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PopStar(消滅星星)遊戲源代碼下載、分析及跨平臺移植---第二篇(算法)
時間 2021-02-28
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背景: 上一節,我們已經把消滅星星的界面搭建好了,流程也跑通了。 這一篇涉及到程序的算法,也許是最難的部分了,理解起來需要多花點時間,而且我提供的算法未必就是最好的,如果讀者有更優更好的算法,希望分享出來,我可以鏈接到你那裏。大概的思路是這樣的,第一次點擊一個星星,立刻尋找四周相同顏色的,第二次點擊,消除他們併產生粒子效果;接着星星數組重新走位掉落,補全空缺;然後還要檢測縱行是否出現空缺,有的
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