本文是《OpenCV On Android最佳環境配置指南》 系列教程第二篇,也是配置系列的最後一篇,適合使用Android Studio的開發人員學習。java
本教程是通過本人屢次踩坑,並結合網上衆多OpenCV On Android的配置教程總結而來,盡但願能幫助學習OpenCV的朋友們少走彎路。若是配置上遇到問題,可在評論中留言,我將盡力幫助解決。android
若是您使用的是Eclipse,請參考上一章OpenCV On Android最佳環境配置指南(Eclipse篇)。c++
若有轉載,請標明出處api
(更新時間:2020-10-12)
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(請不要與Eclipse同用一SDK,以避免出錯)
。注:以上配置向上兼容,讀者可以使用更新的版本,但低版本可能出現錯誤
架構
本次配置不像上篇介紹Eclipse配置環境那樣編寫多個Demo,而是經過一個Demo,將OpenCV的Java
和NDK
配置方式所有講完,儘量手把手講解,請你們不要跳躍式地閱讀。app
Appearance & Behavior -> System Settings -> Android SDK
。SDK Tools
,勾上左下角的Show Package Details
,而後按下圖勾選:點擊OK,開始下載。下載完後,就能夠開始建立項目了。ide
Create New Project
,選擇最後面的Native C++
模板,而後進入配置界面。oop
這一步須要注意兩個地方佈局
一、包名:請儘可能與我保持一致,不然新手容易出錯。
二、最小SDK:OpenCV 4.2.0要求最小SDK不小於21
。
直接Finish,項目建立成功!
提示
:項目建立完成後,最好運行一下,確保基本環境沒問題。
第一步:將OpenCV Java庫做爲Module導入。
具體步驟爲:File->New->Import Module
,而後將OpenCV-android-sdk\sdk\java目錄導入。以下圖,而後Next->Finish。
第二步:修改模塊名。
默認導入的模塊名爲java
,爲了方便區分,建議修改爲opencv
,只需在java模塊右鍵,而後Refactor->Rename
第二步:將導入的opencv模塊從application
改爲library
,步驟以下:
一、將文件預覽方式切換至Android。
二、打開opencv的build.gradle文件。
三、將apply plugin: 'com.android.application'
修改爲apply plugin: 'com.android.library'
。
四、刪除(或註釋)掉defaultConfig
內容。
五、將Run/Debug Configurations從opencv
切換到app
。
六、點擊Sync Now使修改生效。
第三步:給項目添加opencv依賴
菜單File->Project Structure
,在Dependencies
中選擇app,點擊+
,選擇Module dependency
,而後勾選opencv
模塊,點擊OK便可!以下圖:
在AndroidManifest.xml文件中添加權限:
....
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
<uses-feature android:name="android.hardware.camera" android:required="true" />
<uses-feature android:name="android.hardware.camera.autofocus" android:required="false" />
....
複製代碼
將activity_main.xml內容修改成如下內容:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent">
<org.opencv.android.JavaCameraView android:id="@+id/javaCameraView" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" app:camera_id="back" app:show_fps="true" />
</FrameLayout>
複製代碼
將MainActivity.java改成如下內容:
public class MainActivity extends CameraActivity implements CameraBridgeViewBase.CvCameraViewListener2 {
private JavaCameraView javaCameraView;
private BaseLoaderCallback baseLoaderCallback = new BaseLoaderCallback(this) {
@Override
public void onManagerConnected(int status) {
switch (status) {
case LoaderCallbackInterface.SUCCESS: {
javaCameraView.enableView();
}
break;
default:
super.onManagerConnected(status);
break;
}
}
};
@Override
protected List<? extends CameraBridgeViewBase> getCameraViewList() {
List<CameraBridgeViewBase> list = new ArrayList<>();
list.add(javaCameraView);
return list;
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
javaCameraView = findViewById(R.id.javaCameraView);
javaCameraView.setVisibility(SurfaceView.VISIBLE);
javaCameraView.setCvCameraViewListener(this);
}
@Override
public void onPause() {
super.onPause();
if (javaCameraView != null) {
javaCameraView.disableView();
}
}
@Override
public void onResume() {
super.onResume();
if (!OpenCVLoader.initDebug()) {
OpenCVLoader.initAsync(OpenCVLoader.OPENCV_VERSION, this, baseLoaderCallback);
} else {
baseLoaderCallback.onManagerConnected(LoaderCallbackInterface.SUCCESS);
}
}
@Override
public void onCameraViewStarted(int width, int height) {
}
@Override
public void onCameraViewStopped() {
}
@Override
public Mat onCameraFrame(CameraBridgeViewBase.CvCameraViewFrame inputFrame) {
return inputFrame.gray();
}
}
複製代碼
這裏須要注意,咱們的MainActivity
繼承至CameraActivity
,這是爲了解決黑屏的問題。若是不這樣作,則須要手動處理權限,並調用JavaCameraView
的setCameraPermissionGranted()
方法。
到了這一步,咱們已經可以編譯出一個app,可是它並不能正常運行,這是由於咱們只是將opencv的api模塊導入,但具體代碼並未包含在apk中。
咱們如今可經過如下兩種方式來解決這個問題:
一、在手機中安裝OpenCV Manager.apk
這種方式有如下幾個缺點:
一、用戶須要單獨安裝這個apk,且不一樣ARM架構的手機,apk也不同。
二、在Android高版本中,一些手機廠商爲了防止應用相互喚醒,對手機作出了必定限制通(好比華爲手機管家中的啓動管理),這可能會照成咱們的App調用不到OpenCV Manager
三、OpenCV高版本現已再也不提供 OpenCV Manager.apk
二、將libopencv_java4.so
導入到apk中
這種方式的缺點就是:麻煩!!!
,但若是咱們已經肯定了目標機型,這種方式無疑是比較好的。
一般來講,若是是真機,導入armeabi
或armeabi-v7a
架構的so文件;若是是虛擬機,則通常選擇x86
架構的so文件。
方法 2 具體的實現步驟以下:
一、將OpenCV庫中的OpenCV-android-sdk\sdk\native\libs
目錄下4個子目錄,copy到咱們項目的libs目錄下。
二、修改build.gradle文件,添加如下內容:
sourceSets{
main{
jniLibs.srcDirs = ["libs"];
}
}
複製代碼
如圖所示:
作完這一步,libopencv_java4.so
將被自動打包進apk中,但可能仍是會報錯。
通常來講,會提示缺乏c++_shared
,這就須要咱們再次修改build.gradle文件,添加arguments:
android {
//......
defaultConfig {
//......
externalNativeBuild {
cmake {
cppFlags ""
arguments "-DANDROID_STL=c++_shared"
}
}
}
}
複製代碼
作完以上內容,基本上就OK了。
其實這裏還有一個坑,因爲咱們從一開始就建立的是一個Native C++項目,因此經過在build.gradle文件中添加arguments參數,就能將c++_shared.so打包進apk,可是若是建立的是普通項目,此方式將無效,須要手動將c++_shared.so添加到libs對應的目錄下。
Android Studio配置OpenCV環境灰常簡單(是的,沒錯),只需修改一個文件便能成功配置環境,什麼Android.mk啊、Application.mk啊,所有滾蛋。
配置方式:打開CMakeLists.txt
,內容修改以下:(將OpenCV_DIR設置爲你的路徑,注意分隔符,使用'/'或'\\')
:
cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)
# ##################### OpenCV 環境 ############################
#設置OpenCV-android-sdk路徑
set( OpenCV_DIR D:\\OpenCV\\OpenCV-android-sdk\\sdk\\native\\jni )
find_package(OpenCV REQUIRED )
if(OpenCV_FOUND)
include_directories(${OpenCV_INCLUDE_DIRS})
message(STATUS "OpenCV library status:")
message(STATUS " version: ${OpenCV_VERSION}")
message(STATUS " libraries: ${OpenCV_LIBS}")
message(STATUS " include path: ${OpenCV_INCLUDE_DIRS}")
else(OpenCV_FOUND)
message(FATAL_ERROR "OpenCV library not found")
endif(OpenCV_FOUND)
# ###################### 項目原生模塊 ###########################
add_library( native-lib
SHARED
src/main/cpp/native-lib.cpp)
target_link_libraries( native-lib
${OpenCV_LIBS}
log
jnigraphics)
複製代碼
OK,環境配置好了,嘿嘿嘿,接下來開始編寫OpenCV代碼了。
菜單File->New->Activity->Empty Activity,建立一個新的Activity,其命名下如圖,並設置爲啓動頁,Finish。
爲了分清楚桌面上兩個程序入口,請在AndroidManifest.xml文件中給兩個Activity指定label,以下圖:
下面開始編寫佈局文件activity_native.xml,內容以下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent">
<ImageView android:id="@+id/imageView" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" />
<LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignParentBottom="true" android:orientation="horizontal">
<Button android:id="@+id/show" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" android:text="show" />
<Button android:id="@+id/process" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" android:text="process" />
</LinearLayout>
</RelativeLayout>
複製代碼
NativeActivity.java內容以下:
public class NativeActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
private ImageView imageView;
static {//加載so庫
System.loadLibrary("native-lib");
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_native);
imageView = findViewById(R.id.imageView);
findViewById(R.id.show).setOnClickListener(this);
findViewById(R.id.process).setOnClickListener(this);
}
@Override
public void onClick(View v) {
if (v.getId() == R.id.show) {
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.test);
imageView.setImageBitmap(bitmap);
} else {
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.test);
getEdge(bitmap);
imageView.setImageBitmap(bitmap);
}
}
//得到Canny邊緣
native void getEdge(Object bitmap);
}
複製代碼
將一張名爲test.jpg的圖片放置在drawable目錄下,嘿嘿嘿!
原生層代碼,說白了,就是用C/C++編寫程序。
一、生成方法名
因爲NativeActivity中的getEdge
是一個native
方法,尚未具體的實現,全部在Android Studio中,會報紅色警告。
此時,只需將鼠標點到該方法名,而後Alt
+Enter
,就會在native-lib.cpp
文件中生成該方法的聲明。
注:若是沒法生成,請使用javah
命令,具體請百度。
一、編寫NDK代碼
native-lib.cpp內容修改成:
#include "com_demo_opencv_NativeActivity.h"
#include <android/bitmap.h>
#include <opencv2/opencv.hpp>
using namespace cv;
extern "C" JNIEXPORT void JNICALL Java_com_demo_opencv_NativeActivity_getEdge (JNIEnv *env, jobject obj, jobject bitmap) {
AndroidBitmapInfo info;
void *pixels;
CV_Assert(AndroidBitmap_getInfo(env, bitmap, &info) >= 0);
CV_Assert(info.format == ANDROID_BITMAP_FORMAT_RGBA_8888 ||
info.format == ANDROID_BITMAP_FORMAT_RGB_565);
CV_Assert(AndroidBitmap_lockPixels(env, bitmap, &pixels) >= 0);
CV_Assert(pixels);
if (info.format == ANDROID_BITMAP_FORMAT_RGBA_8888) {
Mat temp(info.height, info.width, CV_8UC4, pixels);
Mat gray;
cvtColor(temp, gray, COLOR_RGBA2GRAY);
Canny(gray, gray, 45, 75);
cvtColor(gray, temp, COLOR_GRAY2RGBA);
} else {
Mat temp(info.height, info.width, CV_8UC2, pixels);
Mat gray;
cvtColor(temp, gray, COLOR_RGB2GRAY);
Canny(gray, gray, 45, 75);
cvtColor(gray, temp, COLOR_GRAY2RGB);
}
AndroidBitmap_unlockPixels(env, bitmap);
}
複製代碼
注意,只替換內容,不要將方法名也替換了。
運行程序,效果以下:
完美,收工,回家吃飯!
OpenCV On Android 系列配置教程就到此爲止,寫這兩篇文章確實也不容易,修改了不少遍,尤爲是這篇Android Studio,算是百忙之中抽空完成的吧,也拖了好久。本身在配置的過程當中踩了無數的坑,但願個人經驗可以幫助到你們少走彎路,同時也虛心接受你們的批評與指正。
移動端圖像處理的路還長,我也將不斷去學習充實本身,這兩篇文章算是了卻個人一個心願,下面是我創的學習羣,我也將不按期幫助你們解決問題。
請加羣的人保持一個和藹的心,分享經驗,共同進步,記住:別人幫助你不是必須的
。