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在項目過程當中,有時候你須要調用非C#編寫的DLL文件,尤爲在使用一些第三方通信組件的時候,經過C#來開發應用軟件時,就須要利用DllImport特性進行方法調用。本篇文章將引導你快速理解這個調用的過程。數組
步驟ide
1. 建立一個CSharpInvokeCPP的解決方案:函數
2. 建立一個C++的動態庫項目:工具
3. 在應用程序設置中,選擇「DLL」,其餘按照默認選項:post
最後點擊完成,獲得如圖所示項目:測試
咱們能夠看到這裏有一些文件,其中dllmain.cpp做爲定義DLL應用程序的入口點,它的做用跟exe文件有個main或者WinMain入口函數是同樣的,它就是做爲DLL的一個入口函數,實際上它是個可選的文件。它是在靜態連接時或動態連接時調用LoadLibrary和FreeLibrary時都會被調用。詳細內容能夠參考(http://blog.csdn.net/benkaoya/archive/2008/06/02/2504781.aspx)。字體
4. 如今咱們打開CSharpInvokeCPP.CPPDemo.cpp文件:spa
如今咱們加入如下內容:.net
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// CSharpInvokeCPP.CPPDemo.cpp : 定義 DLL 應用程序的導出函數。
//
#include "stdafx.h"
extern
"C"
__declspec
(
dllexport
)
int
Add(
int
x,
int
y)
{
return
x + y;
}
extern
"C"
__declspec
(
dllexport
)
int
Sub(
int
x,
int
y)
{
return
x - y;
}
extern
"C"
__declspec
(
dllexport
)
int
Multiply(
int
x,
int
y)
{
return
x * y;
}
extern
"C"
__declspec
(
dllexport
)
int
Divide(
int
x,
int
y)
{
return
x / y;
}
|
extern "C" 包含雙重含義,從字面上便可獲得:首先,被它修飾的目標是「extern」的;其次,被它修飾的目標是「C」的。而被extern "C"修飾的變量和函數是按照C語言方式編譯和鏈接的。
__declspec(dllexport)的目的是爲了將對應的函數放入到DLL動態庫中。
extern "C" __declspec(dllexport)加起來的目的是爲了使用DllImport調用非託管C++的DLL文件。由於使用DllImport只能調用由C語言函數作成的DLL。
5. 編譯項目程序,最後在Debug目錄生成CSharpInvokeCPP.CPPDemo.dll和CSharpInvokeCPP.CPPDemo.lib
咱們用反編譯工具PE Explorer查看下該DLL裏面的方法:
能夠發現對外的公共函數上包含這四種「加減乘除」方法。
6. 如今來演示下如何利用C#項目來調用非託管C++的DLL,首先建立C#控制檯應用程序:
7. 在CSharpInvokeCSharp.CSharpDemo項目上新建一個CPPDLL類,編寫如下代碼:
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public
class
CPPDLL
{
[DllImport(
"CSharpInvokeCPP.CPPDemo.dll"
)]
public
static
extern
int
Add(
int
x,
int
y);
[DllImport(
"CSharpInvokeCPP.CPPDemo.dll"
)]
public
static
extern
int
Sub(
int
x,
int
y);
[DllImport(
"CSharpInvokeCPP.CPPDemo.dll"
)]
public
static
extern
int
Multiply(
int
x,
int
y);
[DllImport(
"CSharpInvokeCPP.CPPDemo.dll"
)]
public
static
extern
int
Divide(
int
x,
int
y);
}
|
DllImport做爲C#中對C++的DLL類的導入入口特徵,並經過static extern對extern 「C」進行對應。
8. 另外,記得把CPPDemo中生成的DLL文件拷貝到CSharpDemo的bin目錄下,你也能夠經過設置【項目屬性】->【配置屬性】->【常規】中的輸出目錄:
這樣編譯項目後,生成的文件就自動輸出到CSharpDemo中了。
9. 而後在Main入口編寫測試代碼:
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static
void
Main(
string
[] args)
{
int
result = CPPDLL.Add(10, 20);
Console.WriteLine(
"10 + 20 = {0}"
, result);
result = CPPDLL.Sub(30, 12);
Console.WriteLine(
"30 - 12 = {0}"
, result);
result = CPPDLL.Multiply(5, 4);
Console.WriteLine(
"5 * 4 = {0}"
, result);
result = CPPDLL.Divide(30, 5);
Console.WriteLine(
"30 / 5 = {0}"
, result);
Console.ReadLine();
}
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運行結果:
方法獲得調用。
10. 以上的方法只能經過靜態方法對於C++中的函數進行調用。那麼怎樣經過靜態方法去調用C++中一個類對象中的方法呢?如今我在CPPDemo項目中添加一個頭文件userinfo.h:
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class
UserInfo {
private
:
char
* m_Name;
int
m_Age;
public
:
UserInfo(
char
* name,
int
age)
{
m_Name = name;
m_Age = age;
}
virtual
~UserInfo(){ }
int
GetAge() {
return
m_Age; }
char
* GetName() {
return
m_Name; }
};
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在CSharpInvokeCPP.CPPDemo.cpp中,添加一些代碼:
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#include "malloc.h"
#include "userinfo.h"
typedef
struct
{
char
name[32];
int
age;
} User;
UserInfo* userInfo;
extern
"C"
__declspec
(
dllexport
) User* Create(
char
* name,
int
age)
{
User* user = (User*)
malloc
(
sizeof
(User));
userInfo =
new
UserInfo(name, age);
strcpy
(user->name, userInfo->GetName());
user->age = userInfo->GetAge();
return
user;
}
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這裏聲明一個結構,包括name和age,這個結構是用於和C#方面的結構做個映射。
注意:代碼中的User*是個指針,返回也是一個對象指針,這樣作爲了防止方法做用域結束後的局部變量的釋放。
strcpy是個複製char數組的函數。
11. 在CSharpDemo項目中CPPDLL類中補充代碼:
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[DllImport(
"CSharpInvokeCPP.CPPDemo.dll"
)]
public
static
extern
IntPtr Create(
string
name,
int
age);
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public
struct
User
{
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 32)]
public
string
Name;
public
int
Age;
}
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其中這裏的結構User就和C++中的User對應。
12. 在Program.cs中補充代碼:
IntPtr ptr = CPPDLL.Create("李平", 27); CPPDLL.User user = (CPPDLL.User)Marshal.PtrToStructure(ptr, typeof(CPPDLL.User)); Console.WriteLine("Name: {0}, Age: {1}", user.Name, user.Age);
注意:紅色字體部分,這裏結構指針首先轉換成IntPtr句柄,而後經過Marshal.PtrToStructrue轉換成你所須要的結構。
運行結果:
最後附上個人源代碼:CSharpInvokeCPP.rar,但願對你們有所幫助:)
出處:http://www.cnblogs.com/liping13599168/archive/2011/03/31/2000320.html