OpenGL.Shader:6-glDrawArraysInstanced / 內置變量gl_VertexID

OpenGL.Shader:6-glDrawArraysInstanced+內置變量gl_VertexID繪製自跟蹤的《三塊廣告牌》   首先能夠看看效果。這種效果能夠從如今超火的《一塊兒來捉妖》就能觀察到。如今咱們就來學習其中shader的知識。android 首先此次模型和着色器程序的代碼組織上和之前稍做一些改變,便於更好的理解學習。咱們先來定義那堆綠草的模型代碼GreeneryMgr.hpp
相關文章
相關標籤/搜索