在VS2010上使用C#調用非託管C++生成的DLL文件(圖文講解)

背景 html

     在項目過程當中,有時候你須要調用非C#編寫的DLL文件,尤爲在使用一些第三方通信組件的時候,經過C#來開發應用軟件時,就須要利用DllImport特性進行方法調用。本篇文章將引導你快速理解這個調用的過程。數組

 

步驟ide

1. 建立一個CSharpInvokeCPP的解決方案:函數

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2. 建立一個C++的動態庫項目:工具

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3. 在應用程序設置中,選擇「DLL」,其餘按照默認選項:post

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最後點擊完成,獲得如圖所示項目:測試

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      咱們能夠看到這裏有一些文件,其中dllmain.cpp做爲定義DLL應用程序的入口點,它的做用跟exe文件有個main或者WinMain入口函數是同樣的,它就是做爲DLL的一個入口函數,實際上它是個可選的文件。它是在靜態連接時或動態連接時調用LoadLibrary和FreeLibrary時都會被調用。詳細內容能夠參考(http://blog.csdn.net/benkaoya/archive/2008/06/02/2504781.aspx)。字體

 

4. 如今咱們打開CSharpInvokeCPP.CPPDemo.cpp文件:spa

如今咱們加入如下內容:.net

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// CSharpInvokeCPP.CPPDemo.cpp : 定義 DLL 應用程序的導出函數。
//
 
#include "stdafx.h"
 
extern "C" __declspec ( dllexport ) int Add( int x, int y)
{
     return x + y;
}
extern "C" __declspec ( dllexport ) int Sub( int x, int y)
{
     return x - y;
}
extern "C" __declspec ( dllexport ) int Multiply( int x, int y)
{
     return x * y;
}
extern "C" __declspec ( dllexport ) int Divide( int x, int y)
{
     return x / y;
}

      extern "C" 包含雙重含義,從字面上便可獲得:首先,被它修飾的目標是「extern」的;其次,被它修飾的目標是「C」的。而被extern "C"修飾的變量和函數是按照C語言方式編譯和鏈接的。

      __declspec(dllexport)的目的是爲了將對應的函數放入到DLL動態庫中。

      extern "C" __declspec(dllexport)加起來的目的是爲了使用DllImport調用非託管C++的DLL文件。由於使用DllImport只能調用由C語言函數作成的DLL。

 

5. 編譯項目程序,最後在Debug目錄生成CSharpInvokeCPP.CPPDemo.dll和CSharpInvokeCPP.CPPDemo.lib

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咱們用反編譯工具PE Explorer查看下該DLL裏面的方法:

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能夠發現對外的公共函數上包含這四種「加減乘除」方法。

 

6. 如今來演示下如何利用C#項目來調用非託管C++的DLL,首先建立C#控制檯應用程序:

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7. 在CSharpInvokeCSharp.CSharpDemo項目上新建一個CPPDLL類,編寫如下代碼:

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public class CPPDLL
{
     [DllImport( "CSharpInvokeCPP.CPPDemo.dll" )]
     public static extern int Add( int x, int y);
 
     [DllImport( "CSharpInvokeCPP.CPPDemo.dll" )]
     public static extern int Sub( int x, int y);
 
     [DllImport( "CSharpInvokeCPP.CPPDemo.dll" )]
     public static extern int Multiply( int x, int y);
 
     [DllImport( "CSharpInvokeCPP.CPPDemo.dll" )]
     public static extern int Divide( int x, int y);
}

DllImport做爲C#中對C++的DLL類的導入入口特徵,並經過static extern對extern 「C」進行對應。

 

8. 另外,記得把CPPDemo中生成的DLL文件拷貝到CSharpDemo的bin目錄下,你也能夠經過設置【項目屬性】->【配置屬性】->【常規】中的輸出目錄:

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這樣編譯項目後,生成的文件就自動輸出到CSharpDemo中了。

 

9. 而後在Main入口編寫測試代碼:

 

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static void Main( string [] args)
{
     int result = CPPDLL.Add(10, 20);
     Console.WriteLine( "10 + 20 = {0}" , result);
 
     result = CPPDLL.Sub(30, 12);
     Console.WriteLine( "30 - 12 = {0}" , result);
 
     result = CPPDLL.Multiply(5, 4);
     Console.WriteLine( "5 * 4 = {0}" , result);
 
     result = CPPDLL.Divide(30, 5);
     Console.WriteLine( "30 / 5 = {0}" , result);
 
     Console.ReadLine();
}

 

運行結果:

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方法獲得調用。

10. 以上的方法只能經過靜態方法對於C++中的函數進行調用。那麼怎樣經過靜態方法去調用C++中一個類對象中的方法呢?如今我在CPPDemo項目中添加一個頭文件userinfo.h:

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class UserInfo {
private :
     char * m_Name;
     int m_Age;
public :
     UserInfo( char * name, int age)
     {
         m_Name = name;
         m_Age = age;
     }
     virtual ~UserInfo(){ }
     int GetAge() { return m_Age; }
     char * GetName() { return m_Name; }
};

 

在CSharpInvokeCPP.CPPDemo.cpp中,添加一些代碼:

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#include "malloc.h"
#include "userinfo.h"
 
typedef struct {
     char name[32];
     int age;
} User; 
 
UserInfo* userInfo;
 
extern "C" __declspec ( dllexport ) User* Create( char * name, int age)   
{  
     User* user = (User*) malloc ( sizeof (User));
 
     userInfo = new UserInfo(name, age);
     strcpy (user->name, userInfo->GetName()); 
     user->age = userInfo->GetAge();
 
     return user;
}

這裏聲明一個結構,包括name和age,這個結構是用於和C#方面的結構做個映射。

注意:代碼中的User*是個指針,返回也是一個對象指針,這樣作爲了防止方法做用域結束後的局部變量的釋放。

strcpy是個複製char數組的函數。

 

11. 在CSharpDemo項目中CPPDLL類中補充代碼:

 

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[DllImport( "CSharpInvokeCPP.CPPDemo.dll" )]
public static extern IntPtr Create( string name, int age);
 
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct User
{
     [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 32)]
     public string Name;
 
     public int Age;
}

 

其中這裏的結構User就和C++中的User對應。

 

12. 在Program.cs中補充代碼:

IntPtr ptr = CPPDLL.Create("李平", 27);
CPPDLL.User user = (CPPDLL.User)Marshal.PtrToStructure(ptr, typeof(CPPDLL.User));
Console.WriteLine("Name: {0}, Age: {1}", user.Name, user.Age);

 

注意:紅色字體部分,這裏結構指針首先轉換成IntPtr句柄,而後經過Marshal.PtrToStructrue轉換成你所須要的結構。

 

運行結果:

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最後附上個人源代碼:CSharpInvokeCPP.rar,但願對你們有所幫助:)

 

出處:http://www.cnblogs.com/liping13599168/archive/2011/03/31/2000320.html

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