上一篇中基本實現了簡單的簽到任務,可是不夠靈活。在上一篇本身動手寫工具----簽到器的結尾中,我設想了幾個新增功能來提升工具的靈活程度,下面把新增功能點列出來看看:php
(1)新增其餘的進程任務;html
(2)任務按照進程進行分類:用IE就是執行IE的任務,與其餘(如資源管理器等)無關;git
(3)每執行完一個任務關閉任務窗口;github
(4)對簽到性質的任務進行」已簽到「過濾;瀏覽器
(5)實現執行的任務列表自定義;數據結構
(6)另外實現任務的可視化;app
仍是先來看看效果圖:ide
在上一個版本中,(本身動手寫工具----簽到器),咱們能夠本身來添加任務,可是有個最重要的問題,那就是任務列表的可視化。上一版本中,只是針對簡單的幾個IE任務,因此比較簡單,可是隨着任務愈來愈多,有的時候只想執行其中的一些任務而不是全部,這就不可避免地要對任務進行分類處理,這樣就能夠針對本身選擇的任務進行批量執行。就是上面圖中左側的部分啦~~經過勾選須要執行的任務,點擊「肯定」按鈕,你就能夠看着任務被一個一個地執行啦~\(≧▽≦)/~工具
在執行的過程當中,若是任務過多就會佔用過多的資源(如開啓多個IE瀏覽器進程,上一個版本就是醬紫的... ...),爲了解決這個問題,對代碼進行小小的優化,每次執行完成一個任務,就會關閉該進程,可是這裏有個疑問,但願大神幫忙支支招兒,感激涕零啊~~~~
什麼問題呢?就是若是執行任務以前,你已經打開了一個IE進程,那麼在啓動執行任務後,隨着該任務進程的關閉會連同以前的IE進程Kill掉,因此這是個BUG,查了一下資料,大概的意思是獲取進程的某個句柄後關閉便可,本人尚未測試,但願大神給指個明路~~學習
下面是爲了不佔用過多的系統資源,而進行改進後的執行代碼:
1 //關閉進程 2 private void KillProcess(string processName) 3 { 4 Process proc = new Process(); 5 foreach (Process item in Process.GetProcessesByName(processName)) 6 { 7 if (!item.CloseMainWindow()) 8 { 9 item.Kill(); 10 } 11 } 12 }
1 //執行任務 2 public void ExcuteTask(TaskModel task) 3 { 4 int processID; 5 ProcessStartInfo ps = new ProcessStartInfo(task.Application, task.Url); 6 ps.WindowStyle = ProcessWindowStyle.Maximized; 7 Process myProc =Process.Start(ps); 8 processID = myProc.Id; 9 Thread.Sleep((int)numericUpDown2.Value * BASENUM); 10 //設置鼠標位置 11 MouseEvents.SetCursorPosition(task.PositionX, task.PositionY); 12 //模擬鼠標雙擊 13 MouseEvents.MouseDbClick(); 14 Thread.Sleep(1000); 15 KillProcess(task.Application); 16 }
既然添加了任務分類信息,那麼數據的結構就要發生變化了,每一個任務多了一個屬性,就是所屬分類:
1 private string typeName; 2 private int typeID; 3 //任務分類名稱 4 public string TypeName 5 { 6 get { return typeName; } 7 set { typeName = value; } 8 } 9 10 //任務ID 11 public int TypeID 12 { 13 get { return typeID; } 14 set { typeID = value; } 15 }
數據結構:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <tasks> <task> <taskType> <taskTypeName>Internet Explore</taskTypeName> </taskType> <taskName>百度知道</taskName> <application>iexplore.exe</application> <param>http://zhidao.baidu.com/</param> <position> <x>1223</x> <y>298</y> </position> </task> <task> <taskType> <taskTypeName>Internet Explore</taskTypeName> </taskType> <taskName>百度雲盤</taskName> <application>iexplore.exe</application> <param>http://www.baiduyun.me/forum.php</param> <position> <x>1561</x> <y>144</y> </position> </task> </tasks>
還有一個地方想說一下,就是左側的任務列表,原本打算用ListView實現,可是效果我不是很滿意,因此就改爲了如今的樣子。至於標籤,那隻不過是自定義的控件,我對重寫控件很感興趣,本着學習和記錄的目的,打算把這一塊記錄下來(貌似有點跑題呀~)。在擼碼的時候,發現Label控件的大小不是很好控制,其實個人需求是Label既包含了AutoSize屬性,還可以給checkbox留下一點空間,就是說checkbox的位置始終緊貼在Label的右內側,文字長度改變時,整個控件長度也發生變化,可是checkbox的相對位置是不變的~~結果糾結了,哎... ...無奈只能用固定的長度了,四個漢字的長度,若是有大神知道怎麼搞定這個需求,望不吝賜教~~下面貼出自定義控件代碼(大神繞道...)
新建用戶控件,並重寫控件的OnPaint方法:
1 protected override void OnPaint(PaintEventArgs e) 2 { 3 Graphics g = e.Graphics; 4 int x = this.Width; 5 int y = this.Height; 6 Point leftTop = new Point(0, 0); 7 Point rightTop = new Point(x - 1, 0); 8 Point leftBottom = new Point(0, y - 1); 9 Point rightBottom = new Point(x - 1, y - 1); 10 11 g.DrawLine(new Pen(Color.White), leftTop, rightTop); 12 g.DrawLine(new Pen(Color.White), leftBottom, rightBottom); 13 g.DrawLine(new Pen(Color.White), leftTop, leftBottom); 14 g.DrawLine(new Pen(Color.White), rightTop, rightBottom); 15 //畫上邊緣 16 for (int i = 0; i < x - 1; i += 3) 17 { 18 g.FillRectangle(new SolidBrush(Color.Black), new Rectangle(i, 0, 2, 1)); 19 } 20 21 //畫下邊緣 22 for (int m = 0; m < x - 1; m += 3) 23 { 24 g.FillRectangle(new SolidBrush(Color.Black), new Rectangle(m, y - 1, 2, 1)); 25 } 26 27 //畫左邊緣 28 for (int i = 0; i < y - 1; i += 3) 29 { 30 g.FillRectangle(new SolidBrush(Color.Black), new Rectangle(0, i, 1, 2)); 31 } 32 33 //畫右邊緣 34 for (int i = 0; i < y - 1; i += 3) 35 { 36 g.FillRectangle(new SolidBrush(Color.Black), new Rectangle(x - 1, i, 1, 2)); 37 } 38 base.OnPaint(e); 39 }
再給組合控件添加一些屬性,給外部調用:
1 private bool labelChecked = false; 2 private string labelText; 3 public bool LabelChecked 4 { 5 get 6 { 7 return ck.Checked; 8 } 9 set 10 { 11 ck.Checked = value; 12 } 13 } 14 15 public string LabelText 16 { 17 get 18 { 19 if(!String.IsNullOrEmpty(lb.Text)) 20 return lb.Text; 21 return "輸入標籤"; 22 } 23 set 24 { 25 lb.Text = value; 26 } 27 }
那麼這個組合控件就完成了,生成後能夠在右側屬性欄爲其賦值,直接使用就能夠啦~~~
原本想在上一篇完成後緊接着更新這一篇,可是時間有限,事情也不少,因此就推遲到如今才完成(其實尚未完成,最上面劃刪除線的啷個~~)。不得不認可,在作的過程當中總會碰見這樣那樣或多或少的問題,有些問題看起來很簡單,可是作起來是有些困難的,克服了這些困難也就成功了,也就有經驗來處理相似的問題了,因此別問那些大牛是怎麼那麼牛的~~那是碼出來的。因此,騷年,敲代碼吧~~讓困難來得更猛烈些吧~~~~~
下一步我準備繼續完善這個簽到器(其實功能擴展多了,就不叫這個名字了... ...)。另外,有些園友想要源碼,我會盡快整理好發佈到Github上~~多謝你們的支持!!!
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做者:悠揚的牧笛
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