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ogre3D學習基礎3 -- 粒子與表層腳本
時間 2019-12-12
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粒子腳本 粒子腳本容許你實例化地在你的腳本代碼中定義粒子系統,而沒必要在源代碼中進行設置,使得你作任何修改都能獲得快速回應。腳本里定義的粒子系統被用做模板,而且多個實際的系統能夠在運行時從這裏被建立。 dom 粒子系統屬性:字體 quota --- 設置這個系統在某一時刻所容許包含的最多粒子數。spa 格式: quota< max_particles> 設計 mate
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