JavaShuo
欄目
標籤
宏定義與宏替換
時間 2020-08-27
標籤
定義
替換
简体版
原文
原文鏈接
一. c /c++語言中使用宏的主要目的主要有 3 個: 1. 提升代碼的可讀性; 把用到的常量定義成有意義的名字; 2. 無需函數調用,運行效率高; 對於一些簡單的操做,無需調用函數,雖然編程是強調模塊化,可是函數調用時,須要保護現場和恢復現場。這些都須要耗時。對於複雜的操做來說,這些耗時能夠不計,可是對於簡單的操做,則效率低下。利用宏來代替簡單的操做,則能夠提升程序的運行效率。 3.
>>阅读原文<<
相關文章
1.
宏定義DEBUG()代替printf()
2.
宏定義
3.
ZEND_API 宏定義
4.
Swift宏定義
5.
宏定義(2)
6.
宏定義(1)
7.
Unity3D 宏定義
8.
Swift:宏定義
9.
宏定義(3)
10.
宏定義:#define
更多相關文章...
•
自定義TypeHandler
-
MyBatis教程
•
XML DOM 替換節點
-
XML DOM 教程
•
RxJava操作符(十)自定義操作符
•
Composer 安裝與使用
相關標籤/搜索
宏偉
宏碁
恢宏
宏亮
宏觀
宏大
宏圖
宏論
替換
MyBatis教程
Hibernate教程
PHP 7 新特性
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
吳恩達深度學習--神經網絡的優化(1)
2.
FL Studio鋼琴卷軸之工具菜單的Riff命令
3.
RON
4.
中小企業適合引入OA辦公系統嗎?
5.
我的開源的MVC 的Unity 架構
6.
Ubuntu18 安裝 vscode
7.
MATLAB2018a安裝教程
8.
Vue之v-model原理
9.
【深度學習】深度學習之道:如何選擇深度學習算法架構
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
宏定義DEBUG()代替printf()
2.
宏定義
3.
ZEND_API 宏定義
4.
Swift宏定義
5.
宏定義(2)
6.
宏定義(1)
7.
Unity3D 宏定義
8.
Swift:宏定義
9.
宏定義(3)
10.
宏定義:#define
>>更多相關文章<<