做者:Nick Scialli
譯者:前端小智
來源:hackernoon
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爲了保證的可讀性,本文采用意譯而非直譯。html
本文介紹 JS 比較重要的12個概念,但絕對不是說 JS開發人員只須要知道這些就能夠了。前端
理解 JS 如何給變量賦值能夠幫助咱們減小一些沒必要要的 bug。相反,若是,不理解這一點,可能很容易地編寫被無心中更改值的代碼。java
JS 老是按照值來給變量賦值。 這一部分很是重要:當指定的值是 JavaScript 的五種基本類型之一(即 Boolean
,null
,undefined
,String
和 Number
)時,分配是實際值。 可是,當指定的值是 Array
,Function
或Object
時,將內存中對象的引用地址賦值給變量。git
在如下代碼段中,使用 var1
對 var2
進行賦值。 因爲var1
是基本類型(String),所以 var2
的值等於 var1
字符中值,但 var1 和 var2 之間是獨立的變量,不會影響彼此。 所以,從新賦值var2
對var1
沒有影響。github
let var1 = '小智; let var2 = var1; var2 = '王大冶'; console.log(var1); // 小智 console.log(var2); // 王大冶
接着,與對象賦值進行比較。segmentfault
let var1 = { name: '小智' } let var2 = var1; var2.name = '王大冶'; console.log(var1); // {name: "王大冶"} console.log(var2); // {name: "王大冶"}
若是你指望它會像原始類型賦值那樣,極可能會出問題!若是你建立了一個無心中會改變對象的函數,就會出現一些非預期的行爲。設計模式
閉包是一個重要的 JS 模式,能夠私有訪問變量。在本例中,createGreeter
返回一個匿名函數,這個函數能夠訪問參數 greeting
。在後續的調用中,sayHello
有權訪問這個 greeting 參數。api
function createGreeter(greeting) { return function(name) { console.log(greeting + ', ' + name); } } const sayHello = createGreeter('你好'); sayHello('小智'); // 你好, 小智
在更真實的場景中,我們能夠設想一個初始函數apiConnect(apiKey)
,它返回一些使用API key
的方法。在這種狀況下,apiKey
只須要提供一次便可。數組
function apiConnect(apiKey) { function get(route) { return fetch(`${route}?key=${apiKey}`); } function post(route, params) { return fetch(route, { method: 'POST', body: JSON.stringify(params), headers: { 'Authorization': `Bearer ${apiKey}` } }) } return { get, post } } const api = apiConnect('my-secret-key'); // 再也不須要包含 apiKey api.get('http://www.example.com/get-endpoint'); api.post('http://www.example.com/post-endpoint', { name: 'Joe' });
JS 參數解構能夠從對象中幹中提取所需屬性的經常使用方法。
const obj = { name: '小智', food: '雞腿' } const { name, food } = obj; console.log(name, food); // 小智 雞腿
若是須要取別名,可使用以下方式:
const obj = { name: '小智', food: '雞腿' } const { name: myName, food: myFood } = obj; console.log(myName, myFood); // 小智 雞腿
解構常常也用於直接用於提取傳給函數的參數。若是你熟悉 React,可能已經見過這個:
const person = { name: '小智', age: 24 } function introduce({ name, age }) { console.log(`我是 ${name} ,今天 ${age} 歲了!`); } console.log(introduce(person));// 我是 小智 ,今天 24 歲了!
ES6的一個經常使用之一的特性就是展開(...
)運算符了,在下面的例子中,Math.max
不能應用於 arr
數組,由於它不將數組做爲參數,但它能夠將各個元素做爲參數傳入。展開運算符...
可用於提取數組的各個元素。
const arr = [4, 6, -1, 3, 10, 4]; const max = Math.max(...arr); console.log(max); // 10
剩餘參數語法和展開語法看起來的同樣的,不一樣的是展開語法是爲了解構數組和對象;而剩餘參數和展開運算符是相反的,剩餘參數收集多個參數合成一個數組。
function myFunc(...args) { console.log(args[0] + args[1]); } myFunc(1, 2, 3, 4); // 3
rest parameters 和 arguments 的區別
JS 數組方法map
、filter
和reduce
容易混淆,這些都是轉換數組或返回聚合值的有用方法。
map:返回一個數組,其中每一個元素都使用指定函數進行過轉換。
const arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6]; const mapped = arr.map(el => el + 20); console.log(mapped); // [21, 22, 23, 24, 25, 26]
filter:返回一個數組,只有當指定函數返回 true 時,相應的元素纔會被包含在這個數組中。
const arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6]; const filtered = arr.filter(el => el === 2 || el === 4); console.log(filtered); // [2, 4]
reduce:按函數中指定的值累加
const arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6]; const reduced = arr.reduce((total, current) => total + current); console.log(reduced); // 21
find:返回與指定條件匹配的第一個實例,若是查到不會繼續查找其餘匹配的實例。
const arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]; const found = arr.find(el => el > 5); console.log(found); // 6
注意,雖然5
以後的全部元素都知足條件,可是 find
只返回第一個匹配的元素。當我們發現匹配項並想中斷for
循環,在這種狀況下,find
就能夠派上用場了。
findIndex:這與find
幾乎徹底相同,但不是返回第一個匹配元素,而是返回第一個匹配元素的索引。
const arr = ['Nick', 'Frank', 'Joe', 'Frank']; const foundIndex = arr.findIndex(el => el === 'Frank'); console.log(foundIndex); // 1
indexOf:與findIndex
幾乎徹底相同,但它不是將函數做爲參數,而是採用一個簡單的值。 當你須要更簡單的邏輯而且不須要使用函數來檢查是否存在匹配時,可使用此方法。
const arr = ['Nick', 'Frank', 'Joe', 'Frank']; const foundIndex = arr.indexOf('Frank'); console.log(foundIndex); // 1
push:這是一個相對簡單的方法,它將一個項添加到數組的末尾。它就地修改數組,函數自己會返回添加到數組中的項。
let arr = [1, 2, 3, 4]; const pushed = arr.push(5); console.log(arr); // [1, 2, 3, 4, 5] console.log(pushed); // 5
pop:這將從數組中刪除最後一項。一樣,它在適當的位置修改數組,函數自己返回從數組中刪除的項。
let arr = [1, 2, 3, 4]; const popped = arr.pop(); console.log(arr); // [1, 2, 3] console.log(popped);// 4
shift:從數組中刪除第一項。一樣,它在適當的位置修改數組。函數自己返回從數組中刪除的項。
let arr = [1, 2, 3, 4]; const shifted = arr.shift(); console.log(arr); // [2, 3, 4] console.log(shifted); // 1
unshift:將一個或多個元素添加到數組的開頭。一樣,它在適當的位置修改數組。與許多其餘方法不一樣,函數自己返回數組的新長度。
let arr = [1, 2, 3, 4]; const unshifted = arr.unshift(5, 6, 7); console.log(arr); // [5, 6, 7, 1, 2, 3, 4] console.log(unshifted); // 7
splice:經過刪除或替換現有元素和/或添加新元素來更改數組的內容,此方法會修改了數組自己。
下面的代碼示例的意思是:在數組的位置 1
上刪除 0
個元素,並插入 b
。
let arr = ['a', 'c', 'd', 'e']; arr.splice(1, 0, 'b')
slice:從指定的起始位置和指定的結束位置以前返回數組的淺拷貝。 若是未指定結束位置,則返回數組的其他部分。 重要的是,此方法不會修改數組,而是返回所需的子集。
let arr = ['a', 'b', 'c', 'd', 'e']; const sliced = arr.slice(2, 4); console.log(sliced); // ['c', 'd'] console.log(arr); // ['a', 'b', 'c', 'd', 'e']
sort:根據提供的函數對數組進行排序。這個方法就地修改數組。若是函數返回負數或 0,則順序保持不變。若是返回正數,則交換元素順序。
let arr = [1, 7, 3, -1, 5, 7, 2]; const sorter = (firstEl, secondEl) => firstEl - secondEl; arr.sort(sorter); console.log(arr); // [-1, 1, 2, 3, 5, 7, 7]
生成器是一種特殊的行爲,其實是一種設計模式,我們經過調用 next()
方法來遍歷一組有序的值。想象一下,例如使用遍歷器對數組[1,2,3,4,5]
進行遍歷。第一次調用 next()
方法返回1
,第二次調用 next()
方法返回2
,以此類推。當數組中的全部值都返回後,調用 next()
方法將返回 null
或 false
或其它可能的值用來表示數組中的全部元素都已遍歷完畢。
function* greeter() { yield 'Hi'; yield 'How are you?'; yield 'Bye'; } const greet = greeter(); console.log(greet.next().value); // 'Hi' console.log(greet.next().value); // 'How are you?' console.log(greet.next().value); // 'Bye' console.log(greet.next().value); // undefined
使用生成器生成無限個值:
function* idCreator() { let i = 0; while (true) yield i++; } const ids = idCreator(); console.log(ids.next().value); // 0 console.log(ids.next().value); // 1 console.log(ids.next().value); // 2 // etc...
你們必定要知道 JS 中的嚴格相等運算符(===
)和相等運算符(==
)之間的區別。 ==
運算符在比較值以前會進行類型轉換,而 ===
運算符在比較以前不會進行任何類型轉換。
console.log(0 == '0'); // true console.log(0 === '0'); // false
JS 新手常常所犯的錯誤是直接比較對象。變量指向內存中對象的引用,而不是對象自己! 實際比較它們的一種方法是將對象轉換爲 JSON 字符串。 這有一個缺點:對象屬性順序不能保證,比較對象的一種更安全的方法是引入專門進行深度對象比較的庫(例如,lodash 中 isEqual)。
下面的對象看起來是相等的,但實際上它們指向不一樣的引用。
const joe1 = { name: '小智' }; const joe2 = { name: '小智' }; console.log(joe1 === joe2); // false
相反,下面的計算結果爲true
,由於一個對象被設置爲與另外一個對象相等,所以指向相同的引用(內存中只有一個對象)。
const joe1 = { name: '小智' }; const joe2 = joe1; console.log(joe1 === joe2); // true
相反,如下計算結果爲true
,由於一個對象設置爲等於另外一個對象,所以指向相同的引用(內存中只有一個對象)。
const joe1 = { name: 'Joe' }; const joe2 = joe1; console.log(joe1 === joe2); // true
不少人都被 JS 回調函數嚇倒了。它們很簡單,舉個例子,console.log
函數做爲回調傳遞給myFunc
,它在setTimeout
完成時執行。
function myFunc(text, callback) { setTimeout(function() { callback(text); }, 2000); } myFunc('Hello world!', console.log); // 'Hello world!'
一旦你理解了 JS 回調,很快就會發現本身陷入了「回調地獄」中。這個時候可使用 promise,將異步邏輯包裝在 promise 中,成功時 resolve
或在失敗時reject
使用「then
」來處理成功的狀況,使用catch
來處理異常。
const myPromise = new Promise(function(res, rej) { setTimeout(function(){ if (Math.random() < 0.9) { return res('Hooray!'); } return rej('Oh no!'); }, 1000); }); myPromise .then(function(data) { console.log('Success: ' + data); }) .catch(function(err) { console.log('Error: ' + err); }); // 若是 Math.random() 返回的值小於 0.9,則打印如下內容 // "Success: Hooray!" // 相反,則打印如下內容 // "Error: On no!"
在掌握了 promise 的用法後,你可能也會喜歡 async await
,它只是一種基於 promise 的「語法糖」。在下面的示例中,我們建立了一個 async
函數,並 await greete
r。
const greeter = new Promise((res, rej) => { setTimeout(() => res('Hello world!'), 2000); }) async function myFunc() { const greeting = await greeter; console.log(greeting); } myFunc(); // 'Hello world!'
這些概念是咱們掌握 JS 須要懂得的知識。你認爲還有哪些概念是重要的呢?歡迎留言討論。
代碼部署後可能存在的BUG無法實時知道,過後爲了解決這些BUG,花了大量的時間進行log 調試,這邊順便給你們推薦一個好用的BUG監控工具 Fundebug。
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