市面上對於electron-builder打包的介紹文章不少,這裏不作過多介紹,若是須要能夠看蘇南大叔的博客,這裏只是針對打包配置進行一個總結。
爲了避免浪費你們時間,若是你有如下問題,能夠試着看個人文檔:html
package.json
{ "name": "demo", "version": "0.0.2", "author": "四月 <507811581@qq.com>", "build": { // electron-builder配置 "productName":"xxxx",//項目名 這也是生成的exe文件的前綴名 "appId": "xxxxx",//包名 "copyright":"xxxx",//版權 信息 "compression": "store", // "store" | "normal"| "maximum" 打包壓縮狀況(store 相對較快),store 39749kb, maximum 39186kb "directories": { "output": "build" // 輸出文件夾 }, "asar": false, // asar打包 "extraResources": { // 拷貝dll等靜態文件到指定位置 "from": "./app-update.yml", "to": "./b.txt" }, "win": { "icon": "xxx/icon.ico"//圖標路徑, "extraResources": { // 拷貝dll等靜態文件到指定位置(用於某個系統配置) "from": "./app-update.yml", "to": "./b.txt" } }, "nsis": { "oneClick": false, // 一鍵安裝 "guid": "xxxx", //註冊表名字,不推薦修改 "perMachine": true, // 是否開啓安裝時權限限制(此電腦或當前用戶) "allowElevation": true, // 容許請求提高。 若是爲false,則用戶必須使用提高的權限從新啓動安裝程序。 "allowToChangeInstallationDirectory": true, // 容許修改安裝目錄 "installerIcon": "./build/icons/aaa.ico", // 安裝圖標 "uninstallerIcon": "./build/icons/bbb.ico", //卸載圖標 "installerHeaderIcon": "./build/icons/aaa.ico", // 安裝時頭部圖標 "createDesktopShortcut": true, // 建立桌面圖標 "createStartMenuShortcut": true, // 建立開始菜單圖標 "shortcutName": "xxxx" // 圖標名稱 } } }
使用到c編譯爲node文件的安裝包
使用ffi sqlite robot-js等的時候,須要先使用electron-builder install-app-deps
進行編譯,可是呢,安裝electron-rebuild
須要先安裝 node-gyp
,你覺得這樣就完了? 不不不,安裝node-gyp
須要先安裝Visual Studio
和 python 2.x
驚不驚喜,意不意外,因此咱們須要一鍵安裝npm i -g windows-build-tools
他會給咱們安裝好Visual Studio
和 python 2.7
,而後咱們只須要去配置下python
的環境變量就好!node
問題及解決方案
問: 打包後發現文件訪問不了,在開發環境下是好的,有些喜歡研究的發現是asar的問題python
答: 對的,打包爲asar
文件後內部是隻讀的,因此當你須要操做的時候,確定不能操做呀,解決方案不少種sql
asar
爲false
,詳細配置參照上面寫的配置文件asar
能夠直接將文件放置在app.asar
外的寫法,目前還在研究,可行,等試驗成功在更新答: extraResources
用來將依賴的文件放的指定位置,'./'指向app同級目錄json