編輯器插件數據保存之Serializable

文章目錄[點擊展開](?)[+] Editor數據保存需求 做編輯器插件開發時,當打開一個窗口,對數值進行修改後,在關閉窗口或重新打開Unity時,希望能保存上次的數據。 相關知識 Serialization ,ScriptableObject NGUI保存數據的方法 查看了下NGUI是把數據存儲在EditorPrefs中,具體源碼在NGUISettings.cs中的Setxxx()和Getxxx
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