在公司訪問部署在IDC機房的VIP網站時會感受很慢。是什麼緣由形成的?爲了縮短頁面的響應時間,改進咱們的用戶體驗,咱們須要知道用戶的時間花在等待什麼東西上。php
能夠跟蹤一下咱們的登陸頁面,以下圖所示css
從上圖咱們能夠分析知道,HTML文檔只佔了總響應時間的20%,其它80%響應時間用來下載JS、CSS、圖片等組件。因此WEB前端有很大的優化空間,咱們將從WEB的前端優化、後端優化兩方面綜合考慮給出WEB的性能優化方案。html
1、儘可能減小 HTTP 請求前端
有幾種常見的方法能切實減小 HTTP 請求:數據庫
一、 合併腳本跟樣式文件,如能夠把多個 CSS 文件合成一個,把多個 JS 文件合成一個。後端
二、 CSS Sprites 利用 CSS background 相關元素進行背景圖絕對定位,把多個圖片合成一個圖片。瀏覽器
2、使用瀏覽器緩存緩存
在用戶瀏覽網站的不一樣頁面時,不少內容是重複的,好比相同的JS、CSS、圖片等。若是咱們可以建議甚至強制瀏覽器在本地緩存這些文件,將大大下降頁面產生的流量,從而下降頁面載入時間。性能優化
根據服務器端的響應header,一個文件對瀏覽器而言,有幾級不一樣的緩存狀態。服務器
一、服務器端告訴瀏覽器不要緩存此文件,每次都到服務器上更新文件。
二、服務器端沒有給瀏覽器任何指示。
三、在上次傳輸中,服務器給瀏覽器發送了Last-Modified或Etag數據,再次瀏覽時瀏覽器將提交這些數據到服務器,驗證本地版本是否最新的,若是爲最新的則服務器返回304代碼,告訴瀏覽器直接使用本地版本,不然下載新版本。通常來講,有且只有靜態文件,服務器端纔會給出這些數據。
四、服務器強制要求瀏覽器緩存文件,並設置了過時時間。在緩存未到期以前,瀏覽器將直接使用本地緩存文件,不會與服務器端產生任何通訊。
咱們要作的是儘可能強制瀏覽器到第四種狀態,特別是對於JS、CSS、圖片等變更較少的文件。
3、使用壓縮組件
IE和Firefox瀏覽器都支持客戶端GZIP,傳輸以前,先使用GZIP壓縮再傳輸給客戶端,客戶端接收以後由瀏覽器解壓,這樣雖然稍微佔用了一些服務器和客戶端的CPU,可是換來的是更高的帶寬利用率。對於純文原本講,壓縮率是至關可觀的。若是每一個用戶節約50%的帶寬,那麼租用來的那點帶寬就能夠服務多一倍的客戶,而且縮短了數據的傳輸時間。
4、圖片、JS的預載入
預載入圖像最簡單的方法是在 JavaScript 中實例化一個新 Image() 對象,而後將須要載入的圖像的 URL 做爲參數傳入。
function preLoadImg(url) {
var img = new Image();
img.src = url;
}
能夠在登陸頁面預載入JS和圖片
5、將腳本放在底部
腳本放在頂部帶來的問題,
一、 使用腳本時,對於位於腳本如下的內容,逐步呈現將被阻塞
二、 在下載腳本時會阻塞並行下載
放在底部可能會出現JS錯誤問題,當腳本沒加載進來,用戶就觸發腳本事件。
要綜合考慮狀況。
6、將樣式文件放在頁面頂部
若是樣式表任在加載,構建呈現樹就是一種浪費,樣式文件放在頁面底部可能會出現兩種狀況:
一、 白屏
二、 無樣式內容的閃爍
7、使用外部的JS和CSS
將內聯的JS和CSS作成外部的JS、CSS。減小重複下載內聯的JS和CSS。
8、切分組件到多個域
主要的目的是提升頁面組件並行下載能力。但不要跨太多域名,建議採用2個子域名。
9、精簡JS
能夠作到兩個級別
一、精簡:從代碼中移除沒必要要的字符以減小其大小,
二、混淆:在精簡的同時,還會改寫代碼,函數、變量名被轉換成更短的字符串
可使用ShrinkSafe來精簡JS http://shrinksafe.dojotoolkit.org/
10、精簡CSS
從代碼中移除沒必要要的字符以減小其大小,
可使用CSS Compressor http://www.cssdrive.com/index.php/main/csscompressor /
11、 精簡圖片、Flash
對大圖片、Flash,要在效果和大小之間作出平衡。
從輸入URL到頁面呈現須要下面5個步驟
1. 輸入URL地址或者點擊URL的一個連接
2. 瀏覽器根據URL地址,結合DNS,解析出URL對應的IP地址
3. 發送HTTP請求
4. 開始鏈接請求的服務器而且請求相關的內容
5. 瀏覽器解析從服務器端返回的內容,而且把頁面顯現出來
上面基本上就是一個頁面從請求到實現的基本過程,下面咱們將剖析這個過程。
當輸入URL以後,瀏覽器就要知道這個URL對應的IP是什麼,只有知道了IP地址,瀏覽器才能準備的把請求發送到指定的服務器的具體IP和端口號上面。瀏覽器的DNS解析器負責把URL解析爲正確的IP地址。這個解析的工做是要花時間的,並且這個解析的時間段內,瀏覽器不是能從服務器那裏下載到任何的東西的。瀏覽器和操縱系統提供了DNS解析緩存支持。
當得到了IP地址以後,那麼瀏覽器就向服務器發送HTTP的請求,過程以下:
1.瀏覽器經過發送一個TCP的包,要求服務器打開鏈接
2.服務器也經過發送一個包來應答客戶端的瀏覽器,告訴瀏覽器鏈接開了。
3.瀏覽器發送一個HTTP的GET請求,這個請求包含了不少的東西了,例如咱們常見的cookie和其餘的head頭信息。
這樣,一個請求就算是發過去了。
請求發送去以後,以後就是服務器的事情了,服務器端的程序把最後的結果發送到客戶端。
其實首先到達瀏覽器的就是html的那些文檔,所謂的html的文檔,就是純粹的html代碼,不包含什麼圖片,腳本,CSS等的。也就是頁面的html結構。由於此時返回的只是頁面的html結構。這個html文檔的發送到瀏覽器的時間是很短的,通常是佔整個響應時間的10%左右。
這樣以後,那麼頁面的基本的骨架就在瀏覽器中了,下一步就是瀏覽器解析頁面的過程,也就是一步步從上到下的解析html的骨架了。
若是此時在html文檔中,遇到了img標籤,那麼瀏覽器就會發送HTTP請求到這個img響應的URL地址去獲取圖片,而後呈現出來。若是在html文檔中有不少的圖片,flash,那麼瀏覽器就會一個個的請求,而後呈現,若是每一個圖片都要請求,那麼就要進行以前說的那些步驟:解析url,打開tcp鏈接等等。打開鏈接也是要消耗資源的,就像咱們在進行數據庫訪問同樣,咱們也是儘量的少開數據庫鏈接,多用鏈接池中的鏈接。道理同樣,tcp鏈接也是能夠重用的。http1.1提出了持久鏈接(persistent connection)的概念,也就是說同一條 HTTP 鏈接,能夠同時處理多個請求,減小tcp鏈接。
當頁面的html骨架載入了以後,瀏覽器就開始解析頁面中標籤,從上到下開始解析。
首先是head標籤的解析,若是發如今head中有要引用的JS腳本,那麼瀏覽器此時就開始請求腳本,此時整個頁面的解析過程就停了下來,一直到JS請求完畢。以後頁面接着向下解析,如解析body標籤,若是在body中有img標籤,那麼瀏覽器就會請求img的src對應的資源,若是有多個img標籤,那麼瀏覽器就一個個的解析,解析不會像JS那樣等待的,會併發的下載。