es6 --- class 類的繼承使用

傳統的javascript中只有對象,沒有類的概念。它是基於原型的面嚮對象語言。原型對象特色就是將自身的屬性共享給新對象。這樣的寫法相對於其它傳統面嚮對象語言來說,頗有一種獨樹一幟的感腳!很是容易讓人困惑!
若是要生成一個對象實例,須要先定義一個構造函數,而後經過new操做符來完成。構造函數示例:
 
//函數名和實例化構造名相同且大寫(非強制,但這麼寫有助於區分構造函數和普通函數)
function Person(name,age) {
    this.name = name;
    this.age=age;
}
Person.prototype.say = function(){
    return "個人名字叫" + this.name+"今年"+this.age+"歲了";
}
var obj=new Person("laotie",88);//經過構造函數建立對象,必須使用new 運算符
console.log(obj.say());//個人名字叫laotie今年88歲了

構造函數生成實例的執行過程:javascript

1.當使用了構造函數,而且new 構造函數(),後臺會隱式執行new Object()建立對象;
2.將構造函數的做用域給新對象,(即new Object()建立出的對象),而函數體內的this就表明new Object()出來的對象。
3.執行構造函數的代碼。
4.返回新對象(後臺直接返回);

ES6引入了Class(類)這個概念,經過class關鍵字能夠定義類。該關鍵字的出現使得其在對象寫法上更加清晰,更像是一種面向對象的語言。若是將以前的代碼改成ES6的寫法就會是這個樣子:java

class Person{//定義了一個名字爲Person的類
    constructor(name,age){//constructor是一個構造方法,用來接收參數
        this.name = name;//this表明的是實例對象
        this.age=age;
    }
    say(){//這是一個類的方法,注意千萬不要加上function
        return "個人名字叫" + this.name+"今年"+this.age+"歲了";
    }
}
var obj=new Person("laotie",88);
console.log(obj.say());//個人名字叫laotie今年88歲了

注意項函數

1.在類中聲明方法的時候,千萬不要給該方法加上function關鍵字
2.方法之間不要用逗號分隔,不然會報錯

由下面代碼能夠看出類實質上就是一個函數。類自身指向的就是構造函數。因此能夠認爲ES6中的類其實就是構造函數的另一種寫法!this

console.log(typeof Person);//function
console.log(Person===Person.prototype.constructor);//true

如下代碼說明構造函數的prototype屬性,在ES6的類中依然存在着。
console.log(Person.prototype);//輸出的結果是一個對象
實際上類的全部方法都定義在類的prototype屬性上。代碼證實下:spa

Person.prototype.say=function(){//定義與類中相同名字的方法。成功實現了覆蓋!
    return "我是來證實的,你叫" + this.name+"今年"+this.age+"歲了";
}
var obj=new Person("laotie",88);
console.log(obj.say());//我是來證實的,你叫laotie今年88歲了

固然也能夠經過prototype屬性對類添加方法。以下:prototype

Person.prototype.addFn=function(){
    return "我是經過prototype新增長的方法,名字叫addFn";
}
var obj=new Person("laotie",88);
console.log(obj.addFn());//我是經過prototype新增長的方法,名字叫addFn

還能夠經過Object.assign方法來爲對象動態增長方法code

Object.assign(Person.prototype,{
    getName:function(){
        return this.name;
    },
    getAge:function(){
        return this.age;
    }
})
var obj=new Person("laotie",88);
console.log(obj.getName());//laotie
console.log(obj.getAge());//88

constructor方法是類的構造函數的默認方法,經過new命令生成對象實例時,自動調用該方法。對象

class Box{
    constructor(){
        console.log("啦啦啦,今每天氣好晴朗");//當實例化對象時該行代碼會執行。
    }
}
var obj=new Box();

constructor方法若是沒有顯式定義,會隱式生成一個constructor方法。因此即便你沒有添加構造函數,構造函數也是存在的。constructor方法默認返回實例對象this,可是也能夠指定constructor方法返回一個全新的對象,讓返回的實例對象不是該類的實例。blog

class Desk{
    constructor(){
        this.xixi="我是一隻小小小小鳥!哦";
    }
}
class Box{
    constructor(){
       return new Desk();// 這裏沒有用this哦,直接返回一個全新的對象
    }
}
var obj=new Box();
console.log(obj.xixi);//我是一隻小小小小鳥!哦
constructor中定義的屬性能夠稱爲實例屬性(即定義在this對象上),constructor外聲明的屬性都是定義在原型上的,能夠稱爲原型屬性(即定義在class上)。hasOwnProperty()函數用於判斷屬性是不是實例屬性。其結果是一個布爾值, true說明是實例屬性,false說明不是實例屬性。in操做符會在經過對象可以訪問給定屬性時返回true,不管該屬性存在於實例中仍是原型中。
class Box{
    constructor(num1,num2){
        this.num1 = num1;
        this.num2=num2;
    }
    sum(){
        return num1+num2;
    }
}
var box=new Box(12,88);
console.log(box.hasOwnProperty("num1"));//true
console.log(box.hasOwnProperty("num2"));//true
console.log(box.hasOwnProperty("sum"));//false
console.log("num1" in box);//true
console.log("num2" in box);//true
console.log("sum" in box);//true
console.log("say" in box);//false

類的全部實例共享一個原型對象,它們的原型都是Person.prototype,因此proto屬性是相等的ip

class Box{
    constructor(num1,num2){
        this.num1 = num1;
        this.num2=num2;
    }
    sum(){
        return num1+num2;
    }
}
//box1與box2都是Box的實例。它們的__proto__都指向Box的prototype
var box1=new Box(12,88);
var box2=new Box(40,60);
console.log(box1.__proto__===box2.__proto__);//true

由此,也能夠經過proto來爲類增長方法。使用實例的proto屬性改寫原型,會改變Class的原始定義,影響到全部實例,因此不推薦使用!

class Box{
    constructor(num1,num2){
        this.num1 = num1;
        this.num2=num2;
    }
    sum(){
        return num1+num2;
    }
}
var box1=new Box(12,88);
var box2=new Box(40,60);
box1.__proto__.sub=function(){
    return this.num2-this.num1;
}
console.log(box1.sub());//76
console.log(box2.sub());//20

  class不存在變量提高,因此須要先定義再使用。由於ES6不會把類的聲明提高到代碼頭部,可是ES5就不同,ES5存在變量提高,能夠先使用,而後再定義。

//ES5能夠先使用再定義,存在變量提高
new A();
function A(){

}
//ES6不能先使用再定義,不存在變量提高 會報錯
new B();//B is not defined
class B{

}
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