值班編輯:袁鈺涵程序員
知名開源項目 Presto 的三位發起人宣佈,將 PrestoSQL 項目的名字改成 Trino。segmentfault
該項目本來是由 Facebook 運營的,但 2019 年年初,Presto 團隊的三位創始人離開了 Facebook。今後,Presto 項目被一分爲二,由 Facebook 維護 PrestoDB,Martin、Dain、David 三位 Presto 項目最先的發起人維護 PrestoSQL。瀏覽器
目前,PrestoSQL 項目在 GitHub 上的名稱已經改成了 Trino,其官方也在公告中提供了項目的新地址。(來源:SegmentFault)微信
——Martin、Dain 和 David表示,雖然對 Presto 這個名字感到不捨,「但坦率地說,咱們已經厭倦了無休止的分心,咱們打算專一於最重要的事情和咱們最擅長的工做,構建每一個人均可以依賴的高質量軟件,並創建一個健康的用戶和開發者社區並支持它。」
Levels.fyi 網站於日前發佈了一份 2020 年度程序員收入報告,報告顯示,在入門級工程師分類中,Lyft 公司以 23 萬美圓的中位數薪資佔據榜首。其次是 ROBLOX,薪資爲 22.2 萬美圓。Stripe 和 Airbnb 並列第三,薪資爲 21.3 萬美圓。該榜單中排名前四的五家公司中,程序員的中位數薪資都超過了 20 萬美圓。剩下排名靠後的其他三家公司的薪資也都差距不大,分別爲 19.九、19.七、19.5 萬美圓。網絡
工程師職位方面,Airbnb 最高,中位數薪資 29.5 萬美圓。其次是 Pinterest 和 box,分別爲 29.4 萬美圓和 29 美圓。字節跳動做爲惟一上榜的中國公司,以 26 萬美圓的薪資排名第 7。架構
從地域分佈上來看,美國程序員收入最高的前三個地區分別爲舊金山(23.2 萬美圓)、西雅圖(19.7 萬美圓)和紐約(18.2 萬美圓)。全球範圍內,程序員收入最高的地區是瑞士蘇黎世(21.1 萬美圓),其次是以色列首都特拉維夫(15.9 萬美圓)和加拿大溫哥華(13.3 萬美圓)。中國北京排名上榜,排名第十,薪資水平達 10 萬美圓。(來源:OSC開源社區)工具
——對不起,我拖了北京程序員收入的後腿 orz。
早在 2017 年,「親媽」Adobe 就宣佈將在 2020 年 12 月 31 日中止對 Flash Player 更新,鼓勵內容開發者轉換爲其餘開放格式。而在 12 月 31 日,Flash 正式「退役」。性能
Flash 的重要意義是在帶寬不高的年代讓人們看上動畫和視頻,到了中國以後,它卻由於「牛皮癬」式的彈窗廣告遭人唾罵和白眼。然而今天,不能以一款產品好壞的角度看待它,或多或少,Flash 都做爲構建一段互聯網歷史的存在。開發工具
足夠多的受衆、低成本的開發工具、支持全部 Web 瀏覽器的跨平臺便捷性,Flash 催生了 Flash 動畫、遊戲製做這一職業,在中國他們有一個很是形象的代名詞——閃客。動畫
Newgrounds(Flash 遊戲門戶網站)創始人 Tom Fulp 回憶道,「2007 年那時候,靠製做 Flash 遊戲就能夠謀生了。製做本身想要的遊戲,而且養活本身,幾乎是每一個人的夢想,真的頗有趣。」在中國也同樣,在還不是遍地閃客的時候,有人靠着製做 Flash 拿到人生第一桶金。
「Flash 激活了咱們如今視爲固然的內容創做文化和氛圍。」Wired UK 一文中寫道。
無奈時間的腳步從不停歇。當 Flash 弊端愈發橫生,新鮮互聯網事物層出不窮,它的退場不過是順應了技術浪潮的交替,就連原來充斥着 Flash 小遊戲的 4399,也逐漸被 H5 小遊戲代替填滿。
從發佈關停聲明起,已經有多個互聯網項目着手保存已有的 Flash 做品,小小系列、《魔塔》、《皇家守衛軍》、《森林冰火人》、《閃客快打》…
人們擁抱更加完美的技術,但讓無數人不捨的是,在貧瘠的互聯網初期,「閃客們」僅用一臺電腦和一根網線就創造瞭如此多美好的回憶。(來源:極客公園)
——和 Flash 說再見的同時,爺青節。
1 月 1 日 凌晨,華爲公司在官方社區發佈公告,公告表示:
「因騰訊遊戲單方面就雙方合做作出重大變動,致使雙方的繼續合做產生重大障礙,咱們不得不依照騰訊單方面要求暫停相關合做,將騰訊遊戲從華爲平臺下架。」
目前華爲應用商店已搜索不到騰訊相關手遊,目前商店內保留的Supercell《荒野亂鬥》據瞭解爲遊族網絡負責代理髮行的Android版,就此,華爲與騰訊在遊戲業的合做關係可謂完全鬧掰,而明眼人一看就懂:華爲不肯爲騰訊調整分紅比。
近期由於《使命召喚手遊》的國內市場發佈,騰訊與華爲公司曾暗自進行了一番較量,12月25日遊戲發佈當天,因只剩下華爲未與騰訊達成這款手遊的分紅比調整協議,騰訊一度未將《使命召喚手遊》的遊戲安裝包提供給華爲公司,在雙方僵持了數小時後,騰訊最後提供了安裝包,但華爲下線了本來爲《使命召喚手遊》配套的商店推廣資源,這爲今日騰訊與華爲完全鬧掰攤牌埋下了伏筆。
目前國內Android應用商店廣泛採起的是5:5的分紅比例,相比蘋果、Google Play在全球市場採起的3:7的分紅比、遊戲企業可得到70%收入分紅,國內遊戲企業在中國的應用商店上所能得到收益明顯偏低,考慮到精品遊戲研發投入近兩年陡增,過億研發費家常便飯,這樣的分紅比顯然存在不合理性。
值得注意的是,華爲公司在中國市場與海外市場採起了不一樣的分紅比例,其國內Andriod市場是5:5,而在國外市場華爲爲了應對美方打壓和與Google展開競爭、採起的是15:85的分紅比例,遊戲企業能夠在優惠期內得到85%的收入分紅。(來源:GameLook快訊)
——這下,父母們更加願意爲孩子買華爲手機了吧。
2018年7月,北京炎黃盈動科技發展有限責任公司將亞馬遜通技術服務(北京)有限公司與北京光環新網科技股份有限公司訴至北京市高級人民法院,稱兩者未經其許可以使用「AWS」標識經營雲計算服務,侵犯了其對「AWS」商標享有的專用權,索賠金額爲3億元。
2020年12月30日北京市高級人民法院對此案宣判(一審):
——因此 AWS 會改成什麼縮寫呢?
趨勢一:以氮化鎵、碳化硅爲表明的 第三代半導體迎來應用大爆發
趨勢二:後「量子霸權」時代,量子糾錯和實用優點成核心命題
趨勢三:碳基技術突破加速柔性電子發展
趨勢四:AI提高藥物及疫苗研發效率
趨勢五:腦機接口幫助人類超越生物學極限
趨勢六:數據處理實現「自治與自我進化」
趨勢七:雲原生重塑IT技術體系
趨勢八:農業邁入數據智能時代
趨勢九:工業互聯網從單點智能走向全局智能
趨勢十:智慧運營中心成爲將來城市標配(來源:SegmentFault)
—— 後疫情時代,達摩院爲科技行業提供了全新預測。
據 ZOL 報道,統信軟件官方近日宣佈上線適配統信 UOS 的微信桌面客戶端,並稱該微信版本爲原生支持 Linux 的版本,同時支持龍芯、鯤鵬、麒麟等國產 CPU。
據悉,統信 UOS 版的微信桌面客戶端由騰訊公司研發,已與統信 UOS 專業版完成適配,同時還支持 AMD6四、ARM6四、MIPS64 等指令集架構,以及龍芯、鯤鵬、海思麒麟、兆芯、海光、飛騰等 CPU 平臺,可實現一鍵安裝的原生體驗。該報道稱 「這個版本的微信客戶端就是 Linux 原生版本。」
統信 UOS 是一個基於 Linux 內核的操做系統,由統信在收購武漢深度公司以後以 Deepin 系統爲基礎開發而來。就在上個月,統信曾披露已在 UOS 中完成對經常使用主流 Windows 應用的適配,包括微信、QQ、搜狗輸入法、360 系列軟件、金山 WPS、釘釘、數科閱讀器、福昕閱讀器等。
因爲種種緣由,騰訊一直沒有推出原生適配 Linux 系統的微信版本(有間隔 10 年才更新的 Linux QQ beta 版),包括 Deepin 在內的 Linux 發行版下的微信和 QQ 等經常使用軟件一般使用的是基於 Wine 或其餘相似虛擬機的跨平臺版本,不管是性能仍是操做體驗上都與原生版本有很大差距。
不管如何,本次發佈的微信 UOS 版如果真的原生支持 Linux,那麼對國內發展基於 Linux 的操做系統生態來講無疑是一個好消息。 (來源:OSC開源社區)
——不過只有專業版纔有這個待遇。