Go中使用sync.Mutex類型實現mutex(排他鎖、互斥鎖)。在源代碼的sync/mutex.go文件中,有以下定義:安全
// A Mutex is a mutual exclusion lock. // The zero value for a Mutex is an unlocked mutex. // // A Mutex must not be copied after first use. type Mutex struct { state int32 sema uint32 }
這沒有任何非凡的地方。和mutex相關的全部事情都是經過sync.Mutex類型的兩個方法sync.Lock()和sync.Unlock()函數來完成的,前者用於獲取sync.Mutex鎖,後者用於釋放sync.Mutex鎖。sync.Mutex一旦被鎖住,其它的Lock()操做就沒法再獲取它的鎖,只有經過Unlock()釋放鎖以後才能經過Lock()繼續獲取鎖。併發
也就是說,已有的鎖會致使其它申請Lock()操做的goroutine被阻塞,且只有在Unlock()的時候纔會解除阻塞。函數
另外須要注意,sync.Mutex不區分讀寫鎖,只有Lock()與Lock()之間纔會致使阻塞的狀況,若是在一個地方Lock(),在另外一個地方不Lock()而是直接修改或訪問共享數據,這對於sync.Mutex類型來講是容許的,由於mutex不會和goroutine進行關聯。若是想要區分讀、寫鎖,可使用sync.RWMutex類型,見後文。性能
在Lock()和Unlock()之間的代碼段稱爲資源的臨界區(critical section),在這一區間內的代碼是嚴格被Lock()保護的,是線程安全的,任何一個時間點都只能有一個goroutine執行這段區間的代碼。ui
如下是使用sync.Mutex的一個示例,稍後是很是詳細的分析過程。this
package main import ( "fmt" "sync" "time" ) // 共享變量 var ( m sync.Mutex v1 int ) // 修改共享變量 // 在Lock()和Unlock()之間的代碼部分是臨界區 func change(i int) { m.Lock() time.Sleep(time.Second) v1 = v1 + 1 if v1%10 == 0 { v1 = v1 - 10*i } m.Unlock() } // 訪問共享變量 // 在Lock()和Unlock()之間的代碼部分是是臨界區 func read() int { m.Lock() a := v1 m.Unlock() return a } func main() { var numGR = 21 var wg sync.WaitGroup fmt.Printf("%d", read()) // 循環建立numGR個goroutine // 每一個goroutine都執行change()、read() // 每一個change()和read()都會持有鎖 for i := 0; i < numGR; i++ { wg.Add(1) go func(i int) { defer wg.Done() change(i) fmt.Printf(" -> %d", read()) }(i) } wg.Wait() }
第一次執行結果:命令行
0 -> 1 -> 2 -> 3 -> 4 -> 5 -> 6 -> 7 -> 8 -> 9 -> -100 -> -99 -> -98 -> -97 -> -96 -> -95 -> -94 -> -93 -> -92 -> -91 -> -260 -> -259
第二次執行結果:注意其中的-74和-72之間跨了一個數線程
0 -> 1 -> 2 -> 3 -> 4 -> 5 -> 6 -> 7 -> 8 -> 9 -> -80 -> -79 -> -78 -> -77 -> -76 -> -75 -> -74 -> -72 -> -71 -> -230 -> -229 -> -229
上面的示例中,change()、read()都會申請鎖,並在準備執行完函數時釋放鎖,它們如何修改數據、訪問數據本文很少作解釋。須要詳細解釋的是main()中的for循環部分。code
在for循環中,會不斷激活新的goroutine(共21個)執行匿名函數,在每一個匿名函數中都會執行change()和read(),意味着每一個goroutine都會申請兩次鎖、釋放兩次鎖,且for循環中沒有任何Sleep延遲,這21個goroutine幾乎是一瞬間同時激活的。blog
但因爲change()和read()中都申請鎖,對於這21個goroutine將要分別執行的42個critical section,Lock()保證了在某一時間點只有其中一個goroutine能訪問其中一個critical section。當釋放了一個critical section,其它的Lock()將爭奪互斥鎖,也就是所謂的競爭現象(race condition)。由於競爭的存在,這42個critical section被訪問的順序是隨機的,徹底沒法保證哪一個critical section先被訪問。
對於前9個被調度到的goroutine,不管是哪一個goroutine取得這9個change(i)中的critical section,都只是對共享變量v1作加1運算,但當第10個goroutine被調度時,因爲v1加1以後獲得10,它知足if條件,會執行v1 = v1 - i*10
,但這個i多是任意0到numGR之間的值(由於沒法保證併發的goroutine的調度順序),這使得v1的值從第10個goroutine開始出現隨機性。但從第10到第19個goroutine被調度的過程當中,也只是對共享變量v1作加1運算,這些值是能夠根據第10個數推斷出來的,到第20個goroutine,又再次隨機。依此類推。
此外,每一個goroutine中的read()也都會參與鎖競爭,因此並不能保證每次change(i)以後會隨之執行到read(),可能goroutine 1的change()執行完後,會跳轉到goroutine 3的change()上,這樣一來,goroutine 1的read()就沒法讀取到goroutine 1所修改的v1值,而是訪問到其它goroutine中修改後的值。因此,前面的第二次執行結果中出現了一次數據跨越。只不過執行完change()後當即執行read()的概率比較大,因此多數時候輸出的數據都是連續的。
總而言之,Mutex保證了每一個critical section安全,某一時間點只有一個goroutine訪問到這部分,但也所以而出現了隨機性。
若是Lock()後忘記了Unlock(),將會永久阻塞而出現死鎖。若是
其實,對於內置類型的共享變量來講,使用sync.Mutex和Lock()、Unlock()來保護也是不合理的,由於它們自身不包含Mutex屬性。真正合理的共享變量是那些包含Mutex屬性的struct類型。例如:
type mytype struct { m sync.Mutex var int } x := new(mytype)
這時只要想保護var變量,就先x.m.Lock(),操做完var後,再x.m.Unlock()。這樣就能保證x中的var字段變量必定是被保護的。
Go中使用sync.RWMutex類型實現讀寫互斥鎖rwmutex。在源代碼的sync/rwmutex.go文件中,有以下定義:
// A RWMutex is a reader/writer mutual exclusion lock. // The lock can be held by an arbitrary number of readers or a single writer. // The zero value for a RWMutex is an unlocked mutex. // // A RWMutex must not be copied after first use. // // If a goroutine holds a RWMutex for reading and another goroutine might // call Lock, no goroutine should expect to be able to acquire a read lock // until the initial read lock is released. In particular, this prohibits // recursive read locking. This is to ensure that the lock eventually becomes // available; a blocked Lock call excludes new readers from acquiring the // lock. type RWMutex struct { w Mutex // held if there are pending writers writerSem uint32 // 寫鎖須要等待讀鎖釋放的信號量 readerSem uint32 // 讀鎖須要等待寫鎖釋放的信號量 readerCount int32 // 讀鎖後面掛起了多少個寫鎖申請 readerWait int32 // 已釋放了多少個讀鎖 }
上面的註釋和源代碼說明了幾點:
此類型有幾個鎖和解鎖的方法:
func (rw *RWMutex) Lock() func (rw *RWMutex) RLock() func (rw *RWMutex) RLocker() Locker func (rw *RWMutex) RUnlock() func (rw *RWMutex) Unlock()
其中:
此外,不管是Mutex仍是RWMutex都不會和goroutine進行關聯,這意味着它們的鎖申請行爲能夠在一個goroutine中操做,釋放鎖行爲能夠在另外一個goroutine中操做。
因爲RLock()和Lock()都能保證數據不被其它goroutine修改,因此在RLock()與RUnlock()之間的,以及Lock()與Unlock()之間的代碼區都是critical section。
如下是一個示例,此示例中同時使用了Mutex和RWMutex,RWMutex用於讀、寫,Mutex只用於讀。
package main import ( "fmt" "os" "sync" "time" ) var Password = secret{password: "myPassword"} type secret struct { RWM sync.RWMutex M sync.Mutex password string } // 經過rwmutex寫 func Change(c *secret, pass string) { c.RWM.Lock() fmt.Println("Change with rwmutex lock") time.Sleep(3 * time.Second) c.password = pass c.RWM.Unlock() } // 經過rwmutex讀 func rwMutexShow(c *secret) string { c.RWM.RLock() fmt.Println("show with rwmutex",time.Now().Second()) time.Sleep(1 * time.Second) defer c.RWM.RUnlock() return c.password } // 經過mutex讀,和rwMutexShow的惟一區別在於鎖的方式不一樣 func mutexShow(c *secret) string { c.M.Lock() fmt.Println("show with mutex:",time.Now().Second()) time.Sleep(1 * time.Second) defer c.M.Unlock() return c.password } func main() { // 定義一個稍後用於覆蓋(重寫)的函數 var show = func(c *secret) string { return "" } // 經過變量賦值的方式,選擇並重寫showFunc函數 if len(os.Args) != 2 { fmt.Println("Using sync.RWMutex!",time.Now().Second()) show = rwMutexShow } else { fmt.Println("Using sync.Mutex!",time.Now().Second()) show = mutexShow } var wg sync.WaitGroup // 激活5個goroutine,每一個goroutine都查看 // 根據選擇的函數不一樣,showFunc()加鎖的方式不一樣 for i := 0; i < 5; i++ { wg.Add(1) go func() { defer wg.Done() fmt.Println("Go Pass:", show(&Password),time.Now().Second()) }() } // 激活一個申請寫鎖的goroutine go func() { wg.Add(1) defer wg.Done() Change(&Password, "123456") }() // 阻塞,直到全部wg.Done wg.Wait() }
Change()函數申請寫鎖,並睡眠3秒後修改數據,而後釋放寫鎖。
rwMutexShow()函數申請讀鎖,並睡眠一秒後取得數據,並釋放讀鎖。注意,rwMutexShow()中的print和return是相隔一秒鐘的。
mutexShow()函數申請Mutex鎖,和RWMutex互不相干。和rwMutexShow()惟一不一樣之處在於申請的鎖不一樣。
main()中,先根據命令行參數數量決定運行哪個show()。之因此能根據函數變量來賦值,是由於先定義了一個show()函數,它的函數簽名和rwMutexShow()、mutexShow()的簽名相同,因此能夠相互賦值。
for循環中激活了5個goroutine併發運行,for瞬間激活5個goroutine後,繼續執行main()代碼會激活另外一個用於申請寫鎖的goroutine。這6個goroutine的執行順序是隨機的。
若是show選中的函數是rwMutexShow(),則5個goroutine要申請的RLock()鎖和寫鎖是衝突的,但5個RLock()是兼容的。因此,只要某個時間點調度到了寫鎖的goroutine,剩下的讀鎖goroutine都會從那時開始阻塞3秒。
除此以外,還有一個不嚴格準確,但在時間持續長短的理論上來講能保證的一個規律:當修改數據結束後,各個剩下的goroutine都申請讀鎖,由於申請後當即print輸出,而後睡眠1秒,但1秒時間足夠全部剩下的goroutine申請完讀鎖,使得show with rwmutex
輸出是連在一塊兒,輸出的Go Pass: 123456
又是連在一塊兒的。
某次結果以下:
Using sync.RWMutex! 58 show with rwmutex 58 Change with rwmutex lock Go Pass: myPassword 59 show with rwmutex 2 show with rwmutex 2 show with rwmutex 2 show with rwmutex 2 Go Pass: 123456 3 Go Pass: 123456 3 Go Pass: 123456 3 Go Pass: 123456 3
若是show選中的函數是mutexShow(),則讀數據和寫數據互不衝突,但讀和讀是衝突的(由於Mutex的Lock()是互斥的)。
某次結果以下:
Using sync.Mutex! 30 Change with rwmutex lock show with mutex: 30 Go Pass: myPassword 31 show with mutex: 31 Go Pass: myPassword 32 show with mutex: 32 Go Pass: 123456 33 show with mutex: 33 show with mutex: 34 Go Pass: 123456 34 Go Pass: 123456 35
Mutex和RWMutex都不關聯goroutine,但RWMutex顯然更適用於讀多寫少的場景。僅針對讀的性能來講,RWMutex要高於Mutex,由於rwmutex的多個讀能夠並存。