轉自:http://blog.csdn.net/Eric_Jo/article/details/4138548 express
C++中的const關鍵字的用法很是靈活,而使用const將大大改善程序的健壯性,本人根據各方面查到的資料進行總結以下,指望對朋友們有所幫助。安全
Const 是C++中經常使用的類型修飾符,常類型是指使用類型修飾符const說明的類型,常類型的變量或對象的值是不能被更新的。ide
1、Const做用函數
以下表所示:this
No.spa |
做用.net |
說明指針 |
參考代碼orm |
1對象 |
能夠定義const常量 |
const int Max = 100; |
|
2 |
便於進行類型檢查 |
const常量有數據類型,而宏常量沒有數據類型。編譯器能夠對前者進行類型安全檢查,而對後者只進行字符替換,沒有類型安全檢查,而且在字符替換時可能會產生意料不到的錯誤 |
void f(const int i) { .........} |
3 |
能夠保護被修飾的東西 |
防止意外的修改,加強程序的健壯性。 |
void f(const int i) { i=10;//error! } |
4 |
能夠很方便地進行參數的調整和修改 |
同宏定義同樣,能夠作到不變則已,一變都變 |
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5 |
爲函數重載提供了一個參考 |
class A |
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6 |
能夠節省空間,避免沒必要要的內存分配 |
const定義常量從彙編的角度來看,只是給出了對應的內存地址,而不是象#define同樣給出的是當即數,因此,const定義的常量在程序運行過程當中只有一份拷貝,而#define定義的常量在內存中有若干個拷貝 |
#define PI 3.14159 //常量宏 |
7 |
提升了效率 |
編譯器一般不爲普通const常量分配存儲空間,而是將它們保存在符號表中,這使得它成爲一個編譯期間的常量,沒有了存儲與讀內存的操做,使得它的效率也很高 |
2、Const的使用
1、定義常量
(1)const修飾變量,如下兩種定義形式在本質上是同樣的。它的含義是:const修飾的類型爲TYPE的變量value是不可變的。
TYPE const ValueName = value;
const TYPE ValueName = value;
(2)將const改成外部鏈接,做用於擴大至全局,編譯時會分配內存,而且能夠不進行初始化,僅僅做爲聲明,編譯器認爲在程序其餘地方進行了定義.
extend const int ValueName = value;
2、指針使用CONST
(1)指針自己是常量不可變
(char*) const pContent;
const (char*) pContent;
(2)指針所指向的內容是常量不可變
const (char) *pContent;
(char) const *pContent;
(3)二者都不可變
const char* const pContent;
(4)還有其中區別方法,沿着*號劃一條線:
若是const位於*的左側,則const就是用來修飾指針所指向的變量,即指針指向爲常量;
若是const位於*的右側,const就是修飾指針自己,即指針自己是常量。
3、函數中使用CONST
(1)const修飾函數參數
a.傳遞過來的參數在函數內不能夠改變(無心義,由於Var自己就是形參)
void function(const int Var);
b.參數指針所指內容爲常量不可變
void function(const char* Var);
c.參數指針自己爲常量不可變(也無心義,由於char* Var也是形參)
void function(char* const Var);
d.參數爲引用,爲了增長效率同時防止修改。修飾引用參數時:
void function(const Class& Var); //引用參數在函數內不能夠改變
void function(const TYPE& Var); //引用參數在函數內爲常量不可變
這樣的一個const引用傳遞和最普通的函數按值傳遞的效果是如出一轍的,他禁止對引用的對象的一切修改,惟一不一樣的是按值傳遞會先創建一個類對象的副本,而後傳遞過去,而它直接傳遞地址,因此這種傳遞比按值傳遞更有效.另外只有引用的const傳遞能夠傳遞一個臨時對象,由於臨時對象都是const屬性, 且是不可見的,他短期存在一個局部域中,因此不能使用指針,只有引用的const傳遞可以捕捉到這個傢伙.
(2)const 修飾函數返回值
const修飾函數返回值其實用的並非不少,它的含義和const修飾普通變量以及指針的含義基本相同。
a.const int fun1() //這個其實無心義,由於參數返回自己就是賦值。
b. const int * fun2() //調用時 const int *pValue = fun2();
//咱們能夠把fun2()看做成一個變量,即指針內容不可變。
c.int* const fun3() //調用時 int * const pValue = fun2();
//咱們能夠把fun2()看做成一個變量,即指針自己不可變。
通常狀況下,函數的返回值爲某個對象時,若是將其聲明爲const時,多用於操做符的重載。一般,不建議用const修飾函數的返回值類型爲某個對象或對某個對象引用的狀況。緣由以下:若是返回值爲某個對象爲const(const A test = A 實例)或某個對象的引用爲const(const A& test = A實例) ,則返回值具備const屬性,則返回實例只能訪問類A中的公有(保護)數據成員和const成員函數,而且不容許對其進行賦值操做,這在通常狀況下不多用到。
4、類相關CONST
(1)const修飾成員變量
const修飾類的成員函數,表示成員常量,不能被修改,同時它只能在初始化列表中賦值。
class A
{
…
const int nValue; //成員常量不能被修改
…
A(int x): nValue(x) { } ; //只能在初始化列表中賦值
}
(2)const修飾成員函數
const修飾類的成員函數,則該成員函數不能修改類中任何非const成員函數。通常寫在函數的最後來修飾。
class A
{
…
void function()const; //常成員函數, 它不改變對象的成員變量.
//也不能調用類中任何非const成員函數。
}
對於const類對象/指針/引用,只能調用類的const成員函數,所以,const修飾成員函數的最重要做用就是限制對於const對象的使用。
a. const成員函數不被容許修改它所在對象的任何一個數據成員。
b. const成員函數可以訪問對象的const成員,而其餘成員函數不能夠。
(3)const修飾類對象/對象指針/對象引用
· const修飾類對象表示該對象爲常量對象,其中的任何成員都不能被修改。對於對象指針和對象引用也是同樣。
· const修飾的對象,該對象的任何非const成員函數都不能被調用,由於任何非const成員函數會有修改爲員變量的企圖。
例如:
class AAA
{
void func1();
void func2() const;
}
const AAA aObj;
aObj.func1(); ×
aObj.func2(); 正確
const AAA* aObj = new AAA();
aObj-> func1(); ×
aObj-> func2(); 正確
3、將Const類型轉化爲非Const類型的方法
採用const_cast 進行轉換。
用法:const_cast <type_id> (expression)
該運算符用來修改類型的const或volatile屬性。除了const 或volatile修飾以外, type_id和expression的類型是同樣的。
· 常量指針被轉化成很是量指針,而且仍然指向原來的對象;
· 常量引用被轉換成很是量引用,而且仍然指向原來的對象;
· 常量對象被轉換成很是量對象。
4、使用const的一些建議
· 要大膽的使用const,這將給你帶來無盡的益處,但前提是你必須搞清楚原委;
· 要避免最通常的賦值操做錯誤,如將const變量賦值,具體可見思考題;
· 在參數中使用const應該使用引用或指針,而不是通常的對象實例,緣由同上;
· const在成員函數中的三種用法(參數、返回值、函數)要很好的使用;
· 不要輕易的將函數的返回值類型定爲const;
· 除了重載操做符外通常不要將返回值類型定爲對某個對象的const引用;
· 任何不會修改數據成員的函數都應該聲明爲const 類型。
5、補充重要說明
· 類內部的常量限制:使用這種類內部的初始化語法的時候,常量必須是被一個常量表達式
初始化的整型或枚舉類型,並且必須是static和const形式。
· 如何初始化類內部的常量:一種方法就是static 和 const 並用,在外部初始化,例如:
class A { public: A() {} private: static const int i; file://注意必須是靜態的! };
const int A::i=3;另外一個很常見的方法就是初始化列表: class A { public: A(int
i=0):test(i) {} private: const int i; }; 還有一種方式就是在外部初始化,
· 若是在非const成員函數中,this指針只是一個類類型的;若是在const成員函數中,
this指針是一個const類類型的;若是在volatile成員函數中,this指針就是一個
volatile類類型的。
· new返回的指針必須是const類型的。