3D轉換時,要賦予改變元素的父元素 perspective 屬性ide
perspective: m px; // 視點和畫面的距離,視點的位置默認在父元素的中心spa
perspective-origin:right top;//改變視點的位置3d
transform-orgin: // orm
backface-visibility: hidden / visible(默認)it
========================================================================================form
使用 transform 屬性將 HTML 元素在三維空間內class
1.旋轉 rotatetransform
rotateX(角度)top
rotateY(角度)tab
rotateZ(角度)
rotate3d(x,y,z,角度) //
2.移動 translate
translateX(長度)
translateY(長度)
translateZ(長度)
translate3d(x,y,z,角度)
3.縮放 scale
scaleX(x)
scaleY(y)
scaleZ(z)
scale3d(x,y,z)
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transform-style: flat //默認,子元素將不保留其3D位置
preserve-3d; //子元素將保留其3D位置