概述數組
ArrayList 是 List 接口的一個實現類,也是 Java 中最經常使用的容器實現類之一,能夠把它理解爲「可變數組」。安全
咱們知道,Java 中的數組初始化時須要指定長度,並且指定後不能改變。ArrayList 內部也是一個數組,它對數組的功能作了加強:主要是在容器內元素增長時能夠動態擴容,這也是 ArrayList 的核心所在。多線程
前面「JDK源碼分析-List, Iterator, ListIterator」已經概述了 List 接口的方法,ArrayList 的主要方法與 List 基本一致,所以這裏重點分析其內部結構和擴容的原理。app
ArrayList 的繼承結構以下(省略部分接口):
源碼分析
構造器ui
咱們先從構造器着手進行分析。ArrayList 有三個構造器,分別爲:this
1. 無參構造器spa
/**
* Constructs an empty list with an initial capacity of ten.
*/
public ArrayList() {
this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
}
線程
該構造器涉及兩個變量:elementData 和 DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA。這兩個變量的定義以下:code
transient Object[] elementData; // non-private to simplify nested class access
能夠看到 elementData 是一個 Object 類型的數組,該數組也是 ArrayList 做爲容器用於存儲數據的地方。
/**
* Shared empty array instance used for default sized empty instances. We
* distinguish this from EMPTY_ELEMENTDATA to know how much to inflate when
* first element is added.
*/
private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA 是一個 Object 類型的空數組。所以,該無參構造器的做用就是將 elementData 初始化爲一個 Object 類型的空數組。
2. 指定初始化容量的構造器
該構造傳入一個參數,即初始化內部數組容量的 initialCapacity,以下:
public ArrayList(int initialCapacity) {
if (initialCapacity > 0) {
this.elementData = new Object[initialCapacity];
} else if (initialCapacity == 0) {
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
} else {
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
initialCapacity);
}
}
該構造器根據傳入的初始容量(initialCapacity)初始化用於存儲元素的數組 elementData 變量。當初始容量爲 0 時,elementData 被初始化爲 EMPTY_ELEMENTDATA,該變量以下:
private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};
該數組與 DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA 都是一個空的 Object 數組,兩者名字不一樣是爲了區分 ArrayList 初始化時是否指定了容量,後期進行擴容的時候有所不一樣。
3. 指定初始化集合的構造器
該構造器傳入一個集合 Collection,即便用 Collection 中的元素初始化 ArrayList 對象,代碼以下:
public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
elementData = c.toArray();
if ((size = elementData.length) != 0) {
// c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)
if (elementData.getClass() != Object[].class)
elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
} else {
// replace with empty array.
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
}
}
注意:這裏若 Collection 爲空時會拋出 NPE,所以初始化前有必要判空。
擴容實現原理
上面分析了 ArrayList 的構造器,但 ArrayList 如何作到動態擴容呢?
咱們能夠從 add() 方法着手進行分析(addAll() 方法相似,再也不單獨分析),以下:
// ArrayList 的大小(包含元素的個數)
private int size;
// 將指定的元素添加到 List 末尾
public boolean add(E e) {
ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
elementData[size++] = e;
return true;
}
能夠看到,在 add() 方法執行時,會首先執行 ensureCapacityInternal() 方法:
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity));
}
該方法會先經過 calculateCapacity 方法計算數組須要的容量 minCapacity,而後判斷是否須要執行 grow() 方法:
// 默認初始化容量
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
private static int calculateCapacity(Object[] elementData, int minCapacity) {
// 這裏只會在使用無參構造器初始化,而且第一次使用 add 方法時執行(將容量初始化爲 10)
if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
}
return minCapacity;
}
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
modCount++;
// overflow-conscious code
if (minCapacity - elementData.length > 0)
grow(minCapacity);
}
這裏能夠看到,若 elementData 初始值爲 DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA,即使用無參構造器初始化 ArrayList,則默認初始化容量爲 10.
若所需容量大小 minCapacity 比原數組長度大(即原數組長度不夠用了),則執行 grow() 方法(對數組進行擴容):
private void grow(int minCapacity) {
// overflow-conscious code
int oldCapacity = elementData.length;
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
if (newCapacity - minCapacity < 0)
newCapacity = minCapacity;
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
// minCapacity is usually close to size, so this is a win:
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
if (minCapacity < 0) // overflow
throw new OutOfMemoryError();
return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ?
Integer.MAX_VALUE :
MAX_ARRAY_SIZE;
}
新容量大小計算:
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
由此能夠看出,新容量爲原容量的 1.5 倍;若擴容爲 1.5 倍後,仍未達到所需容量,則直接使用所須要的容量。
如何擴容的呢?使用 Arrays.copyOf() 方法建立了一個新的數組,而後將原先數組的元素拷貝到新的數組中:
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
跟蹤該方法能夠發現,最終調用了 System.arraycopy() 方法:
public static native void arraycopy(Object src, int srcPos,
Object dest, int destPos, int length);
ArrayList 擴容小結
1. 若未指定初始化容量
當第一次執行 add() 方法時,將數組長度默認初始化爲 10,以後再添加元素時不擴容,直至容量等於 10,再添加第 11 個元素時,將容量擴容爲 15 (10 + 10 >> 1),以此類推。
2. 若指定了初始化容量 initialCapacity
當數組容量到達 initialCapacity 以前,不進行擴容,當容量等於 initialCapacity 時若再添加元素,則執行擴容,擴容操做同上。
3. 新容量大小
默認擴容後數組的容量爲原數組容量的 1.5 倍;若仍未達到所需大小(使用 addAll() 方法時可能出現),則擴容爲所需的容量。
線程安全性
線程安全能夠簡單理解爲:多個線程同時操做一個方法或變量時,不會出現問題;若出現問題,可認爲是線程不安全的。
ArrayList 是線程不安全的,主要體現有二:
1. 多個線程往 ArrayList 添加數據時(擴容時),可能會產生數組越界異常(ArrayIndexOutOfBoundsException);
2. 多個線程遍歷同一個 ArrayList,有線程對其進行修改時,可能會拋出 ConcurrentModificationException。
先對 add() 方法進行分析:
public boolean add(E e) {
ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
elementData[size++] = e;
return true;
}
注意:i++ 操做是非原子性的。
場景分析一:
如有一個初始容量爲 1 的 ArrayList,線程 T1 和 T2 同時向其中添加元素(add() 方法),當添加第 2 個元素時,須要進行擴容。
此時如有如下執行時序:
1. T一、T2 檢測到須要擴容
此時,T1 和 T2 拿到的都是 elementData.length=1, size=1,若 T1 先執行 ensureCapacityInternal() 方法擴容,則 elementData.length=2, size=1;以後 T2 再執行 ensureCapacityInternal() 方法時,由於初始 size=1,而 T1 擴容後 elementData.length=2,因此 T2 不會再進行擴容(再也不執行 grow() 方法)。
2. T1 執行賦值操做和 size++ 操做
以後 T1 執行賦值操做 elementData[1]=XX 和 size++,size 自增爲 2;
3. T2 執行賦值操做(數組越界)和 size++ 操做
因爲上一步 T1 執行了 size++ 操做,當前 size=2,這時的賦值 elementData[size++] 將對 elementData[2] 執行賦值操做,而 elementData.length=2,最大下標爲 1,這時會發生數組越界異常(ArrayIndexOutOfBoundsException)。
場景分析二:
有一個 ArrayList,線程 T1 對其進行遍歷;線程 T2 對其遍歷,並移除部分元素。
對 ArrayList 進行遍歷時,以 iterator 方法爲例,其代碼以下:
public Iterator<E> iterator() {
return new Itr();
}
會建立一個內部類 Itr,以下:
private class Itr implements Iterator<E> {
int expectedModCount = modCount;
// ...
public E next() {
checkForComodification();
int i = cursor;
if (i >= size)
throw new NoSuchElementException();
Object[] elementData = ArrayList.this.elementData;
if (i >= elementData.length)
throw new ConcurrentModificationException();
cursor = i + 1;
return (E) elementData[lastRet = i];
}
// 檢查是否有其餘線程進行結構性修改
final void checkForComodification() {
if (modCount != expectedModCount)
throw new ConcurrentModificationException();
}
}
而 ArrayList 的 add()、remove() 等結構性修改的操做都會使 modCount++。所以有:若線程 T1 只對 ArrayList 進行遍歷;而線程 T2 對同一個 ArrayList 進行了移除元素操做,則會修改 modCount 的值,致使線程 T1 中 modCount != expectedModCount,從而觸發 ConcurrentModificationException。
ArrayList 小結
1. ArrayList 能夠理解爲「能夠自動擴容的數組」,默認初始化容量爲 10,默認每次擴容爲原容量的 1.5 倍;
2. 擴容時會建立一個新的數組,並將以前的元素拷貝到新數組中(所以,若要將數量已知的元素放入 ArrayList,在初始化時指定長度能夠避免屢次擴容);
3. 線程不安全,不適合在多線程場景下使用。
Stay hungry, stay foolish.