純粹只使用了html+css+JS
發現仍是比較簡單的,並不須要藉助別的插件或類庫來實現
核心是把圖片組合成一行序列,經過左右移動,以及父元素的overflow:hidden來決定顯示的圖片
簡單畫了一下:
css
<div id="box"> <img src="images/arrowleft.png" id="arrow-left"> <img src="images/arrowright.png" id="arrow-right"> <ul id="multi-circles"> <li></li> <li></li> <li></li> <li></li> <li></li> </ul> <div id="multi-images"> <img src="images/1.jpg"> <img src="images/2.jpg"> <img src="images/3.jpg"> <img src="images/4.jpg"> <img src="images/5.jpg"> <div class="clear"></div> </div> </div>
這裏主要分紅三個部分,兩個向左向右的箭頭,圓點序列,圖片序列
所有運用絕對定位對其佈局,經過z-index肯定他們的層疊關係
事先定義圖片的寬度高度做爲css變量,方便各元素計算肯定高度寬度html
#box { position:relative; width:var(--imageWidth); height:var(--height); overflow: hidden; } #multi-circles { position:absolute; right:30px; bottom:10px; z-index: 2; } #multi-images { position:absolute; left:0; top:0; z-index: 1; width:calc(var(--imageWidth)*5); height:var(--height); } #arrow-right, #arrow-left { position: absolute; top:50%; margin-top:-20px; height:40px; z-index: 3; } #arrow-right { right:0; } #arrow-left { left:0; }
爲了實現輪播,咱們得知道如今應該要顯示哪一張圖片
在js中定義變量currentIndex,表示當前顯示圖片的序號,初始爲0
當點擊箭頭,或者鼠標移動到圓點上時,只要改變序號就能夠了jquery
//先dom操做,獲取html組件 var arrowLeft = document.getElementById("arrow-left"); var arrowRight = document.getElementById("arrow-right"); var multiImages = document.getElementById("multi-images"); var circles = document.getElementById("multi-circles").getElementsByTagName("li"); var box=document.getElementById("box"); //爲箭頭和圓點綁定事件 arrowLeft.addEventListener("click", preMove); arrowRight.addEventListener("click", nextMove); for (let i = 0; i < circles.length; i++) { circles[i].setAttribute("id", i); circles[i].addEventListener("mouseenter", overCircle); } //滑過圓點 function overCircle() { currentIndex = parseInt(this.id); } //左箭頭 function preMove() { if (currentIndex != 0) { currentIndex--; } else { currentIndex = 4; } } //右箭頭 function nextMove() { if (currentIndex != 4) { currentIndex++; } else { currentIndex = 0; } }
如今咱們已經知道了如今應該顯示哪一張圖片,那要怎麼顯示呢?
上面咱們已經說過了滑動的原理是改變圖片序列的位置,左右移動
加上父元素的overflow:hidden來只顯示對應圖片
因而只要寫這樣一個函數,加到以前的事件裏css3
function moveImage() { multiImages.style.left = -currentIndex * 400 + "px"; }
這樣是生硬的跳動,爲了實現滑動
網上有本身編寫animate函數,或者用jquery的函數的方法
這裏我想到了直接用css3的transition屬性
只要在圖片序列的css類下加一句git
#multi-images { transition: 1s; }
就能夠實現天然的滑動github
咱們但願當顯示圖片的時候,對應圓點的顏色能夠變爲紅色
把如今的圓點變色很簡單,只要currentIndex這一個變量就能夠幫助實現
但還要把前一個顯示的圓點變回白色
誠然,能夠先用一個for循環,把全部圓點都變成白色
但這樣就出現了多餘的工做,咱們明明只要變一個圓點的顏色就好
因而新定義一個變量preIndex,記錄前一個顯示的圖片
只要在先前綁定的事件函數中,第一句先令preIndex=currentIndex
就在圖片序號改變前保存到了前一個序號
而後在事件末尾添加這樣一個函數dom
function changeCircleColor(preIndex, currentIndex) { circles[preIndex].style.backgroundColor = "rgb(240, 240, 240)"; circles[currentIndex].style.backgroundColor = "rgb(245, 40, 40)"; }
咱們但願當鼠標放到輪播圖上時,左右箭頭才顯示
因而先讓箭頭的display爲none函數
#arrow-right, #arrow-left { display:none; }
給box添加mouseover事件佈局
box.addEventListener("mouseover",function() { arrowLeft.style.display="block"; arrowRight.style.display="block"; });
鼠標放到箭頭上時,鼠標變成點擊樣式this
#arrow-right, #arrow-left { cursor:pointer; }
目前爲止已經完成了基本的工做
不過咱們還但願它能夠自動輪播
當鼠標放到輪播圖上時,輪播暫停
因而咱們創建一個定時器
當鼠標放到box上,清除定時器,離開則從新創建
timer=setInterval(nextMove,2000); box.addEventListener("mouseover",function() { clearInterval(timer); }); box.addEventListener("mouseout",function() { timer=setInterval(nextMove,2000); });
在製做的時候,還遇到了一個很奇怪的bug
是鼠標移動到圓點的左邊一點點時,也會觸發事件變色
後來換了淺色背景,才發現是由於<li>的默認樣式
圓點的左邊還有一個很小的圓點
去除這個樣式便可
ul, li { list-style: none; }