CSP遊戲 4

問題描述
  小明在玩一個電腦遊戲,遊戲在一個 n× m的方格圖上進行,小明控制的角色開始的時候站在第一行第一列,目標是前往第 n行第 m列。
  方格圖上有一些方格是始終安全的,有一些在一段時間是危險的,若是小明控制的角色到達一個方格的時候方格是危險的,則小明輸掉了遊戲,若是小明的角色到達了第 n行第 m列,則小明過關。第一行第一列和第 n行第 m列永遠都是安全的。
  每一個單位時間,小明的角色必須向上下左右四個方向相鄰的方格中的一個移動一格。
  通過不少次嘗試,小明掌握了方格圖的安全和危險的規律:每個方格出現危險的時間必定是連續的。而且,小明還掌握了每一個方格在哪段時間是危險的。
  如今,小明想知道,本身最快通過幾個時間單位能夠達到第 n行第 m列過關。
輸入格式
  輸入的第一行包含三個整數 nmt,用一個空格分隔,表示方格圖的行數 n、列數 m,以及方格圖中有危險的方格數量。
  接下來 t行,每行4個整數 rcab,表示第 r行第 c列的方格在第 a個時刻到第 b個時刻之間是危險的,包括 ab。遊戲開始時的時刻爲0。輸入數據保證 rc不一樣時爲1,並且當 rnc不爲 m。一個方格只有一段時間是危險的(或者說不會出現兩行擁有相同的 rc)。
輸出格式
  輸出一個整數,表示小明最快通過幾個時間單位能夠過關。輸入數據保證小明必定能夠過關。
樣例輸入
3 3 3
2 1 1 1
1 3 2 10
2 2 2 10
樣例輸出
6
樣例說明
  第2行第1列時刻1是危險的,所以第一步必須走到第1行第2列。
  第二步能夠走到第1行第1列,第三步走到第2行第1列,後面通過第3行第1列、第3行第2列到達第3行第3列。
評測用例規模與約定
  前30%的評測用例知足:0 <  nm ≤ 10,0 ≤  t < 99。
  全部評測用例知足:0 <  nm ≤ 100,0 ≤  t < 9999,1 ≤  r ≤  n,1 ≤  c ≤  m,0 ≤  a ≤  b ≤ 100。
 
分析:
典型的BFS
n,m<=100,0 ≤  a ≤  b ≤ 100 因此最終到達終點的時間<300,棋盤的大小爲100*100  若是對每一個時刻都存一次地圖,空間使用爲3e6 可行!
搜索的過程能夠回頭,若是不設置vis標記是否已訪問節點,那麼搜索的節點數會指數級增加,對每一個時間點設置一個vis數組,這樣防止重複節點入隊
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int maxn = 105;
int n,m,r,c,a,b,t;
int mp[maxn*3][maxn][maxn];
int vis[maxn*3][maxn][maxn];
struct node
{
    int x,y,time;
    node(){}
    node(int a,int b,int c){x=a;y=b;time=c;}
};
int dx[]={0,0,1,-1};
int dy[]={1,-1,0,0};

queue<node>q;

void bfs()
{
    q.push(node(1,1,0));
    vis[0][1][1] = 1;
    while(!q.empty())
    {
        node now = q.front();
        q.pop();
        int t=now.time,x=now.x,y=now.y;
        for(int i=0;i<4;i++)
        {
            int yy = y+dy[i],xx=x+dx[i];
            if(xx<1||xx>n||yy<1||yy>m||vis[t+1][xx][yy]||mp[t+1][xx][yy]) continue;
            if(xx==n&&yy==m) {
                cout<<t+1<<endl;
                return ;
            }
            q.push(node(xx,yy,t+1));
            vis[t+1][xx][yy]=1;
        }
    }
}


int main()
{
    cin>>n>>m>>t;
    while(t--)
    {
        cin>>r>>c>>a>>b;
        for(int i=a;i<=b;i++)
            mp[i][r][c] = 1;
    }

    bfs();
    return 0;
}
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