一個工具就夠了?原型設計沒那麼簡單!

原型設計是軟件設計開發過程當中必不可少的一部分,可是如今咱們可以看到的原型設計工具種類多到讓人眼花繚亂。若是你只是選擇了其中的一款工具,而且以爲原型設計工具只須要一個,對於整個設計開發過程就足夠了,那你就大錯特錯了。事實上,這些原型設計工具鏈接起來,纔是一個完整的設計流程。程序員

草圖/線框圖階段:紙筆、白板、Balsamiq、Mockplus工具

不管是美術設計仍是用戶體驗設計,或者是用戶界面設計,首先要作的事情就是畫草圖、打草稿。當咱們天馬行空的進行想象的時候,記錄的工做交給它們就行了。紙筆和白板不用多說,千百年來老祖宗留下的好東西爲咱們解決了太多的記錄問題。Balsamiq、Mockplus以及其餘的能夠產生線框圖的工具是新世紀科技帶給設計師們的福音。Balsamiq做爲一款靜態的線框圖工具憑藉素描的風格收復了很多用戶。雖然近幾年版本之間的改動並非很大,但仍然有着堅實的用戶基礎。Mockplus做爲行業新秀,不只傳承了素描風格,同時加入了寫實的線框圖,知足更多人的需求。測試

交互設計階段:Axure、Justinmind、Mockplus、UXPin設計

線框圖的設計告一段落,下一步就是爲它們添加交互動做。交互,做爲程序運行中影響用戶體驗的關鍵因素,一點也馬虎不得。產業初期並無專業設計師的時候,不少程序員同事擔當起了原型設計的重任,也正是由於如此,Axure和FramerJS之類的在原型設計領域大行其道。然而,現在的產品迭代速度之快使得在原型設計過程當中根本沒有時間去寫代碼,敏捷開發已經呼嘯而來。並且隨着專業設計師人數的逐年增長,工具的選擇也變得多種多樣。比較年輕的、更加輕快的交互設計工具享受了更多的禮遇。Mockplus和UXPin就是比較具備表明性的兩款敏捷型交互設計工具。圖片

Mockplus不僅是簡單的線框圖工具,它經過一種拖拽的操做方式和高度的可視化,把原型設計的複雜程度降到了最低。其中提供的三種交互建立方式和八種測試預覽方式確實讓人眼前一亮。而UXPin在作好交互設計的同時,其團隊成員分享了大量的關於設計思惟和設計趨勢的書籍,可謂是開卷有益。ip

界面演示階段:InVision、Flinto、Principle、Chaincoci

界面演示類工具備一個廣泛的共性,那就是它們自身是沒有辦法產生組件的。這些工具的組件和頁面來自其它圖像類工具的導出文件,InVision就是一個很好的表明。InVision並無像Flinto或者Principle那樣,與某一款固定的圖像處理工具進行捆綁,而是能夠上傳和導入各類類型的圖片以及設計文件。其操做內容主要以熱區的設置和頁面的跳轉。Flinto和Principle則更側重於頁面狀態的切換。開發

一個程序的各個設計階段並非單一的原型設計工具就能夠徹底覆蓋的。根據本身的職責來選擇合適的工具,這纔是上上之策。get

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