做者: 首席填坑官∙蘇南
公衆號:honeyBadger8
,羣:912594095,本文原創,著做權歸做者全部,轉載請註明原連接及出處。
最近在寫《每週動畫點點系列》文章,上一期分享了< 手把手教你如何繪製一輛會跑車 >,本期給你們帶來是結合CSS3畫出來的一個立體3d魔方
,結合了js
讓你爲所欲爲想怎麼轉,就怎麼轉,這裏是 @IT·平頭哥聯盟,我是首席填坑官
∙蘇南(South·Su),咱們先來看看效果,而後再分解它的實現過程吧css
好吧,gif圖看着好像有點不是很清晰,想在線預覽的同窗,可點擊在線預覽 👈,廢話很少扯了,先來分析一下,看如何實現這個功能吧。html
-webkit-perspective
-透視、preserve-3d
-三維空間,這個兩個是重點哦,固然還有transform-origin
、transition
、transform
等,先來回故一下 API 怎麼是講的吧:perspective 取值 :前端
- none :不指定透視 ;
- length :指定觀察者與「z=0」平面的距離,使具備三維位置變換的元素產生
透視效果
。「z>0」的三維元素比正常大,而「z<0」時則比正常小,大小程度由該屬性的值決定,不容許負值。transform-style 取值 :css3
- flat :指定子元素位於此元素所在平面內;
- preserve-3d :指定子元素定位在三維空間內,當該屬性值爲
preserve-3
d時,元素將會建立局部堆疊上下文;小結 :決定一個變換元素看起來是處在三維空間仍是平面內,須要該元素的父元素上定義 <' transform-style '> 屬性,也就是說想某元素有三維效果,須要設定它的父級有
preserve-3d
。gittransform-origin 取值 :github
- percentage:用百分比指定座標值。能夠爲負值;
- length:用長度值指定座標值。能夠爲負值;
- left:指定原點的橫座標爲left;
- center①:指定原點的橫座標爲center;
- right:指定原點的橫座標爲right;
- top:指定原點的縱座標爲top;
- center②:指定原點的縱座標爲center;
- bottom:指定原點的縱座標爲bottom;
transform、transition等,就不介紹了web
/* perspective 使用示例:*/ div{ -webkit-perspective:600px; perspective:600px; } /*transform-style 使用示例:*/ .preserve{ transform-style:preserve-3d; -webkit-transform-style:preserve-3d; } /*transform-origin 使用示例:*/ .preserve{ -webkit-transform-origin:50% 50% -100px; or -webkit-transform-origin:bottom; or -webkit-transform-origin:top; ………… }
<div class="cube"> <div class="cube-inner running"> <p class="single-side s1"><span>最</span></p> <p class="single-side s2"><span>懂</span></p> <p class="single-side s3"><span>你</span></p> <p class="single-side s4"><span>的</span></p> <p class="single-side s5"><span>魔</span></p> <p class="single-side s6"><span>方</span></p> </div> </div>
rotate
,加個它再來看看效果吧:.cube{ width:200px; height:200px; margin:10px auto; padding:260px; position:relative; -webkit-perspective:600px; perspective:600px; transition: .5s ; } .cube-inner{ width:200px; height:200px; position:relative; -webkit-transform-style:preserve-3d; transition:.3s; -webkit-transform-origin:50% 50% -100px; transform: rotateX(45deg); } .cube:hover{ /*鼠標通過時,把 perspective 過渡到100 */ -webkit-perspective:100px; perspective:100px; }
preserve-3d
,也就是6個面的父級要設置 transform-style
樣式;radial-gradient
)——不想手寫的同窗推薦一個網站可在線設置你要的效果,複製樣式便可,先來一睹風采,爲了便於觀察,總體角度旋轉了10deg:hue-rotate
,它能在你初始的顏色基礎上旋轉元素的色調及其內容,從而達到不一樣的效果。瞭解更多 hue-rotate : The hue-rotate() CSS function rotates the hue of an element and its contents. Its result is a <filter-function>.
最
":.cube-inner .single-side.s1{ /*s1頂部*/ left:0;top:-200px; background: radial-gradient(circle, rgba(255,255,255,.88), #00adff); background: -webkit-radial-gradient(circle, rgba(255,255,255,.88), #00adff); transform-origin:bottom; -webkit-transform-origin:bottom; transform:rotateX(90deg); -webkit-transform:rotateX(90deg); }
正面 - "懂
":segmentfault
下面 - "你
":ruby
.cube-inner .single-side.s3{ /*s3底部*/ left:0;top:200px; background: radial-gradient(circle, rgba(255,255,255,.88), #100067); background: -webkit-radial-gradient(circle, rgba(255,255,255,.88), #100067); transform-origin:top; -webkit-transform-origin:top; transform:rotateX(-90deg); -webkit-transform:rotateX(-90deg); }
背面 - "的
":frontend
.cube-inner .single-side.s4{ /*s4背部*/ z-index:2; left:0;top:0; background: radial-gradient(circle, rgba(255,255,255,.88), #F0C); background: -webkit-radial-gradient(circle, rgba(255,255,255,.88), #F0C); transform:translateZ(-200px) rotateX(180deg) ; -webkit-transform:translateZ(-200px) rotateX(180deg) ; /*rotateZ(-180deg) 左右旋轉的時候,Z軸旋轉180°,由於字是倒着的*/ }
左側面 - "魔
":
.cube-inner .single-side.s5{ /*s5左側*/ left:-200px;top:0; background: radial-gradient(circle, rgba(255,255,255,.88),rgba(33,33,33,1)); background: -webkit-radial-gradient(circle, rgba(255,255,255,.88),rgba(33,33,33,1)); transform-origin:right; -webkit-transform-origin:right; transform:rotateY(-90deg) -webkit-transform:rotateY(-90deg) }
右側面 - "方
":
.cube-inner .single-side.s6{ /*s6右側*/ right:-200px;top:0; transform-origin:left; -webkit-transform-origin:left; background: radial-gradient(circle, rgba(255,255,255,.88), #f00); background: -webkit-radial-gradient(circle, rgba(255,255,255,.88), #f00); transform:rotateY(90deg); -webkit-transform:rotateY(90deg); }
小結 : 嗯,以上魔方的6個面的繪製過程,基本已經完成,主要在在於transform-origin
、rotate
、translate
等屬性的應用,但爲了讓它更炫酷一些,咱們還要給邊角加一些光感。
p
標籤裏,都多套了一層span
,就是爲高光光感,埋下的伏筆,一個平面正方形有四個邊,after、before只有兩,那麼確定要再套一層,固然方法不少,好比直接用border也是能夠的,但比較麻煩,我就選擇瞭如今要講的這種:animation
的動畫,讓它360度旋轉,每一個角都能看到,這樣會顯的很666;keyframes
使用,請看代碼示例:.cube .cube-inner{ /*-webkit-transform:rotateX(180deg) rotateY(0deg) ;*/ animation: elfCube 10s infinite ease-in-out; -webkit-animation: elfCube 10s infinite ease alternate; } @keyframes elfCube { 0% { transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg); } 50% { transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg); } 100% { transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg); } } @-webkit-keyframes elfCube { 0% { -webkit-transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg); } 50% { -webkit-transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg); } 100% { transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg); } }
別慌,接下來就是帶你裝逼,帶你飛的時候,
mouseover
、mousemove
、mouseout
,鼠標進入時,暫停css的動畫,否則會相互打架哦!…… getAxisX(e){ let left = this.cubeEle.offsetLeft; return e.pageX - left - (this.cubeW/2) * (this.cubeW>this.cubeH ? this.cubeH/this.cubeW : 1); } getAxisY(e){ let top = this.cubeEle.offsetTop; return e.pageY - top - (this.cubeH/2) * (this.cubeH>this.cubeW ? this.cubeW/this.cubeH : 1); } …………
………… run(){ this.cubeEle.addEventListener('mouseover',(e)=>this.hoverOut(e),false); this.cubeEle.addEventListener('mousemove',(e)=>this.move(e),false); this.cubeEle.addEventListener('mouseout',(e)=>this.hoverOut(e),false); } hoverOut(e){ //進入/離開 e.preventDefault(); this.axisX = this.getAxisX(e), this.axisY = this.getAxisY(e); if(e.type == 'mouseout'){ //離開 this.axisX=0; this.axisY = 0; console.log("離開") this.cubeInner.className="cube-inner running"; }else{ this.cubeInner.className="cube-inner"; console.log("進入") }; let rotate = `rotateX(${-this.axisY}deg) rotateY(${-this.axisX}deg)`; this.cubeInner.style.WebkitTransform = this.cubeInner.style.transform = rotate; } ……
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