React 、 Vue 和 Angular 已造成了前端界三足鼎立之勢。尤爲是 React 與 Vue, React 出色的生態與 Vue 完善的中文文檔在國內,已是大部分公司的前端首選技術棧。瞭解 React 與 Vue 的基礎知識考點也是十分之有必要了。下面經過對比的形式整理一下 React 與 Vue 的基礎考點,最後附上本身的認知。javascript
ps:近期工做內容接觸 React 可能比較多,Vue 方面可能言辭欠妥,一旦發現,立馬糾正。html
React 的生命週期能夠大體分爲3種類型前端
componentWillMount
—— 組件掛載前觸發;render
—— 建立一棵由 React 元素組成的樹;componentDidMount
—— 組件掛載後觸發,此時頁面已經存在DOM,建議在此處發起請求等操做,完成數據初始化;componentWillReceiveProps
—— 組件將要接受到上級的Props,此處能夠經過props修改 state 的值;shouldComponentUpdate
—— React優化的重要API,決定該組件是否應該更新,當該組件繼承 PureComponent 時,shouldComponentUpdate 會對 props 與 state 作一個淺比較,來決定是否更新;componentWillUpate
—— 組件即將出發更新render
—— 建立一棵由 React 元素組成的樹;componentDidUpdate
—— 組件更新完畢componentWillUnmount
—— 組件即將被銷燬,在此處能夠清理定時器、取消RxJS的訂閱行爲等,防止內存溢出。React V16後,由於引入了 Fiber 機制,以前的部分API可能會被反覆調用,因此React對生命週期的API進行了部分調整。vue
componentWillMount
static getDerivedStateFromProps(nextProps, state)
—— 新的API是一個靜態方法,返回一個對象來更新state,若是返回null則不更新任何內容, 感謝@我能夠 指正render
componentDidMount
componentWillReceiveProps
static getDerivedStateFromProps
shouldComponentUpdate
componentWillUpate
render
getSnapshotBeforeUpdate
—— 在最近一次渲染輸出(提交到 DOM 節點)以前調用,它使得組件能在發生更改以前從 DOM 中捕獲一些信息(例如,滾動位置)。今生命週期的任何返回值將做爲參數傳遞給 componentDidUpdate()。componentDidUpdate
componentWillUnmount
Vue的生命週期先附上官方文檔。java
Vue的生命週期也分紅3個階段進行對比,vue的生命週期基本經過命名就能夠了解大概的意思了,我着重說一下每一個階段 Vue 都完成了什麼工做。web
beforeCreate
—— 混沌初開,完成實例初始化created
—— 實例建立完畢,完成 data 屬性的初始化,可以進行訪問,但未掛載至DOMbeforeMount
—— 編譯template,可是並未綁定data至視圖mounted
—— 完成data綁定至視圖,並完成掛載DOM操做beforeUpdate
—— 在DOM更新以前,能夠訪問現有DOMupdated
—— DOM更新完畢beforeDestory
—— 鉤子函數在實例銷燬以前調用。在這一步,實例仍然徹底可用,清理定時器等防止內存溢出的操做在此完成,destroyed
—— 鉤子函數在Vue 實例銷燬後調用。調用後,Vue 實例指示的全部東西都會解綁定,全部的事件監聽器會被移除,全部的子實例也會被銷燬。class Parent extends Component {
state = { a: 6 }
changeA = () => this.setState({ a: this.state.a + 1 })
render() {
return (
<div>
<Child
// 完成 父 => 子 通訊,直接經過設置 props 傳遞
a={this.state.a}
// 子 => 父 通訊,經過傳入綁定 this 的函數完成
changeA={this.changeA}
/>
<div>
)
}
}
複製代碼
class Child extends Component {
render() {
return (
<div>
{this.props.a}
<button
// 觸發父組件的方法,改變a的值,完成 子 => 父 的通訊
onClick={this.props.changeA}
> +1 <button>
<div>
)
}
}
複製代碼
<template>
<div>
<Child
<!-- 完成 父 => 子 的通訊 -->
:a="a"
<!-- 自定義事件 addOne 觸發時, 執行methods中的 addOne 方法 -->
<!-- 完成 子 => 父 的通訊 -->
@addOne="addOne"
></Child>
</div>
</template>
<script>
import Child from 'xxx';
export default {
name: 'Parent',
data() {
return { a: 5 }
},
methods: {
addOne(value) {
this.data = value
}
},
components: { Child }
}
</script>
複製代碼
<template>
<div>
{{a}}
<button @click={changeA}>+1</button>
</div>
</template>
<script> export default { name: 'Child', props: { a: Number }, methods: { changeA() { // 出發 自定義事件 addOne, 並將第二個常數做爲參數傳遞 this.$emit('addOne', this.a + 1) } } } </script>
複製代碼
setState以後, React並無馬上更改 state 的值, 由於每次改變state都去計算生成新的VDom樹並更新Dom是一件代價高昂的事情, React的作法是將setState設計成爲一個異步行爲, 屢次setState會合併成爲一次, 在最後去計算生成Dom, 優化性能。面試
this.setState({
a: 5
}, () => {
// setState 提供的第二個參數是一個回調函數
// 這裏可以正確獲取 state 裏面的值
})
複製代碼
在JS中操做Dom的開銷因爲會引起瀏覽器的重排重繪機制, 性能消耗十分顯著, 而後在JS中操做對象的效率很高。React團隊經過Diff算法, 對比新舊兩個 VDom 的內容, 找出不一樣, 一次性更新Dom, 減小開銷。React團隊經過直接對比相同層的內容等算法的優化, 將算法複雜度下降到O(n)。算法
v-if會將Dom直接從當前Dom樹移除, v-show則是至關於設置了 display: none
, 可是Dom依舊存在於Dom樹中。兩種狀況各有利弊,相似緩存,視狀況不一樣選擇不一樣。跨域
data 若是是一個對象的話,當某組件有多個實例時,修改某一實例中 data 屬性,由於 data 是引用類型,會致使其餘實例均受到影響。數組
computed 方法會有緩存值, methods 不會存在緩存值。
vue的響應式, 能夠分爲依賴收集與響應兩部分, 簡單來講依賴收集部分告訴當前存在哪一些地方依賴了這個屬性, 響應部分經過 Object.defineProperty() 方法, 獲取 set 與 get 鉤子函數, 經過鉤子函數中進行操做,實現響應式。
自己框架就是工具,框架🐂🍺不表明項目🐂🍺嗷。
ps: 大佬也能夠賜教一些常考考點,作後續補充