【轉載】Ogre:Beginner Tutorial 1: SceneNode, Entity,和SceneManager 結構

原文:Beginner Tutorial 1: SceneNode, Entity,和SceneManager 結構   先決條件 這個教程假設你有C++編程的基礎並且可以配置並編譯OGRE應用程序 (如果你在配置環境方面有問題,請看  OGRE + MinGW + Code::Blocks環境的搭建). 除了配置環境之外,你不需要有任何關於OGRE的知識. 介紹 在這個教程中,我會介紹給你OGR
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