UGUI組件詳解

一、Image   Source Image(圖像源):紋理格式爲Sprite(2D and UI)的圖片資源(導入圖片後選擇Texture Type爲Sprite(2D and UI))。 Color(顏色):圖片疊加色。 Material(材質):圖片疊加材質。 Raycast Target(射線投射目標):是否作爲射線投射目標。 Image Type(圖片顯示類型):Simple(基本的),
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