語法:call([thisObj[,arg1[, arg2[, [,.argN]]]]]) javascript
定義:調用一個對象的一個方法,以另外一個對象替換當前對象。 java
說明: call 方法能夠用來代替另外一個對象調用一個方法。call 方法可將一個函數的對象上下文從初始的上下文改變爲由 thisObj 指定的新對象。若是沒有提供 thisObj 參數,那麼 Global 對象被用做 thisObj。 程序員
apply方法: 數組
語法:apply([thisObj[,argArray]]) app
定義:應用某一對象的一個方法,用另外一個對象替換當前對象。函數
說明:若是 argArray 不是一個有效的數組或者不是 arguments 對象,那麼將致使一個 TypeError。若是沒有提供 argArray 和 thisObj 任何一個參數,那麼 Global 對象將被用做 thisObj, 而且沒法被傳遞任何參數。學習
實例學習:this
function add(a,b){ alert(a+b);} function sub(a,b){ alert(a-b);} add.call(sub,3,1);
打印結果爲4。調用add函數,可是調用對象(上下文環境)不是add對象,而是sub函數對象。注意:js中的函數實際上是對象,函數名是對 Function 對象的引用。spa
function Animal(){ this.name = "Animal"; this.showName = function(){ alert(this.name);} } function Cat(){ this.name = "Cat"; } var animal = new Animal(); var cat = new Cat(); animal.showName.call(cat,",");//輸出結果爲"Cat" animal.showName.apply(cat,[]);//輸出結果爲"Cat"
call 的意思是把 animal 的方法放到cat上執行,上下文環境爲cat,原來cat是沒有showName() 方法,如今是把animal 的showName()方法放到 cat上來執行,而cat的this.name是Cat。因此this.name 應該是 Catprototype
實現繼承
function Animal(name){ this.name = name; this.showName = function(){ alert(this.name);} } function Cat(name){ Animal.call(this, name); } var cat = new Cat("Black Cat"); cat.showName();
Animal.call(this) 的意思就是調用Animal方法,可是使用 this對象代替Animal對象,上下文環境變成了this。new Cat("Black Cat")中使用Animal.call給當前的上下文環境設置了屬性name和方法showName。
拓展:多重繼承
function Class10(){ this.showSub = function(a,b){ alert(a-b); } } function Class11(){ this.showAdd = function(a,b){ alert(a+b); } } function Class2(){ Class10.call(this); Class11.call(this); }
備註:js的繼承還有其餘方法,例如使用原型鏈,這個不屬於本文的範疇,只 是在此說明call 的用法。說了call ,固然還有 apply,這兩個方法基本上是一個意思,區別在於 call 的第二個參數能夠是任意類型,而apply的第二個參數必須是數組或arguments。
arguments 是是JavaScript裏的一個內置對象,它很古怪,也常常被人所忽視,但其實是很重要的。全部主要的js函數庫都利用了arguments對象。因此agruments對象對於javascript程序員來講是必需熟悉的。
全部的函數都有屬於本身的一個arguments對象,它包括了函所要調用的參數。他不是一個數組,若是用typeof arguments,返回的是’object’。雖然咱們能夠用調用數據的方法來調用arguments。好比length,還有index方法。可是數 組的push和pop對象是不適用的。
使用arguments建立一個靈活的函數
看起來貌似argument對象使用起來十分有限,可是實際上它是一個很是有用的對象。你能夠經過使用argument對象讓函數可以調用數量不定 的參數。在Dean Edwards的base2庫裏有個格式化的函數,展現了這個靈活性。
function format(string) { var args = arguments; var pattern = new RegExp('%([1-' + arguments.length + '])', 'g'); return String(string).replace(pattern, function(match, index,position,all) { console.log(match + '&' + index + '&' + position + '&' + all); return args[index]; }); };
掉用format('And the %1 want to know whose %2 you %3', 'papers', 'shirt', 'wear');結果爲"And the papers want to know whose shirt you wear";控制檯打印爲
%1&1&8&And the %1 want to know whose %2 you %3
%2&2&30&And the %1 want to know whose %2 you %3
%3&3&37&And the %1 want to know whose %2 you %3
把arguments對象轉換成一個真正的數組
雖然arguments對象不是一個真正的javascript數組,可是咱們仍是能夠輕易的把它轉換成標準的數據 ,而後進行數組操做。
var args = Array.prototype.slice.call(arguments);
那麼如今這個變量args就含有一個含有函數全部參數的標準javascript數組對象。
拓展:使用上一節的format函數,經過預置的arguments對象建立函數
function makeFunc() { var args = Array.prototype.slice.call(arguments); var func = args.shift(); return function() { return func.apply(null, args.concat(Array.prototype.slice.call(arguments))); }; }
該方法會將第一個參數取出來,而後返回一個curry化函數,該curry化函數的參數(第二個arguments)將和makeFunc的從第二個參數開始的參數組合成新數組。並返回makeFunc第一個參數的apply調用
執行
var majorTom = makeFunc(format, "This is Major Tom to ground control. I’m %1."); majorTom("stepping through the door");
結果爲:"This is Major Tom to ground control. I’m stepping through the door."
控制檯打印:%1&1&41&This is Major Tom to ground control. I’m %1.
[function.]arguments.callee
說明:arguments.callee方法返回的是正在執行的函數自己。
callee 屬性是 arguments 對象的一個成員,它表示對函數對象自己的引用,這有利於匿名函數的遞歸或者保證函數的封裝性,例以下邊示例的遞歸計算1到n的天然數之和。而該屬性僅當相關函數正在執行時纔可用。還有須要注意的是callee擁有length屬性,這個屬性有時候用於驗證仍是比較好的。arguments.length是實參長度,arguments.callee.length是形參(定義時規定的須要的參數)長度,由此能夠判斷調用時形參長度是否和實參長度一致。
//用於驗證參數 function calleeLengthDemo(arg1, arg2) { if (arguments.length==arguments.callee.length) { window.alert("驗證形參和實參長度正確!"); return; } else { alert("實參長度:" +arguments.length); alert("形參長度: " +arguments.callee.length); } } //遞歸計算 var sum = function(n){ if (n <= 0) return 1; else return n +arguments.callee(n - 1) } //比較通常的遞歸函數: var sum = function(n){ if (1==n) return 1; else return n + sum (n-1); }
調用時:alert(sum(100));其中函數內部包含了對sum自身的引用,函數名僅僅是一個變量名,在函數內部調用sum即至關於調用一個全局變量,不能很好的體現出是調用自身,這時使用callee會是一個比較好的方法。
拓展 functionName.caller
說明: 返回是誰調用了functionName 函數。functionName 對象是所執行函數的名稱。對於函數來講,caller 屬性只有在函數執行時纔有定義。若是函數是由頂層調用的,那麼 caller 包含的就是 null 。若是在字符串上下文中使用 caller 屬性,那麼結果和 functionName.toString 同樣,也就是說,顯示的是函數的反編譯文本。 下面的例子說明了 caller 屬性的用法:
// caller demo { function callerDemo() { if (callerDemo.caller) { var a= callerDemo.caller.toString(); alert(a); } else { alert("this is a top function"); } } function handleCaller() { callerDemo(); } handleCaller();
執行結果:
大多數計算機語言,有且僅有一個表示"無"的值,好比,C語言的NULL,Java語言的null,Python語言的none,Ruby語言的nil。有點奇怪的是,JavaScript語言竟然有兩個表示"無"的值:undefined和null。這是爲何?
類似性
在JavaScript中,將一個變量賦值爲undefined或null,老實說,幾乎沒區別。
代碼以下:
var a = undefined; var a = null;
上面代碼中,a變量分別被賦值爲undefined和null,這兩種寫法幾乎等價。
undefined和null在if語句中,都會被自動轉爲false,相等運算符甚至直接報告二者相等。
if (!undefined) console.log('undefined is false'); // undefined is false if (!null) console.log('null is false'); // null is false undefined == null // true
上面代碼說明,二者的行爲是何等類似!可是咱們去查看undefined和null的各自的類型卻發現類型是不一樣的。js基礎類型中沒有null類型
typeof null;//"object" typeof undefined;//"undefined"
既 然undefined和null的含義與用法都差很少,爲何要同時設置兩個這樣的值,這不是無故增長JavaScript的複雜度,令初學者困擾 嗎?Google公司開發的JavaScript語言的替代品Dart語言,就明確規定只有null,沒有undefined!
歷史緣由
原來,這與JavaScript的歷史有關。1995年JavaScript誕生時,最初像Java同樣,只設置了null做爲表示"無"的值。
根據C語言的傳統,null被設計成能夠自動轉爲0。
Number(null) // 0 5 + null // 5
可是,JavaScript的設計者Brendan Eich,以爲這樣作還不夠,有兩個緣由。
首先,null像在Java裏同樣,被當成一個對象。
typeof null // "object"
可是,JavaScript的數據類型分紅原始類型(primitive)和合成類型(complex)兩大類,Brendan Eich以爲表示"無"的值最好不是對象。
其次,JavaScript的最第一版本沒有包括錯誤處理機制,發生數據類型不匹配時,每每是自動轉換類型或者默默地失敗。Brendan Eich以爲,若是null自動轉爲0,很不容易發現錯誤。所以,Brendan Eich又設計了一個undefined。
最初設計
JavaScript的最第一版本是這樣區分的:null是一個表示"無"的對象,轉爲數值時爲0;undefined是一個表示"無"的原始值,轉爲數值時爲NaN。
Number(undefined) // NaN 5 + undefined // NaN
目前的用法
可是,上面這樣的區分,在實踐中很快就被證實不可行。目前,null和undefined基本是同義的,只有一些細微的差異。
null表示"沒有對象",即該處不該該有值。典型用法是:
(1) 做爲函數的參數,表示該函數的參數不是對象。
(2) 做爲對象原型鏈的終點。
Object.getPrototypeOf(Object.prototype) // null
undefined表示"缺乏值",就是此處應該有一個值,可是尚未定義。典型用法是:
(1)變量被聲明瞭,但沒有賦值時,就等於undefined。
(2) 調用函數時,應該提供的參數沒有提供,該參數等於undefined。
(3)對象沒有賦值的屬性,該屬性的值爲undefined。
(4)函數沒有返回值時,默認返回undefined。
var i; i // undefined function f(x){console.log(x)} f() // undefined var o = new Object(); o.p // undefined var x = f(); x // undefined