年後第一天到公司上班,整理一些在移動端H5開發常見的問題給你們作下分享,這裏不少是本身在開發過程當中遇到的大坑或者遭到過吐糟的問題,但願能給你們帶來或多或少的幫助,喜歡的大佬們能夠給個小贊,若是有問題也能夠一塊兒討論下。javascript
下面是最近一個月整理的JS基礎總結,可供你們溫故而知新。css
本人github: github.com/Michael-lzghtml
meta對於移動端的一些特殊屬性,可根據須要自行設置前端
<meta name="screen-orientation" content="portrait"> //Android 禁止屏幕旋轉
<meta name="full-screen" content="yes"> //全屏顯示
<meta name="browsermode" content="application"> //UC應用模式,使用了application這種應用模式後,頁面講默認全屏,禁止長按菜單,禁止收拾,標準排版,以及強制圖片顯示。
<meta name="x5-orientation" content="portrait"> //QQ強制豎屏
<meta name="x5-fullscreen" content="true"> //QQ強制全屏
<meta name="x5-page-mode" content="app"> //QQ應用模式
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在 iOS Safari (其餘瀏覽器和 Android 均不會)上會對那些看起來像是電話號碼的數字處理爲電話連接,好比:vue
關閉識別java
<meta name="format-detection" content="telephone=no" />
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開啓識別android
<a href="tel:123456">123456</a>
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安卓上會對符合郵箱格式的字符串進行識別,咱們能夠經過以下的 meta 來管別郵箱的自動識別:webpack
<meta content="email=no" name="format-detection" />
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一樣地,咱們也能夠經過標籤屬性來開啓長按郵箱地址彈出郵件發送的功能:ios
<a mailto:dooyoe@gmail.com">dooyoe@gmail.com</a>
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移動端 H5 項目愈來愈多,設計師對於 UI 的要求也愈來愈高,好比 1px 的邊框。在高清屏下,移動端的 1px 會很粗。git
那麼爲何會產生這個問題呢?主要是跟一個東西有關,DPR(devicePixelRatio) 設備像素比,它是默認縮放爲 100%的狀況下,設備像素和 CSS 像素的比值。目前主流的屏幕 DPR=2(iPhone 8),或者 3(iPhone 8 Plus)。拿 2 倍屏來講,設備的物理像素要實現 1 像素,而 DPR=2,因此 css 像素只能是 0.5。
下面介紹最經常使用的方法
/* 底邊框 */
.b-border {
position: relative;
}
.b-border:before {
content: '';
position: absolute;
left: 0;
bottom: 0;
width: 100%;
height: 1px;
background: #d9d9d9;
-webkit-transform: scaleY(0.5);
transform: scaleY(0.5);
-webkit-transform-origin: 0 0;
transform-origin: 0 0;
}
/* 上邊框 */
.t-border {
position: relative;
}
.t-border:before {
content: '';
position: absolute;
left: 0;
top: 0;
width: 100%;
height: 1px;
background: #d9d9d9;
-webkit-transform: scaleY(0.5);
transform: scaleY(0.5);
-webkit-transform-origin: 0 0;
transform-origin: 0 0;
}
/* 右邊框 */
.r-border {
position: relative;
}
.r-border:before {
content: '';
position: absolute;
right: 0;
bottom: 0;
width: 1px;
height: 100%;
background: #d9d9d9;
-webkit-transform: scaleX(0.5);
transform: scaleX(0.5);
-webkit-transform-origin: 0 0;
transform-origin: 0 0;
}
/* 左邊框 */
.l-border {
position: relative;
}
.l-border:before {
content: '';
position: absolute;
left: 0;
bottom: 0;
width: 1px;
height: 100%;
background: #d9d9d9;
-webkit-transform: scaleX(0.5);
transform: scaleX(0.5);
-webkit-transform-origin: 0 0;
transform-origin: 0 0;
}
/* 四條邊 */
.setBorderAll {
position: relative;
&:after {
content: ' ';
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
width: 200%;
height: 200%;
transform: scale(0.5);
transform-origin: left top;
box-sizing: border-box;
border: 1px solid #e5e5e5;
border-radius: 4px;
}
}
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禁止用戶選擇頁面中的文字或者圖片
div {
-webkit-touch-callout: none;
-webkit-user-select: none;
-khtml-user-select: none;
-moz-user-select: none;
-ms-user-select: none;
user-select: none;
}
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在 iOS 上,輸入框默認有內部陰影,以這樣關閉:
div {
-webkit-appearance: none;
}
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代碼以下
img {
-webkit-touch-callout: none;
}
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設置 input 裏面 placeholder 字體的顏色
input::-webkit-input-placeholder,
textarea::-webkit-input-placeholder {
color: #c7c7c7;
}
input:-moz-placeholder,
textarea:-moz-placeholder {
color: #c7c7c7;
}
input:-ms-input-placeholder,
textarea:-ms-input-placeholder {
color: #c7c7c7;
}
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設置字體禁止縮放
body {
-webkit-text-size-adjust: 100% !important;
text-size-adjust: 100% !important;
-moz-text-size-adjust: 100% !important;
}
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部分android系統點擊一個連接,會出現一個邊框或者半透明灰色遮罩, 不一樣生產商定義出來額效果不同。去除代碼以下
a,button,input,textarea{
-webkit-tap-highlight-color: rgba(0,0,0,0)
-webkit-user-modify:read-write-plaintext-only;
}
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ios 手機上下滑動頁面會產生卡頓,手指離開頁面,頁面當即中止運動。總體表現就是滑動不流暢,沒有滑動慣性。 iOS 5.0 以及以後的版本,滑動有定義有兩個值 auto 和 touch,默認值爲 auto。
解決方案
.wrapper {
-webkit-overflow-scrolling: touch;
}
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body {
overflow-y: hidden;
}
.wrapper {
overflow-y: auto;
}
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移動設備上的web網頁是有300ms延遲的,每每會形成按鈕點擊延遲甚至是點擊失效。解決方案:
觸摸事件的響應順序
這個不是bug,因爲自動播放網頁中的音頻或視頻,會給用戶帶來一些困擾或者沒必要要的流量消耗,因此蘋果系統和安卓系統一般都會禁止自動播放和使用 JS 的觸發播放,必須由用戶來觸發才能夠播放。加入自動觸發播放的代碼
$('html').one('touchstart', function() {
audio.play()
})
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手指按住屏幕下拉,屏幕頂部會多出一塊白色區域。手指按住屏幕上拉,底部多出一塊白色區域。
在 iOS 中,手指按住屏幕上下拖動,會觸發 touchmove 事件。這個事件觸發的對象是整個 webview 容器,容器天然會被拖動,剩下的部分會成空白。
解決方案
document.body.addEventListener(
'touchmove',
function(e) {
if (e._isScroller) return
// 阻止默認事件
e.preventDefault()
},
{
passive: false
}
)
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將日期字符串的格式符號替換成'/'
'yyyy-MM-dd'.replace(/-/g, '/')
複製代碼
window.addEventListener('resize', function() {
if (
document.activeElement.tagName === 'INPUT' ||
document.activeElement.tagName === 'TEXTAREA'
) {
window.setTimeout(function() {
if ('scrollIntoView' in document.activeElement) {
document.activeElement.scrollIntoView(false)
} else {
document.activeElement.scrollIntoViewIfNeeded(false)
}
}, 0)
}
})
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IOS 中 input 鍵盤事件 keyup、keydown、等支持不是很好, 用 input 監聽鍵盤 keyup 事件,在安卓手機瀏覽器中沒有問題,可是在 ios 手機瀏覽器中用輸入法輸入以後,並未馬上相應 keyup 事件
定位找到問題是 fastclick.js 對 IOS12 的兼容性,可在 fastclick.js 源碼或者 main.js 作如下修改
FastClick.prototype.focus = function(targetElement) {
var length
if (
deviceIsIOS &&
targetElement.setSelectionRange &&
targetElement.type.indexOf('date') !== 0 &&
targetElement.type !== 'time' &&
targetElement.type !== 'month'
) {
length = targetElement.value.length
targetElement.setSelectionRange(length, length)
targetElement.focus()
} else {
targetElement.focus()
}
}
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經過監聽鍵盤迴落時間滾動到原來的位置
window.addEventListener('focusout', function() {
window.scrollTo(0, 0)
})
//input輸入框彈起軟鍵盤的解決方案。
var bfscrolltop = document.body.scrollTop
$('input')
.focus(function() {
document.body.scrollTop = document.body.scrollHeight
//console.log(document.body.scrollTop);
})
.blur(function() {
document.body.scrollTop = bfscrolltop
//console.log(document.body.scrollTop);
})
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軟鍵盤喚起後,頁面的 fixed 元素將失效,變成了 absolute,因此當頁面超過一屏且滾動時,失效的 fixed 元素就會跟隨滾動了。不只限於 type=text 的輸入框,凡是軟鍵盤(好比時間日期選擇、select 選擇等等)被喚起,都會遇到一樣地問題。
解決方法: 不讓頁面滾動,而是讓主體部分本身滾動,主體部分高度設爲 100%,overflow:scroll
<body>
<div class='warper'>
<div class='main'></div>
<div>
<div class="fix-bottom"></div>
</body>
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.warper {
position: absolute;
width: 100%;
left: 0;
right: 0;
top: 0;
bottom: 0;
overflow-y: scroll;
-webkit-overflow-scrolling: touch; /* 解決ios滑動不流暢問題 */
}
.fix-bottom {
position: fixed;
bottom: 0;
width: 100%;
}
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