首先要明確一個問題,Java中變量類型分爲值類型和引用類型。值類型是存儲在內存中的堆棧(之後簡稱棧),而引用類型的變量在棧中僅僅是存儲引用類型變量的地址,而其自己則存儲在堆中。在調用方法傳參數的時候,值類型傳的是值,而引用類型傳的是地址(這至關於C++中的傳指針)。先看下面的代碼: public class Test{ public static void main(String[] args) { String str = "123"; changeStr(str); System.out.println(str); } public static void changeStr(String str){ str="welcome"; } } 輸出結果:123 輸出結果不是「welcome」。咱們能夠從C++的角度去理解:當參數是某個指針時,形參只是實參的一個副本,即實參把地址複製給形參,而後就沒什麼事了。方法自己只會改變形參的內容,即指針所指向的對象的內容,而不會改變實參的內容,即指針的指向不會改變。str="welcome";這行代碼改變了指針的指向,可是對於方法外的原來的實參,是沒影響的。 扯遠了,下面討論==,equals的問題。 ==操做比較的是兩個變量的值是否相等,對於引用型變量表示的是兩個變量在堆中存儲的地址是否相同,即棧中的內容是否相同。 equals操做表示的兩個變量是不是對同一個對象的引用,即堆中的內容是否相同。 ==比較的是2個對象的地址,而equals比較的是2個對象的內容。 顯然,當equals爲true時,==不必定爲true; 1、String中的equals和== 一、 public class TestString { public static void main(String[] args) { String s1 = "Monday"; String s2 = "Monday"; } } 上面這段程序中,到底有幾個對象呢? 來檢測一下吧,稍微改動一下程序 public class TestString { public static void main(String[] args) { String s1 = "Monday"; String s2 = "Monday"; if (s1 == s2) System.out.println("s1 == s2"); else System.out.println("s1 != s2"); } } 編譯並運行程序,輸出:s1 == s2 說明:s1 與 s2 引用同一個 String 對象 -- "Monday"! 2. 再稍微改動一下程序,會有更奇怪的發現: public class TestString { public static void main(String[] args) { String s1 = "Monday"; String s2 = new String("Monday"); if (s1 == s2) System.out.println("s1 == s2"); else System.out.println("s1 != s2"); if (s1.equals(s2)) System.out.println("s1 equals s2"); else System.out.println("s1 not equals s2"); } } 咱們將 s2 用 new 操做符建立 程序輸出: s1 != s2 s1 equals s2 說明:s1 s2分別引用了兩個"Monday"String對象 3. 字符串緩衝池 原來,程序在運行的時候會建立一個字符串緩衝池 當使用 s2 = "Monday" 這樣的表達是建立字符串的時候,程序首先會 在這個String緩衝池中尋找相同值的對象,在第一個程序中,s1先被 放到了池中,因此在s2被建立的時候,程序找到了具備相同值的 s1 將 s2 引用 s1 所引用的對象"Monday" 第二段程序中,使用了 new 操做符,他明白的告訴程序: "我要一個新的!不要舊的!"因而一個新的"Monday"Sting對象被創 建在內存中。他們的值相同,可是位置不一樣,一個在池中游泳 一個在岸邊休息。哎呀,真是資源浪費,明明是同樣的非要分開作什麼呢? 4. 再次更改程序: public class TestString { public static void main(String[] args) { String s1 = "Monday"; String s2 = new String("Monday"); s2 = s2.intern(); if (s1 == s2) System.out.println("s1 == s2"); else System.out.println("s1 != s2"); if (s1.equals(s2)) System.out.println("s1 equals s2"); else System.out.println("s1 not equals s2"); } } 此次加入:s2 = s2.intern(); 程序輸出: s1 == s2 s1 equals s2 原來,(java.lang.String的intern()方法 "abc".intern()方法的返回值仍是字符串"abc",表面上看起來好像這個方法沒什麼用處。但實際上,它作了個小動做: 檢查字符串池裏是否存在"abc"這麼一個字符串,若是存在,就返回池裏的字符串;若是不存在,該方法會把"abc"添加到字符串池中,而後再返回它的引用。 ) 更好的辦法: 把全部的String都intern()到緩衝池去吧 最好在用到new的時候就進行這個操做 String s2 = new String("Monday").intern(); 而後就能夠用==比較兩個字符串的值了 2、簡單數據類型和封裝類中的equals和== Java爲每個簡單數據類型提供了一個封裝類,每一個基本數據類型能夠封裝成對象類型。 除int(Integer)和char(Character),其他類型首字母大寫即成封裝類類型名。double (Double), float(Float),long(Long), short(Short),byte(Byte),boolean(Boolean). 以int和Integer爲例說明 Java中int和Integer區別以下: 1.int是基本的數據類型,默認值能夠爲0; 2.Integer是int的封裝類,默認值爲null; 3.int和Integer均可以表示某一個數值; 4.int和Integer不可以互用,由於他們兩種不一樣的數據類型; int a1=1; int a2=1; Integer b1 =new Integer (1); Integer b2 =new Integer (1); ------------------------------ a1==a2 這個是成立的,很簡單,都知道 a1==b1 這個是不成立的.表達式的值爲 false ,它們是不一樣的數據類型(在jdk1.5以上版本中爲true) b1==b2 這個也是不成立的.表達式的值爲 false,雖然是相同的數據類型,可是它們是兩個對象,==比較的是2個對象的地址,它們的地址是不相等的,內容相等都是1; b1.equals(b2)==true 這個是成立的,表達式的值爲 true. 相同數據類型,兩個對象,地址不一樣,內容相同, quals比較的是2個對象的內容,因此成立。 (a.equals(b),由於equals比較的是兩個對象,因此a,b都不能爲基本數據類型,不然會出編譯錯誤。)(在jdk1.5以上版本中,b能夠爲基本數據類型,a不能夠) 同理,其它的封裝類和基本類型也是這樣的. java中equals和==的區別 ==比較的是2個對象的地址,而equals比較的是2個對象的內容。 在jdk1.5以上的版本中,基本類型和封裝類能自動轉化,與String類型的對象和字符串常量相似。 Integer i1 = 123; Integer i2 = 123; int i = 123; Integer i3 = new Integer(123); Integer i4 = new Integer(123); System.out.println("i1 == i2 = "+(i1 == i2)); System.out.println("i1.equals(i2) = "+(i1.equals(i2))); System.out.println(); System.out.println("i3 == i4 = "+(i3 == i4)); System.out.println("i3.equals(i4) = "+(i3.equals(i4))); System.out.println(); System.out.println("i2 == i4 = "+(i2 == i4)); System.out.println("i2.equals(i4) = "+(i2.equals(i4))); System.out.println(); System.out.println("i == i2 = "+(i == i2)); System.out.println("i1.equals(i) = "+(i1.equals(i))); System.out.println(); System.out.println("i == i4 = "+(i == i4)); System.out.println("i4.equals(i) = "+(i4.equals(i))); ------------------------------ i1 == i2 = true i1.equals(i2) = true i3 == i4 = false i3.equals(i4) = true i2 == i4 = false i2.equals(i4) = true i == i2 = true i1.equals(i) = true i == i4 = true i4.equals(i) = true 3、其餘類怎麼使用equals和== API裏的類大部分都重寫了equals方法,沒有重寫的通常是本身寫的類, 若是是你本身定義的一個類,比較自定義類用equals和==是同樣的,都是比較句柄地址, 由於自定義的類是繼承於object,而object中的equals就是用==來實現的,你能夠看源碼。 4、java裏equals和hashCode之間什麼關係 只是爲了維護 hashCode 方法的常規協定,纔要求用equals比較的兩個對象的hashCode相同. equals()和hashCode()都來自java.lang.Object.你固然能夠重寫. 好比a.equals(b).僅當a的內存地址相等時,才返回true.固然如String等類已經對這個方法進行了重寫,比較的就再也不是內存地址了. hashCode()的值也是與內存地址相關的.因此僅當內存地址相等時,hashCode才相等. 一樣不少類也重寫了這個方法,仍是以String爲例: public int hashCode() { int h = hash; if (h == 0) { int off = offset; char val[] = value; int len = count; for (int i = 0; i < len; i++) { h = 31*h + val[off++]; } hash = h; } return h; } 就不在與內存地址相關了.這樣作是爲了保證用equals比較返回爲true的兩個對象,他們的hashCode是相同的. 因此通常重寫equals的時候都會重寫hashCode(). 固然,這個至關於一個約定,一個協議.你不這麼作並不會錯. 5、hashCode 在通常的應用中你不須要了解hashcode的用法,但當你用到hashmap,hashset等集合類時要注意下hashcode。 你想經過一個object的key來拿hashmap的value,hashmap的工做方法是, 經過你傳入的object的hashcode在內存中找地址, 當找到這個地址後再經過equals方法來比較這個地址中的內容是否和你原來放進去的同樣,同樣就取出value。 因此這裏要匹配2部分,hashcode和equals 但假如說你new一個object做爲key去拿value是永遠得不到結果的, 由於每次new一個object,這個object的hashcode是永遠不一樣的,因此咱們要重寫hashcode, 你能夠令你的hashcode是object中的一個恆量,這樣永遠能夠經過你的object的hashcode來找到key的地址, 而後你要重寫你的equals方法,使內存中的內容也相等。。。