對象是由多個名/值成對組成的無序的集合。對象中每一個屬性對應任意類型的值。
定義對象能夠使用構造函數或字面量的形式:函數
//採用構造函數方式,構造一個空對象。
var obj = new Object; obj.name = "張三"; //添加屬性
obj.say = function(){}; //添加方法 //採用字面量方式建立對象
var obj={}; obj.name = "張三"; //添加屬性
obj.say = function(){}; //添加方法
除了以上方式外還有一種方式Object.defineProperty能夠給對象添加屬性或者修改屬性。this
Object.defineProperty()
方法會直接在一個對象上定義一個新屬性,或者修改一個對象的現有屬性, 並返回這個對象。spa
Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)
obj
要在其上定義屬性的對象。code
prop
要定義或修改的屬性的名稱。對象
descriptor
將被定義或修改的屬性描述符。blog
被傳遞給函數的對象。繼承
該方法容許精確添加或修改對象的屬性。經過賦值操做添加的普通屬性是可枚舉的,可以在屬性枚舉期間呈現出來(for...in
或 Object.keys
方法),ip
這些屬性的值能夠被改變,也能夠被刪除。這個方法容許修改默認的額外選項(或配置)。默認狀況下,使用 Object.defineProperty()
添加的屬性get
值是不可修改的。it
對象裏目前存在的屬性描述符有兩種主要形式:數據描述符和存取描述符。數據描述符是一個具備值的屬性,該值多是可寫的,也可能不是可寫的。
存取描述符是由getter-setter函數對描述的屬性。描述符必須是這兩種形式之一;不能同時是二者。
configurable
當且僅當該屬性的 configurable 爲 true 時,該屬性描述符
纔可以被改變,同時該屬性也能從對應的對象上被刪除。默認爲 false。
enumerable
當且僅當該屬性的enumerable爲true時,該屬性纔可以出如今對象的枚舉屬性中。默認爲 false。
value
該屬性對應的值。能夠是任何有效的 JavaScript 值(數值,對象,函數等)。默認爲 undefined
。
writable
當且僅當該屬性的writable爲true時,value才能被賦值運算符改變。默認爲 false。
get
一個給屬性提供 getter 的方法,若是沒有 getter 則爲 undefined
。當訪問該屬性時,該方法會被執行,方法執行時沒有參數傳入,可是會傳
this
對象(因爲繼承關係,這裏的this
並不必定是定義該屬性的對象)。默認爲 undefined
。
set
一個給屬性提供 setter 的方法,若是沒有 setter 則爲 undefined
。當屬性值修改時,觸發執行該方法。該方法將接受惟一參數,即該屬性新
undefined
。
若是一個描述符不具備value,writable,get 和 set 任意一個關鍵字,那麼它將被認爲是一個數據描述符。若是一個描述符同時有(value或
writable)和(get或set)關鍵字,將會產生一個異常。
若是對象中不存在指定的屬性,Object.defineProperty()
就建立這個屬性。當描述符中省略某些字段時,這些字段將使用它們的默認值。擁有布爾值
的字段的默認值都是false
。value
,get
和set
字段的默認值爲undefined
。一個沒有get/set/value/writable
定義的屬性被稱爲「通用的」,並被「鍵入」
爲一個數據描述符。示例:
var o = {}; // 建立一個新對象
// 在對象中添加一個屬性與數據描述符的示例
Object.defineProperty(o, "a", { value : 37, writable : true, enumerable : true, configurable : true }); // 對象o擁有了屬性a,值爲37
// 在對象中添加一個屬性與存取描述符的示例
var bValue; Object.defineProperty(o, "b", { get : function(){ return bValue; }, set : function(newValue){ bValue = newValue; }, enumerable : true, configurable : true }); o.b = 38; // 對象o擁有了屬性b,值爲38
// o.b的值如今老是與bValue相同,除非從新定義o.b
// 數據描述符和存取描述符不能混合使用
Object.defineProperty(o, "conflict", { value: 0x9f91102, get: function() { return 0xdeadbeef; } });
若是屬性已經存在,Object.defineProperty()
將嘗試根據描述符中的值以及對象當前的配置來修改這個屬性。若是舊描述符將其configurable
屬性
設置爲false
,則該屬性被認爲是「不可配置的」,而且沒有屬性能夠被改變(除了單向改變 writable 爲 false)。當屬性不可配置時,不能在數
據和訪問器屬性類型之間切換。
當試圖改變不可配置屬性(除了value
和writable
屬性以外)的值時會拋出TypeError
,除非當前值和新值相同。
var o = {}; // Creates a new object
Object.defineProperty(o, 'a', { value: 37, writable: false }); console.log(o.a); // logs 37
o.a = 25; // No error thrown // (it would throw in strict mode, // even if the value had been the same)
console.log(o.a); // logs 37. The assignment didn't work.
// strict mode
(function() { 'use strict'; var o = {}; Object.defineProperty(o, 'b', { value: 2, writable: false }); o.b = 3; // throws TypeError: "b" is read-only
return o.b; // returns 2 without the line above
}());
如示例所示,試圖寫入非可寫屬性不會改變它,也不會引起錯誤。
考慮特性被賦予的默認特性值很是重要,一般,使用點運算符和Object.defineProperty()
爲對象的屬性賦值時,數據描述符中的屬性默認值是不一樣的,
以下例所示。
var o = {}; o.a = 1; // 等同於 :
Object.defineProperty(o, "a", { value : 1, writable : true, configurable : true, enumerable : true }); // 另外一方面,
Object.defineProperty(o, "a", { value : 1 }); // 等同於 :
Object.defineProperty(o, "a", { value : 1, writable : false, configurable : false, enumerable : false });
詳情請見:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/defineProperty