工廠方法模式分爲三種:java
1、普通工廠模式,就是創建一個工廠類,對實現了同一接口的一些類進行實例的建立。首先看下關係圖:ide
舉例以下:(咱們舉一個發送郵件和短信的例子)測試
首先,建立兩者的共同接口:this
public interface Sender { public void Send(); }
其次,建立實現類:code
public class MailSender implements Sender { @Override public void Send() { System.out.println("this is mailsender!"); } } public class SmsSender implements Sender { @Override public void Send() { System.out.println("this is sms sender!"); } }
最後,建工廠類:對象
public class SendFactory { public Sender produce(String type) { if ("mail".equals(type)) { return new MailSender(); } else if ("sms".equals(type)) { return new SmsSender(); } else { System.out.println("請輸入正確的類型!"); return null; } } }
咱們來測試下:接口
public class FactoryTest { public static void main(String[] args) { SendFactory factory = new SendFactory(); Sender sender = factory.produce("sms"); sender.Send(); } }
輸出:this is sms sender!字符串
2、多個工廠方法模式,是對普通工廠方法模式的改進,在普通工廠方法模式中,若是傳遞的字符串出錯,則不能正確建立對象,而多個工廠方法模式是提供多個工廠方法,分別建立對象。關係圖:產品
將上面的代碼作下修改,改動下SendFactory類就行,以下:class
public Sender produceMail(){ return new MailSender(); } public Sender produceSms(){ return new SmsSender(); } }
測試類以下:
public class FactoryTest { public static void main(String[] args) { SendFactory factory = new SendFactory(); Sender sender = factory.produceMail(); sender.Send(); } }
輸出:this is mailsender!
3、靜態工廠方法模式,將上面的多個工廠方法模式裏的方法置爲靜態的,不須要建立實例,直接調用便可。
public class SendFactory { public static Sender produceMail(){ return new MailSender(); } public static Sender produceSms(){ return new SmsSender(); } }
public class FactoryTest { public static void main(String[] args) { Sender sender = SendFactory.produceMail(); sender.Send(); } }
輸出:this is mailsender!
整體來講,工廠模式適合:凡是出現了大量的產品須要建立,而且具備共同的接口時,能夠經過工廠方法模式進行建立。在以上的三種模式中,第一種若是傳入的字符串有誤,不能正確建立對象,第三種相對於第二種,不須要實例化工廠類,因此,大多數狀況下,咱們會選用第三種——靜態工廠方法模式。