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無聊亂做的一個線連線的功能()藍圖的(_傑森大師)
時間 2021-01-09
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UE4特效
UE4藍圖
UE4Beam
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發效果圖 接下來是製作流程 1,創建輸出環境(固定視角,鼠標出現及點擊,線性檢查等。在關卡藍圖裏面寫) 2,創建光束粒子的材質和特效 直接上圖了,懶得解釋,別告訴我你不懂 其實Source不用寫的,我順便寫了 主要是目的Target要弄 3,接下來創建一個actor來放這些粒子,然後創建instanceParameter實例參數 source可以不用創建,反正沒用到,雖然我用了。2333 4,回到
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