spring+netty服務器搭建

轉載自: http://www.javashuo.com/article/p-kmeijukc-ex.html   遊戲一般是長連接,自定義協議,不用http協議,BIO,NIO,AIO這些我就不說了,自己查資料 我現在用spring+netty搭起簡單的遊戲服 思路:1自定義協議和協議包;2spring+netty整合;3半包粘包處理,心跳機制等;4請求分發(目前自己搞的都是單例模式) 下個是測
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