遊戲反外掛的難點和破局之路

若是你是在2000年那段時間玩過遊戲的話,應該對星際爭霸、CS等對戰類遊戲還記憶猶新吧,今天筆者不談論這些遊戲的自己,而是來談一下游戲中的外掛,當年的星際,就出來了不少外掛,好比開全圖,就這一個功能,徹底能夠顛覆整個PK結果;而像CS的透視、穿牆等也讓遊戲徹底失去公平競技性,當時反外掛的概念也呼之欲出。然後隨着PC端網絡遊戲的崛起,就不多要有人再去玩或者談起這些遊戲,可是遊戲外掛卻跟隨時代的腳步而
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