建立一個用來測試的數據庫和表,爲了讓插入數據更快,表中主鍵採用的是GUID,表中沒有建立任何索引。GUID必然是比自增加要快。而若是存在索引的狀況下,每次插入記錄都會進行索引重建,這是很是耗性能的。若是表中無可避免的存在索引,咱們能夠經過先刪除索引,而後批量插入,最後再重建索引的方式來提升效率。sql
create database CarSYS; go use CarSYS; go CREATE TABLE Product( Id UNIQUEIDENTIFIER PRIMARY KEY, NAME VARCHAR(50) NOT NULL, Price DECIMAL(18,2) NOT NULL )
經過SQL腳原本插入數據,常見以下四種方式。數據庫
1、經過 INSERT INTO tname (...) VALUES (...) 逐條插入,性能最差,不建議使用。緩存
示例:併發
#region 方式一 static void InsertOne() { Console.WriteLine("採用一條一條插入的方式實現"); Stopwatch sw = new Stopwatch(); using (SqlConnection conn = new SqlConnection(StrConnMsg)) //using中會自動Open和Close 鏈接。 { string sql = "INSERT INTO Product(Id,Name,Price) VALUES(newid(),@p,@d)"; conn.Open(); for (int i = 0; i < totalRow; i++) { using (SqlCommand cmd = new SqlCommand(sql, conn)) { cmd.Parameters.AddWithValue("@p", "商品" + i); cmd.Parameters.AddWithValue("@d", i); sw.Start(); cmd.ExecuteNonQuery(); Console.WriteLine(string.Format("插入一條記錄,已耗時{0}毫秒", sw.ElapsedMilliseconds)); } if (i == getRow) { sw.Stop(); break; } } } Console.WriteLine(string.Format("插入{0}條記錄,每{4}條的插入時間是{1}毫秒,預估總得插入時間是{2}毫秒,{3}分鐘", totalRow, sw.ElapsedMilliseconds, ((sw.ElapsedMilliseconds / getRow) * totalRow), GetMinute((sw.ElapsedMilliseconds / getRow * totalRow)), getRow)); } static int GetMinute(long l) { return (Int32)l / 60000; } #endregion
運行結果以下:ide
結果顯示插入100w條記錄,預計須要50分鐘時間,每插入一條記錄大概須要3毫秒左右。高併發
2、使用 insert bulksqlserver
BULK INSERT [ [ 'database_name'.][ 'owner' ].]{ 'table_name' FROM 'data_file' } WITH ( [ BATCHSIZE [ = batch_size ] ], [ CHECK_CONSTRAINTS ], [ CODEPAGE [ = 'ACP' | 'OEM' | 'RAW' | 'code_page' ] ], [ DATAFILETYPE [ = 'char' | 'native'| 'widechar' | 'widenative' ] ], [ FIELDTERMINATOR [ = 'field_terminator' ] ], [ FIRSTROW [ = first_row ] ], [ FIRE_TRIGGERS ], [ FORMATFILE = 'format_file_path' ], [ KEEPIDENTITY ], [ KEEPNULLS ], [ KILOBYTES_PER_BATCH [ = kilobytes_per_batch ] ], [ LASTROW [ = last_row ] ], [ MAXERRORS [ = max_errors ] ], [ ORDER ( { column [ ASC | DESC ] } [ ,...n ] ) ], [ ROWS_PER_BATCH [ = rows_per_batch ] ], [ ROWTERMINATOR [ = 'row_terminator' ] ], [ TABLOCK ], )
相關參數說明:性能
BULK INSERT [ database_name . [ schema_name ] . | schema_name . ] [ table_name | view_name ] FROM 'data_file' [ WITH ( [ [ , ] BATCHSIZE = batch_size ] --BATCHSIZE指令來設置在單個事務中能夠插入到表中的記錄的數量 [ [ , ] CHECK_CONSTRAINTS ] --指定在大容量導入操做期間,必須檢查全部對目標表或視圖的約束。若沒有 CHECK_CONSTRAINTS 選項,則全部 CHECK 和 FOREIGN KEY 約束都將被忽略,而且在此操做以後表的約束將標記爲不可信。 [ [ , ] CODEPAGE = { 'ACP' | 'OEM' | 'RAW' | 'code_page' } ] --指定該數據文件中數據的代碼頁 [ [ , ] DATAFILETYPE = { 'char' | 'native'| 'widechar' | 'widenative' } ] --指定 BULK INSERT 使用指定的數據文件類型值執行導入操做。 [ [ , ] FIELDTERMINATOR = 'field_terminator' ] --標識分隔內容的符號 [ [ , ] FIRSTROW = first_row ] --指定要加載的第一行的行號。默認值是指定數據文件中的第一行 [ [ , ] FIRE_TRIGGERS ] --是否啓動觸發器 [ [ , ] FORMATFILE = 'format_file_path' ] [ [ , ] KEEPIDENTITY ] --指定導入數據文件中的標識值用於標識列 [ [ , ] KEEPNULLS ] --指定在大容量導入操做期間空列應保留一個空值,而不插入用於列的任何默認值 [ [ , ] KILOBYTES_PER_BATCH = kilobytes_per_batch ] [ [ , ] LASTROW = last_row ] --指定要加載的最後一行的行號 [ [ , ] MAXERRORS = max_errors ] --指定容許在數據中出現的最多語法錯誤數,超過該數量後將取消大容量導入操做。 [ [ , ] ORDER ( { column [ ASC | DESC ] } [ ,...n ] ) ] --指定數據文件中的數據如何排序 [ [ , ] ROWS_PER_BATCH = rows_per_batch ] [ [ , ] ROWTERMINATOR = 'row_terminator' ] --標識分隔行的符號 [ [ , ] TABLOCK ] --指定爲大容量導入操做持續時間獲取一個表級鎖 [ [ , ] ERRORFILE = 'file_name' ] --指定用於收集格式有誤且不能轉換爲 OLE DB 行集的行的文件。 )]
#region 方式二 static void InsertTwo() { Console.WriteLine("使用Bulk插入的實現方式"); Stopwatch sw = new Stopwatch(); DataTable dt = GetTableSchema(); using (SqlConnection conn = new SqlConnection(StrConnMsg)) { SqlBulkCopy bulkCopy = new SqlBulkCopy(conn); bulkCopy.DestinationTableName = "Product"; bulkCopy.BatchSize = dt.Rows.Count; conn.Open(); sw.Start(); for (int i = 0; i < totalRow;i++ ) { DataRow dr = dt.NewRow(); dr[0] = Guid.NewGuid(); dr[1] = string.Format("商品", i); dr[2] = (decimal)i; dt.Rows.Add(dr); } if (dt != null && dt.Rows.Count != 0) { bulkCopy.WriteToServer(dt); sw.Stop(); } Console.WriteLine(string.Format("插入{0}條記錄共花費{1}毫秒,{2}分鐘", totalRow, sw.ElapsedMilliseconds, GetMinute(sw.ElapsedMilliseconds))); } } static DataTable GetTableSchema() { DataTable dt = new DataTable(); dt.Columns.AddRange(new DataColumn[] { new DataColumn("Id",typeof(Guid)), new DataColumn("Name",typeof(string)), new DataColumn("Price",typeof(decimal))}); return dt; } #endregion
運行結果以下:測試
插入100w條記錄才8s多,推薦。大數據
打開Sqlserver Profiler跟蹤,會發現執行的是以下語句:
insert bulk Product ([Id] UniqueIdentifier, [NAME] VarChar(50) COLLATE Chinese_PRC_CI_AS, [Price] Decimal(18,2))
3、使用 INSERT INTO xx select...
INSERT INTO Product(Id,Name,Price) SELECT NEWID(),'牛欄1段',160 UNION ALL SELECT NEWID(),'牛欄2段',180 UNION ALL ......
從sqlserver 2008起開始支持TVPs。建立緩存表ProductTemp ,執行以下SQL:
CREATE TYPE ProductTemp AS TABLE( Id UNIQUEIDENTIFIER PRIMARY KEY, NAME VARCHAR(50) NOT NULL, Price DECIMAL(18,2) NOT NULL )
執行完成以後,會發如今數據庫CarSYS下面多了一張緩存表ProductTemp
可見插入100w條記錄共花費了11秒多,此方式麻煩,一次性可以使用。
4、拼接SQL
INSERT INTO Product(Id,Name,Price) VALUES (newid(),'牛欄1段',160) ,(newid(),'牛欄2段',260) ......
示例:此種方法在C#中有限制,一次性只能批量插入1000條,因此就得分段進行插入。
#region 方式四 static void InsertFour() { Console.WriteLine("採用拼接批量SQL插入的方式實現"); Stopwatch sw = new Stopwatch(); using (SqlConnection conn = new SqlConnection(StrConnMsg)) //using中會自動Open和Close 鏈接。 { conn.Open(); sw.Start(); for (int j = 0; j < totalRow / getRow;j++ ) { StringBuilder sb = new StringBuilder(); sb.Append("INSERT INTO Product(Id,Name,Price) VALUES"); using (SqlCommand cmd = new SqlCommand()) { for (int i = 0; i < getRow; i++) { sb.AppendFormat("(newid(),'商品{0}',{0}),", j*i+i); } cmd.Connection = conn; cmd.CommandText = sb.ToString().TrimEnd(','); cmd.ExecuteNonQuery(); } } sw.Stop(); Console.WriteLine(string.Format("插入{0}條記錄,共耗時{1}毫秒",totalRow,sw.ElapsedMilliseconds)); } } #endregion
運行結果以下:
能夠看到大概花費了10分鐘。雖然在方式一的基礎上,性能有了較大的提高,可是顯然仍是不夠快。
總結:大數據批量插入方式一和方式四儘可能避免使用,而方式二和方式三都是很是高效的批量插入數據方式。其都是經過構建DataTable的方式插入的,而咱們知道DataTable是存在內存中的,因此當數據量特別特別大,大到內存中沒法一次性存儲的時候,能夠分段插入。好比須要插入9千萬條數據,能夠分紅9段進行插入,一次插入1千萬條。而在for循環中直接進行數據庫操做,咱們是應該儘可能避免的。每一次數據庫的鏈接、打開和關閉都是比較耗時的,雖然在C#中存在數據庫鏈接池,也就是當咱們使用using或者conn.Close(),進行釋放鏈接時,其實並無真正關閉數據庫鏈接,它只是讓鏈接以相似於休眠的方式存在,當再次操做的時候,會從鏈接池中找一個休眠狀態的鏈接,喚醒它,這樣能夠有效的提升併發能力,減小鏈接損耗。而鏈接池中的鏈接數,咱們都是能夠配置的。