使用MVC模式製作遊戲-教程和簡介

遊戲開發中一種有用的體系結構模式是MVC(模型視圖控制器)模式。 它有助於分離輸入邏輯,遊戲邏輯和UI(渲染)。 在任何遊戲開發項目的早期階段,其實用性很快就會被注意到,因爲它允許快速更改內容,而無需在應用程序的所有層中進行過多的代碼重做。 下圖是模型視圖控制器概念的最簡單邏輯表示。 模型-視圖-控制器模式 用法示例 在玩家控制機器人的示例遊戲中,可能會發生以下情況: 1 –用戶單擊/輕擊屏幕上的
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