Telerik公開了用於建立安卓、iOS和Windows Universal跨平臺原生應用的框架,NativeScript的公共訪問權限。html
NativeScript既不是一種新型的JavaScript語言,也不是原生功能的封裝器,它包括一個JavaScript運行時環境和一種將JavaScript調用轉化爲原生調用的機制。用JavaScript(或TypeScript,CoffeeScript等)語言編寫應用,以後在安卓平臺用V8,在iOS和Windows Phone上用WebKit JavaScriptCore解釋應用。而後,NativeScript運行時環境找到原生的目標API,將JS數據類型轉化爲相應的原生類型,而後調用原生API,並將獲得的結果值返回,具體流程以下圖所示:java
舉例來講,在安卓平臺上建立文件對象var file = new java.io.File(path);的步驟以下:android
據Telerik介紹,與純原生代碼相比NativeScript運行時環境會帶來大概10%的性能損失。ios
NativeScript能夠將其所支持平臺上的任意原生API做爲目標,包括傳感器接口API和用Objective C,Java或.NET編寫的第三方庫。UI組件是原生的,UI事件由在JavaScript代碼中聲明的原生處理程序處理,如View.OnClickListener,UIControl.addTarget。git
爲了不開發者須要對三個支持的平臺有深刻的理解,該框架包含了一個抽象與原生代碼鏈接的NativeScript模塊層(NativeScript Modules Layer,NML),能夠自動將JavaScript調用轉化爲原生調用。NML包含以下模塊:Application,Camera,Color,Console,Data,File System,HTTP,Imaging,Local Settings,Location,Timer,UI。開發者並未受限於只能使用NML,也能夠訪問任意原生API。github
NativeScript其它一些功能簡單列示以下:web
NativeScript是一個基於Apache 2.0許可的Github開源項目。瀏覽器
查看英文原文:Creating Mobile Native Apps in JavaScript with NativeScriptapp