領域建模——架構設計的第一步(下)

領域建模——架構設計的第一步(下) 正如上一篇所述,在領域驅動設計中策略設計側重於子域的拆分和集成,其結果是合理劃分的子域以及它們之間的交互關係。當系統已經被拆分成子域之後,領域驅動設計中的技術維度則關注更小的粒度,主要解決的問題是處理在某一個子域之內各個對象之間的交互關係。爲此,本篇引出實體(Entity)和值對象(Value Object)的概念並介紹它們背後的聚合(Aggregation)設
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