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Playmaker學習記錄二
時間 2021-01-05
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playmaker的滑動條與Animate 把playmaker用文字記錄下來真心不好描述。 首先創建一個狀態機 添加一個狀態 並且把float Variable用一個變量來接收一下,接收的變量是滑動條上的值,Left Value與Right Value是滑動條的最小值與最大值。 添加一個Cube遊戲物體,並且給Cube創建一個狀態機,在狀態上添加一個Set Rotation動作,把變量slide
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