IOS四種保存數據的方式

 在iOS開發過程當中,無論是作什麼應用,都會碰到數據保存的問題。將數據保存到本地,可以讓程序的運行更加流暢,不會出現讓人厭惡的菊花形狀,使得用戶體驗更好。下面介紹一下數據保存的方式:ios

1.NSKeyedArchiver:採用歸檔的形式來保存數據,該數據對象須要遵照NSCoding協議,而且該對象對應的類必須提供encodeWithCoder:和initWithCoder:方法。前一個方法告訴系統怎麼對對象進行編碼,然後一個方法則是告訴系統怎麼對對象進行解碼。例如對Possession對象歸檔保存。sql

定義Possession:數據庫

@interface Possession:NSObject<NSCoding>{//遵照NSCoding協議安全

       NSString *name;//待歸檔類型session

}dom

@implementation Possession函數

-(void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder{ui

            [aCoder encodeObject:name forKey:@"name"];編碼

}atom

 

-(void)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder{

            name=[[aDeCoder decodeObjectforKey:@"name"] retain];

}

歸檔操做:

若是對Possession對象allPossession歸檔保存,只須要NSCoder子類NSKeyedArchiver的方法archiveRootObject:toFile: 便可。

NSString *path = [self possessionArchivePath];

[NSKeyedArchiver archiveRootObject:allPossessions toFile: path ]

解壓操做:

一樣調用NSCoder子類NSKeyedArchiver的方法unarchiveRootObject:toFile: 便可  

allPossessions = [[NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path] retain];

 

缺點:歸檔的形式來保存數據,只能一次性歸檔保存以及一次性解壓。因此只能針對小量數據,並且對數據操做比較笨拙,即若是想改動數據的某一小部分,仍是須要解壓整個數據或者歸檔整個數據。

2.NSUserDefaults:用來保存應用程序設置和屬性、用戶保存的數據。用戶再次打開程序或開機後這些數據仍然存在。NSUserDefaults能夠存儲的數據類型包括:NSData、NSString、NSNumber、NSDate、NSArray、NSDictionary。若是要存儲其餘類型,則須要轉換爲前面的類型,才能用NSUserDefaults存儲。具體實現爲:

保存數據:

NSUserDefaults *defaults =[NSUserDefaults standardUserDefaults];
NSString *name =@」default string「;
[defaults setObject:firstName forKey:@"name"];
  //得到UIImage實例

 UIImage *image=[[UIImage alloc]initWithContentsOfFile:@"photo.jpg"];

 NSData *imageData = UIImageJPEGRepresentation(image, 100);//UIImage對象轉換成NSData

 [defaults synchronize];//用synchronize方法把數據持久化到standardUserDefaults數據庫

讀取數據:

NSUserDefaults *defaults =[NSUserDefaults standardUserDefaults];
NSString *name = [defaults objectForKey:@"name"];//根據鍵值取出name
NSData *imageData = [defaults dataForKey:@"image"];
UIImage *Image = [UIImage imageWithData:imageData];//NSData轉換爲UIImage

3. Write寫入方式:永久保存在磁盤中。具體方法爲:

第一步:得到文件即將保存的路徑:

NSArray *documentPaths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,  NSUserDomainMask,YES);//使用C函數NSSearchPathForDirectoriesInDomains來得到沙盒中目錄的全路徑。該函數有三個參數,目錄類型、he domain mask、布爾值。其中布爾值表示是否須要經過~擴展路徑。並且第一個參數是不變的,即爲NSSearchPathDirectory 。在IOS中後兩個參數也是不變的,即爲:NSUserDomainMask 和 YES。
 NSString *ourDocumentPath =[documentPaths objectAtIndex:0];

還有一種方法是使用NSHomeDirectory函數得到sandbox的路徑。具體的用法爲:

NSString *sandboxPath = NSHomeDirectory();
// Once you have the full sandbox path, you can create a path from it,可是不能在sandbox的本文件層上寫文件也不能建立目錄,而應該是此基礎上建立一個新的可寫的目錄,例如Documents,Library或者temp。
NSString *documentPath = [sandboxPath
            stringByAppendingPathComponent:@"Documents"];//將Documents添加到sandbox路徑上,具體緣由前面分析了!

這二者的區別就是:使用NSSearchPathForDirectoriesInDomains比在NSHomeDirectory後面添加Document更加安全。由於該文件目錄可能在將來發送的系統上發生改變。

 

第二步:生成在該路徑下的文件:

NSString *FileName=[documentDirectory stringByAppendingPathComponent:fileName];//fileName就是保存文件的文件名

第三步:往文件中寫入數據:

[data writeToFile:FileName atomically:YES];//將NSData類型對象data寫入文件,文件名爲FileName

 

最後:從文件中讀出數據:

NSData data=[NSData dataWithContentsOfFile:FileName options:0 error:NULL];//從FileName中讀取出數據
4. SQLite:採用SQLite數據庫來存儲數據。SQLite做爲一中小型數據庫,應用ios中,跟前三種保存方式相比,相對比較複雜一些。仍是一步步來吧!

第一步:須要添加SQLite相關的庫以及頭文件:在項目文件的Build Phases下,找到Link Binary Library(ies),添加libsqlite3.0.dylib(libsqlite3.dylib與前者的區別暫時不知,二者應該差很少);在項目文件中頭文件或者源文件中添加頭文件#import "/usr/include/sqlite3.h"

第二步:開始使用SQLite:

使用前注意:若是不往數據庫裏面添加任何的表,這個數據庫等於沒有創建,不會在硬盤上產生任何文件,若是數據庫已經存在,則會打開這個數據庫

NSArray *documentsPaths=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask , YES);
NSString *databaseFilePath=[[documentsPaths objectAtIndex:0] stringByAppendingPathComponent:@"mydb"];
//上面兩句已經比較熟悉了吧! 
//打開數據庫
if (sqlite3_open([databaseFilePath UTF8String], &database)==SQLITE_OK) { 
        NSLog(@"sqlite dadabase is opened."); 
}
else{ return;}//打開不成功就返回

在打開了數據庫的前提下,若是數據庫沒有表,那就開始建表了哦!
char *error; 
const char *createSql="create table(id integer primary key autoincrement, name text)";
if (sqlite3_exec(database, createSql, NULL, NULL, &error)==SQLITE_OK) { 
        NSLog(@"create table is ok."); 
}
else
{
       NSLog(@"error: %s",error);
       sqlite3_free(error);//每次使用完畢清空error字符串,提供給下一次使用

建表完成以後,就開始插入記錄:


const char *insertSql="insert into a person (name) values(‘gg’)"; 
if (sqlite3_exec(database, insertSql, NULL, NULL, &error)==SQLITE_OK) { 
        NSLog(@"insert operation is ok."); 
}

else
{
       NSLog(@"error: %s",error);
       sqlite3_free(error);//每次使用完畢清空error字符串,提供給下一次使用

下一步,查詢記錄:

const char *selectSql="select id,name from a person"; 
sqlite3_stmt *statement; 
if (sqlite3_prepare_v2(database,selectSql, -1, &statement, nil)==SQLITE_OK) { 
        NSLog(@"select operation is ok."); 
}
else
{
       NSLog(@"error: %s",error);
       sqlite3_free(error);

while(sqlite3_step(statement)==SQLITE_ROW) { 
int _id=sqlite3_column_int(statement, 0); 
NSString *name=(char*)sqlite3_column_text(statement, 1); 
NSLog(@"row>>id %i, name %s",_id,name); 
}
sqlite3_finalize(statement);

最後,關閉數據庫:

sqlite3_close(database); 

注意:寫入數據庫,字符串能夠採用char方式,而從數據庫中取出char類型,當char類型有表示中文字符時,會出現亂碼。這是由於數據庫默認使用ascII編碼方式。因此要想正確從數據庫中取出中文,須要用NSString來接收從數據庫取出的字符串。