntry **table;
unsigned long size;
unsigned long sizemask;
unsigned long used;
} dictht;
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table 是一個指向 dictEntry 的二維數組,每一個 dictEntry 其實就表述一個鍵值對,爲何是一個二維的結構呢?數據結構
其實正常狀況下,咱們的字典是這樣保存數據的:
每一個 dictEntry 內部會保存一個 key/value 的鍵值對,而後咱們經過 table 指針能夠遍歷全部的鍵值對,可是若是某個鍵值對的鍵進行哈希以後並計算獲得應該存儲的位置被別的節點捷足先登了,也就是咱們常說的哈希衝突了,怎麼辦?
redis 中的作法,甚至於大部分字典結構實現都是選擇將衝突的節點串聯成鏈表,因而字典結構就變成這樣了。
同一條鏈表上的節點鍵的哈希值一定是相同的,也正是由於相同纔會被串在一塊兒,從邏輯上看,字典結構如上圖所展現的那樣,但抽象到咱們的代碼層,就是一個二維數組的結構,第一維放的就是節點指針的指針,第二維指向的就是指向咱們鍵值對結構的指針,每個 dictEntry 結構都會有一個 next 指針,在遇到哈希衝突的時候能夠串聯全部衝突節點。
除此以外,dictht 中的 size 屬性用於描述整個哈希字典表最大可尋址大小,也就是二維數組中第一維度的最大長度,sizemask 屬性始終等於 size-1 表述的是一種大小掩碼的概念,用於肯定節點最初在數組中的位置,used 記錄了整張哈希表中已經存儲的鍵值對節點數量。
其中,dict 字典結構中 ht 是一個只有兩個元素的數組,正常狀況下咱們使用 ht[0] 字典表,ht[1] 用在咱們漸進 rehash 過程當中轉移 ht[0] 中全部節點中。
最後,咱們再來看這個 dictEntry 鍵值對結構:
typedef struct dictEntry {
void *key;
union {
void *val;
uint64_t u64;
int64_t s64;
double d;
} v;
struct dictEntry *next;
} dictEntry;
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key 是一個指向任意結構的指針,表明咱們的 key 可使用咱們 redis 中任意對象類型,v 是一個 union 類型,它能夠是一個指針,也能夠是 uint64_t 或 int64_t 類型,也能夠是一個 double 類型。根據實際使用中,value 的不一樣值,使用不一樣的字段屬性。
next 指針指向另外一個 dictEntry 結構,用於發生哈希衝突時,連接下一個鍵值對節點。
以上就是 redis 中字典結構主要結構類型,從裏至外封裝了三層,dict 描述一個字典,其中的 dictht 描述哈希表,其中的 dictEntry 描述鍵值對結構。迭代器回頭咱們單獨說說。
redis 的 rehash 和 Java 以及其餘哈希的實現稍微可能有點不一樣,因爲 redis 是單線程的,不須要寫大量的併發語句來保證數據一致性,可是單線程處理也會致使一次 rehash 過程會很是緩慢,客戶端阻塞過久。那麼 redis 具體是怎麼作的呢?
int dictRehash(dict *d, int n) {
int empty_visits = n*10; /* Max number of empty buckets to visit. */
if (!dictIsRehashing(d)) return 0;
while(n-- && d->ht[0].used != 0) {
dictEntry *de, *nextde;
/* Note that rehashidx can't overflow as we are sure there are more * elements because ht[0].used != 0 */ assert(d->ht[0].size > (unsigned long)d->rehashidx); while(d->ht[0].table[d->rehashidx] == NULL) { d->rehashidx++; if (--empty_visits == 0) return 1; } de = d->ht[0].table[d->rehashidx]; /* Move all the keys in this bucket from the old to the new hash HT */ while(de) { uint64_t h; nextde = de->next; /* Get the index in the new hash table */ h = dictHashKey(d, de->key) & d->ht[1].sizemask; de->next = d->ht[1].table[h]; d->ht[1].table[h] = de; d->ht[0].used--; d->ht[1].used++; de = nextde; } d->ht[0].table[d->rehashidx] = NULL; d->rehashidx++; } /* Check if we already rehashed the whole table... */ if (d->ht[0].used == 0) { zfree(d->ht[0].table); d->ht[0] = d->ht[1]; _dictReset(&d->ht[1]); d->rehashidx = -1; return 0; } /* More to rehash... */ return 1; } 複製代碼
rehashidx 的值默認爲 -1,表示當前字典未處於 rehash 階段,其餘場合該字段的值等於當前正在轉移桶的索引。
新版本的 dictRehash 須要多傳一個參數 n,這個參數用於控制單次最多轉移空桶數量。什麼意思呢,具體咱們看一張圖:
有這麼一個字典結構,其中索引值爲 2 和 3 的兩個桶是空的,也即裏面沒有放咱們的鍵值對節點。正常狀況下,一次 rehash 只會轉移一個桶,但若是上一次轉移了索引爲 1 的那個桶,下一次來會遍歷後面一個桶,若是繼續爲空就繼續向後遍歷,直到找到一個存儲了咱們節點的非空桶,極端狀況下,若是字典表中只有最後一個桶有節點,那麼一次的 rehash 就要遍歷全部的桶,時間複雜度 O(n),這會致使客戶端等待過長時間,因此新版本中額外傳一個參數 n 用於控制最多遍歷的空桶數。
相關代碼段以下:
while(d->ht[0].table[d->rehashidx] == NULL) {
d->rehashidx++;
if (--empty_visits == 0) return 1;
}
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方法的尾部會進行一個校驗,若是當前桶轉移結束後,當前字典的 rehash 過程徹底結束,那麼修改 ht[0] 指針引用,讓他指向新的字典表 ht[1],並設置 rehashidx 爲 -1,標記整個字典 rehash 結束。
以上就是 redis 中 rehash 的全過程,仍是比較簡單的,那爲何說它是漸進式的呢,咱們看一下添加和查詢鍵值對的方法。
dictEntry *dictAddRaw(dict *d, void *key, dictEntry **existing)
{
int index;
dictEntry *entry;
dictht *ht;
if (dictIsRehashing(d)) _dictRehashStep(d);
if ((index = _dictKeyIndex(d, key, dictHashKey(d,key), existing)) == -1)
return NULL;
ht = dictIsRehashing(d) ? &d->ht[1] : &d->ht[0];
entry = zmalloc(sizeof(*entry));
entry->next = ht->table[index];
ht->table[index] = entry;
ht->used++;
/* Set the hash entry fields. */
dictSetKey(d, entry, key);
return entry;
}
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這就是咱們調用 set 命令,底層爲咱們添加鍵值對的方法,函數的最開頭邏輯就是調用 dictIsRehashing 方法判斷當前的字典表是否處於 rehash 狀態,也即判斷 rehashidx 是否不等於 -1 了。_dictRehashStep 方法實現:
static void _dictRehashStep(dict *d) {
if (d->iterators == 0) dictRehash(d,1);
}
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默認狀況下,一次 rehash 過程,redis 容許最多 10 空桶的訪問就要返回,不得逗留。值得注意的是,方法的後續邏輯會判斷當前字典若是正在進行 rehash,那麼新的鍵值對將再也不向 ht[0] 中添加,而直接轉而添加到 ht[1] 中。
咱們再看看查詢鍵值對的 get 命令底層 API 調用,底層會調用 dictFind 方法。
dictEntry *dictFind(dict *d, const void *key)
{
dictEntry *he;
unsigned int h, idx, table;
if (d->ht[0].used + d->ht[1].used == 0) return NULL;
if (dictIsRehashing(d)) _dictRehashStep(d);
h = dictHashKey(d, key);
for (table = 0; table <= 1; table++) {
idx = h & d->ht[table].sizemask;
he = d->ht[table].table[idx];
while(he) {
if (key==he->key || dictCompareKeys(d, key, he->key))
return he;
he = he->next;
}
if (!dictIsRehashing(d)) return NULL;
}
return NULL;
}
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能夠看到,一樣也是有 dictIsRehashing 方法的判斷,若是字典處於 rehash 狀態,即須要去完成一個桶的轉移,而後才能返回。值得注意的是,方法的中間邏輯是嵌套在一個 for 循環中的,供兩次循環,第一次從 ht[0] 中搜索咱們給定 key 的鍵值對,若是沒有找到,第二次循環將從 ht[1] 中搜索咱們要查詢的鍵值對。
之因此說 redis 的 rehash 是漸進式的,就是由於即使它處於 rehash 狀態下,全部節點的插入、查詢甚至於刪除都是不受影響的,直至整個 rehash 結束,redis 釋放原先 ht[0] 佔用無用內存。
ps:redis 中的字典實現相對於 Java 中的實現要簡單很多,主要仍是由於 redis 是單線程調用的,不須要使用額外的併發語句控制。
迭代器是用於迭代遍歷字典中全部的節點的一個工具,有兩種,一種是安全迭代器,一種是不安全迭代器。安全迭代器就是指,你在迭代的過程當中,容許你對字典結構進行修改,也即容許你添加、刪除、修改字典中的鍵值對節點。不安全迭代器即不容許對字典中任何節點進行修改。
dictIterator 結構的定義以下:
typedef struct dictIterator {
dict *d;
long index;
int table, safe;
dictEntry *entry, *nextEntry;
/* unsafe iterator fingerprint for misuse detection. */
long long fingerprint;
} dictIterator;
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字段 d 指向一個即將被迭代的字典結構,index 記錄了當前迭代到字典中的桶索引,table 取值爲 0 或 1,表示當前迭代的是字典中哪一個哈希表,safe 標記當前迭代器是安全的或是不安全的。 entry 記錄的是當前迭代的節點,nextEntry 的值等於 entry 的 next 指針,用於防止當前節點接受刪除操做後續節點丟失狀況。fingerprint 保存了 dictFingerprint 函數根據當前字典的基本信息計算的一個指紋信息,稍有一丁點變更,指紋信息就會發生變化,用於不安全迭代器檢驗。
安全迭代器獲取方式:
dictIterator *dictGetIterator(dict *d)
{
dictIterator *iter = zmalloc(sizeof(*iter));
iter->d = d;
iter->table = 0;
iter->index = -1;
iter->safe = 0;
iter->entry = NULL;
iter->nextEntry = NULL;
return iter;
}
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不安全迭代器獲取方式:
dictIterator *dictGetSafeIterator(dict *d) {
dictIterator *i = dictGetIterator(d);
i->safe = 1;
return i;
}
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下面咱們看看迭代器的核心方法,dictNext 用於獲取字典中下一個節點。
dictEntry *dictNext(dictIterator *iter)
{
while (1) {
//若是迭代器初次工做,entry 一定爲 null
if (iter->entry == NULL) {
//拿到迭代器 d 字段保存的字典
dictht *ht = &iter->d->ht[iter->table];
if (iter->index == -1 && iter->table == 0) {
if (iter->safe)
//給字典的 iterators 字段自增,禁止 rehash操做
iter->d->iterators++;
else
//計算並保存指紋信息
iter->fingerprint = dictFingerprint(iter->d);
}
//迭代器開始工做,指向 0 號桶
iter->index++;
//若是 index 大於等於 size,即最後一個桶迭代結束
if (iter->index >= (long) ht->size) {
if (dictIsRehashing(iter->d) && iter->table == 0) {
//當前字典結構正在 rehash 且 ht[0] 已經遍歷結束
//繼續遍歷 ht[1]
iter->table++;
iter->index = 0;
ht = &iter->d->ht[1];
} else {
//不然表示迭代工做確實所有結束
break;
}
}
//根據 index 取出節點
iter->entry = ht->table[iter->index];
} else {
//若是 entry 不等於 null,嘗試遍歷它的後續節點
iter->entry = iter->nextEntry;
}
//到這裏,迭代器已經拿到下一個節點了
if (iter->entry) {
//記錄 nextEntry 節點的值
iter->nextEntry = iter->entry->next;
return iter->entry;
}
}
return NULL;
}
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大部分邏輯都已經註釋上了,整個方法是一個死循環,若是 entry 等於 null,要麼是迭代器初次工做,要麼是迭代到一個桶的最後節點處了。若是是後者,會進入 if 邏輯中,判斷是否整個字典所有迭代結束,若是不是取下一個桶。
若是字典未處於 rehash 狀態,自增 iterators 屬性的操做會禁止後續節點操做觸發 rehash,若是已經處於 rehash 過程了,也不慌,當前 ht[0] 迭代結束後,再去迭代早於迭代器工做前已經被轉移到 ht[1] 的那些節點。由於若是你是安全迭代器的話,iterators 一自增以後,後續節點就不會觸發 rehash 遷移節點,因此不會重複迭代數據。
迭代器迭代結束以後須要釋放關閉釋放迭代器,redis 中對應方法:
void dictReleaseIterator(dictIterator *iter)
{
if (!(iter->index == -1 && iter->table == 0)) {
if (iter->safe)
iter->d->iterators--;
else
assert(iter->fingerprint == dictFingerprint(iter->d));
}
zfree(iter);
}
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若是是安全的迭代器,自減 iterators,不安全迭代器會從新計算指紋並與迭代器最開始工做時計算的指紋比較,並經過 assert 斷言判斷指紋是否一致,若是不一致則說明你在不安全的迭代器中執行了修改字典結構的方法,程序報錯並退出。
以上就是 redis 字典中基礎的兩個安全與非安全迭代器用法及其原理,終究是不容許邊 rehash 邊遍歷的,其實 redis 中還有一種高級遍歷方式,你們叫它 scan 遍歷,它容許邊 rehash 邊迭代,比較高級,咱們後續會分析它的源碼,敬請期待!