原理與實現:計算機和操作系統

  在人類探索創造新事物的歷程上大部分都遵循:先建立原理再工程實現的過程。(當然很多人會舉出反例,所以筆主用詞很謹慎)。在電子信息領域更是如此了。在科學領域電子信息領域最受關注,當然這不是好現象,畢竟筆主也承認能源領域、航空航天領域等也值得大量投入,畢竟電子信息可能僅僅是娛樂工具。   計算機的原理與實現。早期的計算機原理由阿蘭圖靈、馮諾依曼等人創造,但在那個年代工程領域關於用什麼實現他們的計算機
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