02-移動營銷設計-設計流程與規範技巧

2.1 H5的設計流程html

      目前H5設計方法上,統稱爲三大類型前端

  • 互動廣告派    優勢:創意好,美術強                  缺點:技術弱,對產品理解深刻度有限。
  • 互聯網設計派 優勢:技術支持好,產品理解深刻, 缺點:創意表現能力不足,設計執行能力低。
  • 工具執行派    優勢:反應靈活迅速,製做成本低, 缺點:總體水平受工具限制,缺少推廣渠道。

     所以H5設計流程分爲5步html5

瞭解需求→肯定形式→設計表現→開發執行→數據統計
服務器

     以瞭解需求爲例 : 選好方向,即推廣新產品,促銷活動,爲網站引流,傳播品牌形象,最終是以目的爲導向,定位真實的需求。網絡

      以肯定形式爲例:選好表現形式,可能須要一個原型圖,來發揮內容特徵或團隊優點,最終以目的爲中心,定位最優質的展示效果。前端工程師

      以設計表現爲例:具體設計表現階段,須要肯定美術風格,設計師須要判斷哪一種表現形式,調性,元素,配樂和動效的跟進,是一個總體協調把控的關鍵。app

     以開放執行爲例:要麼有代碼實現,通常而言設計師的分層圖包含有psd文件,png切圖,矢量文件,mp3音頻,視頻文件等。由前端工程師放置在服務器上,經過代碼編輯合併成H5頁面,前端也是最終H5執行者。要麼無代碼實現,通常而言,經過第三方平臺實現效果。工具

       以數據統計爲例:經過PV(頁面的瀏覽量/點擊量,屢次訪問將累計)字體

                             經過UV(網絡的獨立訪客,也就是不一樣IP量,不累計) 網站

                             經過跳出率(只訪問了入口頁面就離開的訪問量/全部)

                             經過IP(一天內使用不一樣IP地址的用戶訪問網站的數量)

      所以你的設計的創意和做品表現形式好很差,推廣到位不到位,時間點掌握的恰不恰當,數據的成績單表現的很明顯。


2.2 H5經常使用設計工具箱

      最全能設計工具:photoshop,使用PS作畫面,動效,剪輯視頻,修改音樂都已經可以一鼓作氣。

      輔助設計工具:lllustrator(AI),Sketch,做爲最專業的矢量回執軟件,便於線框圖的繪製和快速表現畫面,彌補了PS多圖層來回操做的繁瑣。AI則使得字體更顯優點,而Sketch主要應用於UI界面設計領域,適合設計手機頁面,對H5有很好輔助做用。

      特效工具:after effects ,CINEMA 4D,AE和C4D是欄目包裝設計行業的黃金搭檔,能夠利用這些特效軟件製做出炫酷的畫面,隨後利用序列幀/視頻導出畫面並植入H5.個別3dmax和maya是設計師自行選擇。

       聲畫編輯輔助工具:Final cut,garage band,大多數H5對音頻和視頻要求不高,PS可以知足大部分需求。但專業工具Final cut應用IOS多些,PC推薦Premiere軟件,上手快。garage band是MAC音樂製做軟件。

       H5動效展現工具:keynote,早期喬布斯我的工具,後期推向市場,mac系統自帶軟件。HYPE是主打html5設計,它結合了AE,Keynote,flash多種優點,當下HYPE3代碼還受移動端制約,將來可期。

       H5設計生成工具:定製化H5生成工具(FWA,W3C,酷5),網站類H5生成工具(模板類- 易企秀,兔展,MAKA,初頁;功能類:互動大師(iH5),意派360,木疙瘩);開發類H5設計工具選擇根據自身喜愛。PS play,圖片壓縮工具,二維碼生成工具,聲音和視頻壓縮工具。


2.3 H5頁面尺寸設計注意事項

        熟悉native app開發都會被尺寸規範折磨,H5只須要一套頁面,就能夠響應大部分手機屏幕。


以手機爲例 1080*1920爲主流,其次爲720*1280.

文字和部分圖片來源於H5+移動營銷設計寶典-蘇杭著

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