怎樣纔算一名合格的高級iOS開發工程師?

前言面試

隨着移動互聯網的高速發展泄洪而來,有意學習移動開發的人愈來愈多了,競爭也是愈來愈大,須要學習的東西不少。如何才能在激烈的移動開發者競爭中一枝獨秀,成爲一名真正合格的高級iOS開發工程師?編程

話很少說直接上乾貨swift

1. 語言基礎  高級C語言、C++語言設計模式

C語言是iOS開發的語言(Objective-C)基礎。網絡

不管哪一種開發,都離不開程序語言的學習。Objective-C是iOS的官方語言,更是學習和理解iOS開發的基礎。多線程

萬丈高樓平地起,將OC學得透徹最起碼須要瞭解C語言基礎、Object-C的基礎、OC運營時的特性、面向對象的概念、Protocol/Block/Category、內存管理等等。iphone

做爲一個開發者,有一個學習的氛圍跟一個交流圈子特別重要這是一個個人iOS交流羣:638302184,無論你是小白仍是大牛歡迎入駐 ,分享BAT,阿里面試題、面試經驗,討論技術, 你們一塊兒交流學習成長!

如下資料在羣文件可自行下載!異步

須要強調的是並非要精通C/C++,而是要掌握iOS開發中要用的的C/C++的核心內容。工具

另外,做爲一個基礎紮實的iOS工程師,熟悉swift也很是重要,swift或許是一個未來要替代OC的語言。佈局

2.開發工具的使用

iOS SDK是iOS開發的核心,除了要掌握Xcode的精髓,更重要的是掌握Instruments、iOS simulator、Printer simulator、Accessibility inspector、Filemerge、Application loader等iOS開發工具。

3.設計模式

MVC、KVO、Notification、Target…action、Sigleton、Delegate等這些都是在iphone應用程序開發過程當中須要瞭解的iOS設計模式。

設計模式在工做中仍是很是重要、很是有用的,23種設計模式中重點研究經常使用的十來種就能夠了,關於設計模式的問答主要是三個方向:

(1)你的項目中用到了哪些設計模式,如何使用

(2)知道經常使用設計模式的優缺點

(3)能畫出經常使用設計模式的UML圖

4.多線程

多線程開發是特別須要重點精心的工做,即使你是有多年開發經驗的工程師也是如此。爲了能讓初級iOS開發工程師也能使用多線程,同時還要簡化複雜性。建議在儘量的狀況下避免直接操做線程,使用好比NSOperationQueue這樣的機制。Operation objects、GCD、Idle–time notifications、Asynchronous functions、timers、Separate processes等

5.網絡編程

網絡編程是iOS開發所必須掌握的編程技巧,這裏涉及到同步、異步、Http、 Htpps、Socket 、先後臺交互等;在這一部分處理的規範程度,直接影響到蘋果AppStore的審覈。

6.界面開發

曾經有人這麼說過,在iPhone裏你看到的,摸到的,都是UIView,因此UIView在iOS開發裏具備很是重要的做用。下面幾個問題你可以回答出來嗎?

一、怎麼使用constraint來控制UIView?

二、UIVIew裏的哪些屬性變化能夠用動畫來呈現?

解決這些問題須要對界面開發的深刻了解。初級的界面開發中,工程師須要至少須要完成一個APP頁面,深刻了解各種界面元素是如何使用的,以及各界面元素間是如何進行復雜的佈局排列,如下是須要這部分須要核心技能:

· 經常使用控件使用

· 經常使用 UIViewController 容器使用

· 佈局基礎 (手動佈局和 AutoLayout)

· App 生命週期

· 事件響應流程

· 簡單手勢

進階的界面開發中,工程師爲了實現「產品級」優秀的交互體驗、獨特的動畫效果,提供更多豐富的功能,須要瞭解手勢與事件、繪製、動畫等進階技術,以及音視頻、相機相冊、定位、運動等等常見iOS特性的實現。

7. 工程相關

不管是企業開發人員仍是獨立開發者,在需求、交互、視覺、開發一系列的步驟後,都會面對APP的測試、優化、上線、版本更新的問題,一個優秀的iOS開發者在面對這方面問題的時候,就須要有工程相關的知識,保證咱們開發的APP可以長期運行,高效優化。這部分咱們必須瞭解的內容有如下幾部分:

· 經常使用第三方庫

· 版本管理工具和經常使用工做流

· 第三方庫管理工具

· debug 技能

· 性能調優

· 單元測試

最後

越努力、越幸運,若是你不是官二代、富二代、紅二代,那麼請記住:勤奮纔是改變你命運的惟一捷徑。

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