最近,發現基礎真的hin重要。好比,Java中多態的特性,在學習中就是很難懂,比較抽象的概念。學的時候就犯糊塗,但往後會發現,基礎在平常工做的理解中佔有重要的角色。編程
下面,我將用一個代碼實例,回憶和鞏固多態的概念和存在的意義。理解多態,是面向對象編程的重要一步。函數
先來個熱身,看下圖在mian函數調用的時候,1和2的不一樣。2就是用了多態的思惟,這是最最簡單的小栗子。an至關於一個引用(類型),可是它能夠表明多種狀態。學習
多態(概念):測試
所謂多態,就是指一個引用(類型)在不一樣的狀況下的多種狀態。也能夠理解爲,多態是指經過指向父類的指針,來調用在不一樣子類中實現的方法。。this
場景假設:spa
一個主人養了貓和狗,貓和狗都有本身愛吃的東西,主人在餵它們的時候,若是既要判斷是貓仍是狗,再判斷他們分別愛吃什麼,就顯得很麻煩。若是主人養了不少種動物,這樣的重複判斷,就會浪費不少時間。有什麼辦法,能讓主人拿到一種食物就知道這是哪一種動物的,就行了。3d
一個完整的 代碼實例:指針
1.首先,創造動物類:code
// 動物類 class Animal { int age; String name; public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } // 動物類裏面有叫和吃兩個方法 public void cry() { System.out.println("我不知道叫什麼"); } public void eat() { System.out.println("我不知道吃什麼"); } }
2.其次,分別創造貓類和狗類(他們繼承於動物類):對象
// 狗類繼承於動物類 class Dog extends Animal { // 覆蓋(重寫)方法 public void cry() { System.out.println("旺旺"); } public void eat() { System.out.println("我是狗,我愛吃骨頭"); } } // 貓類繼承於動物類 class Cat extends Animal { // 覆蓋(重寫)方法 public void cry() { System.out.println("喵喵"); } public void eat() { System.out.println("我是貓,我愛吃魚"); } }
3.再者,建立食物類:
// 食物類 class Food { String name; public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } // 食物類裏面讓它有一個方法 public void showName() { } }
4.再者,貓和狗都有本身不一樣的愛吃的食物(他們繼承於食物類):
// 魚(食物的一種)繼承於食物 class Fish extends Food { public void showName() { System.out.println("食物:魚"); } } // 骨頭(食物的一種)繼承於食物 class Bone extends Food { public void showName() { System.out.println("食物:骨頭"); } }
5.主人類(就能夠將動物和對應的食物統一塊兒來):
// 主人類 存在一種餵食方法 class Master { // 給動物餵食物,若是沒有多態,他要寫給貓餵食和給狗餵食兩個方法 // 有了多態,之後即便再來好多動物,用這一個函數就能夠了 public void feed(Animal an, Food f) { an.eat(); f.showName(); } }
6.最後,方法的調用(測試):
public class DuoTaiDemo { public static void main(String args[]) { Master master = new Master(); master.feed(new Dog(), new Bone()); // hin方便,能夠再試試 master.feed(new Cat(), new Fish()); } }