ExecutorService詳解

前言         在咱們的平常開發中,不免會使用到線程,部分還會用到多線程併發問題。咱們知道,線程的建立和釋放,須要佔用不小的內存和資源。若是每次須要使用線程時,都new 一個Thread的話,不免會形成資源的浪費,並且能夠無限制建立,之間相互競爭,會致使過多佔用系統資源致使系統癱瘓。不利於擴展,好比如定時執行、按期執行、線程中斷,因此頗有必要了解下ExecutorService的使用。jav
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